![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
3D моделирование ювелирных изделий,игровых персонажей,бюсты,барельевы...работа в таких программах как ZBrush,Rhinoceros
3D моделирование ювелирных изделий,игровых персонажей,бюсты,барельевы...работа в таких программах как ZBrush,Rhinoceros
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!
-
- С 2017 года начал изучать движок Unity - Создавал спрайты, концепты, лор, анимации, писал простейшие скрипты на языке C# вместе с единомышленниками - Концепты рисовались от руки - Скрипты писал через Visual Studio - Рисовал спрайты в Paint 3d - Создавал город и главную героиню в MagikaVoxel3d (познакомился с рендером) - Реализовывал художественные задумки в "TheDreams", где познакомился со скульптурированием, грамотной расстановкой освещения и объектов, написанием простейшей музыки и...
Фронтенд - react, vue, next.js (серверный рендеринг). Бэкенд - node js (express, mogodb, redis). Мобильная разработка (ios, android) - cordova/capacitor. Gamedev - unity, c#.
работаю в программе 3d max, corona renderer. самим дизайном интерьера не занимаюсь... могу видоизменять модели, но не моделирую с нуля...
Я визуализатор, работаю в 3д Макс и Корона рендер. Справлюсь с Вашим заказом, если Вы выберете меня в качестве исполнителя. Примеры моих работ можно посмотреть на сайте kashpo3d.tilda.ws или в профиле. Высшее строительное образование (ПГС,ТвГТУ). Работаю в сфере 3д графики и визуализации. 3d визуализация, архитектурная визуализация интерьеров и экстерьеров. использование в работе фишек западных визуализаторов, создание вкусных и красивых визуализаций - для сайтов, альбомов, плакатов....
Основная специализация - 3D моделирование и рендеринг. Так же работаю в сфере графического дизайна и рекламной фотографии. Всегда стремлюсь к достижению идеального результата. Не выношу халтуру! Открыт к продуктивному общению с заказчиком. Готов гибко реагировать на конструктивные предложения, для успешного завершения проекта.
Имею опыт более 6ти лет в проектировании различных объектов различного конструктива (Сложные и простые лестничные марши, каркасные дома, различная мебель, модели тоннелей) Визуализация интерьеров и экстерьеров, моделей мебели и различных сооружений. Подготовка рабочих чертежей, деталировок для сборки мебели и сооружений. Инструкции сборки мебели.
Пробую себя в 3D
Работаю с интерьерами и мебелью в 3ds max, визуализациями, дорабатываю освещение и экспозицию в фотошопе для выразительной красивой картинки, могу разработать здание и экстерьер, так же разбираюсь в AutoCAD, Revit, SketchUp, Lumion. Про образование: закончил архитектурный колледж и учусь в университете по той же специальности. Проходил специальные курсы по моделированию в 3ds max, а так же обучаюсь самостоятельно, стремлюсь получить как можно больше опыта и знаний в области 3D.
В настоящее время работаю в студии ведущим дизайнером. Ответственные задачи и сложные проекты делегируют мне. Общаюсь с клиентами, утверждаю дизайн и сопровождаю реализацию макетов с верстальщиками или верстаю сам. Дизайн: Разрабатываю с нуля или делаю редизайны интерфейсов, интернет-магазинов, корпоративных сайтов, лендингов. Понимаю принципы UI/UX и реализую их в своих проектах. Для работы использую Figma (auto layout, components, variants, tokens). Создаю математически выверенные...
Ведущий разработчик приложения для аренды помещений. В сфере разработки нативных мобильных приложений более двух лет. Опыт коммерческой разработки — более 1 года. Принимал участие в разработке приложения для умного дома. Проявляю заинтересованность и терпение, не ограничиваю себя рамками поставленной задачи. Выбрав меня, Вы получите быстрое и качественное исполнение. Фундаментальные знания ООП, SOLID, паттернов проектирования. Опыт локализации приложений. Архитектурный подход: нереактивный...
Разработка корпусных изделий из пластика, прототипирование и рендеринг.
Работа в 3D Max и inkscape
имею опыт работы в таких программах как - blender,zBrush,houdini FX,Photoshop,Illustrator
Я начинающий визуализатор, увлекаюсь 3D с 2002 года. На начальных этапах занимался простой анимацией и моделированием, затем заинтересовался интерьерами, которые визуализирую и по сей день. Имеются сертификаты, в том числе Autodesk. Буду рад сотрудничеству с сфере 3D-визуализации. Цена за 1 кв. метр - 300 руб. Софт: 3DS MaxCorona RendererPixPaintMarvelousDesignerКонтакты: Почта - posehn@yandex.ru Телеграм - @posehn
Инженер-Электроник. Разработка электронных устройств от структурной схемы до создания gerber-файлов. Работа в altium designer. Трассировка печатных плат до 16 слоев. А также… Промышленный дизайнер. Разработка эскизов, 3D-моделирование, рендеринг. Работа в Blender, solidworks, autodesk inventor, adobe photoshop
Работаю от создания модели до конечного рендеринга
Меня зовут Гусейн, я занимаюсь 3д моделированием, моя специализация это CAD-моделирование или параметрическое моделирование. Что же это значит? Я занимаюсь созданием различных объектов по референсам и заданным чертежам (или без), также занимаюсь их текстурированием и рендерингом (созданием итоговой картинки) Я работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset, Photoshop. Готов выполнить вашу работу в кратчайшие сроки и за приемлемую цену.
Занимаюсь 3d моделированием с 2015-го года, работаю в программе blender 3D, владею большей частью функционала данного приложения, даже игры когда-то в нем делал. Могу рисовать ландшафты, интерьеры, здания снаружи рисую и т.п.
Добро пожаловать в мир дизайна. МОИ СФЕРЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ: ▪Веб - дизайн (создаю сайты на WIX и FIGMA). ▪Архитектурный дизайн. ▪Графический дизайн. ▪Дизайн интерьера. ▪Книжный дизайн. ▪Ландшафтный дизайн. ▪Световой дизайн. ▪Редизайн. И многое другое. Больше информации и работ: Instagram: Agency_jane
Проведение графического и технического дизайна по следующим направлениям (от идеи до реализации) согласно требованиям заказчика (состав команды 4 человека): Графика: - разработка эффектов (Houdini, Unreal); - создание окружения (Houdini, Unreal); - визуализация (Архитектурная, Эффекты, Статика, Динамика); - разработка игровых промо-роликов для соцсетей (Unreal); - написание шейдеров (OIpenGL, Unreal); - разработка логотипов, анимация лого; - визитки, сертификаты, приглашения; -...