![R50 cf8218adb115d9d6523b7c47aecf83f5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/111/1118/1118703/r50_cf8218adb115d9d6523b7c47aecf83f5.jpg)
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
3D дизайнер Ключевые навыки: • WPS office • Adobe After Effects • Blender • Zbrush • Adobe Substance 3D Painter • Krita(CSP) • Adobe Premiere Pro Обзор навыков: •Разработка 3D моделей и анимаций в Blender и Zbrush •Создание текстур и материалов в Adobe Substance 3D Painter •Использование Adobe After Effects для создания визуальных эффектов и композитинга •Использование Krita для создания концепт-артов •Конвертация видео в Adobe Premiere Pro ...
Behance: https://www.behance.net/03fd9ecd • Blender 3D Основной инструмент моделирования. Умею работать «под subdiv», умею делать чистые развертки и текстурные атласы, владею процедурной генерацией текстур на базовом уровне, ретопологию и запекание текстур в основном делаю именно в нем. Базовые знания анимации и рига, в т.ч. гуманоидных. • Pixologic Zbrush Основной инструмент скульптинга. Умею достаточно точно вручную передать внешность человека по ряду фото, делать чистую сетку без...
3D художник и дизайнер игр. Базируюсь на моделировании локаций, работой с 3D Max, Zbrush, Topogan, Maya, Текстурирование PBR текстур, Работой по Скетчам и концептам, Работой по референсам. Ответственный за выполнение работы Выполняю работы в срок Стрессоустойчивый Обучаем Открыт к новому Не конфликтен
Доброго времени суток! Я 17-летний 3D-дизайнер. Занимаюсь этим уже более двух лет.
Здравствуйте! Я 3D artist, уже больше года активно изучаю данную специальность, проходил курс, на котором освоил полный пайплайн создания 3D модели для ААА проекта, включая Low-polw, High-poly, UV развертку, запекание и текстурирование. После обучения выполнил уже две полноценные работы в этом направлении, которые можно увидеть в этом портфолио: https://www.artstation.com/motbeu , а также изучил специфику работы визуализатора и выполнил две сцены здесь:...
Добрый день, меня зовут Светлана! Я художник по 3D-визуализации и практикующий концепт архитектор. Я продолжительное время работаю с графикой в сфере частных и общественных экстерьеров/интерьеров в штате архитектурного бюро, а также в формате индивидуальных проектов. Я создаю свои работы в 3Ds Max + Corona Renderer. Владею навыками сборки обширных экстерьерных сцен и оптимизации рабочего процесса с большими файлами; знаю основы анимации, применяю анимационные эффекты для визуальной подачи...
Занимаюсь всякой всячиной в Блендере более 3-х лет, Сам больше по Hard Surface, могу перенести любой предмет в 3д модель, накинуть текстуру с фото, отредактировать его, создать текстуру самому, создать анимацию, и так далее.
занимаюсь 3д моделированием около 2 лет, могу сделать 3д модель для разных проектов ( оптимизированная для игры, интерьер и экстерьер, модель для 3д печати и многое другое ) Вот моё портфолио: https://www.artstation.com/mister_vishe
3D artist нарабатывающий свой профессиональный навык.
Более трех лет коммерческого опыта в разработке мобильных игр, наличие небольшой команды, способной покрыть любые специфические запросы заказчика от создания индивидуальных текстур и 3д-моделей и работы с легаси-кодом до полного цикла разработки "под ключ", где мы можем вместе с Вами найти перспективную идею, которая Вам понравится, оформить ее в виде GDD, обозначить сроки и стоимость реализации, заключить контракт и приступить к работе. Настроен на долгосрочное сотрудничество и постоянный поток...
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
С детства увлекаюсь сферой IT. Если в дошкольном возрасте это были видеоигры, то позже это были попытки анимации и создания простеньких игр на Flash. Затем по различным курсам обучения практиковался в написании программ на Delphi, Pascal. Делал простенькие моды для игр (замена текстур и перевод других модов). Пробовал создавать странички сайтов на HTML + CSS + JS. Так что при поступлении в ВУЗ я твердо знал, что моя сфера профессиональной деятельности будет связана с программированием. Решение...
Мой Telegram - https://t.me/AlSovrano Создам 3D модель объекта по Вашему заказу. Модель создается на основании предоставленного ТЗ. Созданную модель можно будет свободно использовать в любых своих проектах. В услугу входит создание самой модели, UV развертка, запечка карт, создание текстур. Текстуры выгружаются в необходимом для Вас разрешении и формате. Доступен выбор ORM текстур. При выполнении заказа Вы получаете HP модель, LP модель, текстуры, Blend-файл, файл Adobe Substance 3D Painter...
Я - 3D художник/моделлер. Нравится заниматься разработкой моделей под разные задачи (Gamedev, визуализации, анимации). Опыт работы (не коммерческий) в 3D 2 года. Работаю в таких программах как: Blender, ZBrush, Substance Painter. Unreal Engine 5 (4), Adobe Photoshop. Также прохожу обучение в художественной школе (академический рисунок) последние 2 года. Связь со мной: Telegram - https://t.me/rumilpizza (@rumilpizza), ВК - https://vk.com/rumilgirfanov , Почта - rumil0809@gmail.com
Занимался 3д больше как хобби, опыта в заказах у меня не очень много. В основном создаю персонажей и животных, но могу создать и любые другие объекты. Работаю в программах Blender3D и Adobe Substance 3D Painter
Здравствуйте. Меня зовут Артемий. - Моя специализация - фотореалистичная 3д визуализация вашего проекта на уровне журналов и каталогов, а так же моделирование и визуализация предметов мебели и декора. - Выполняю визуализации в 3DSMax, Corona renderer, Photoshop. В моем распоряжении библиотеки с тысячами моделей и текстур в отличном качестве. - Уделяю много внимания деталям, ответственно подхожу к созданию каждого кадра. Работая со мной, вы получаете комфортное сотрудничество, крепкий сон,...
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Художественное образование, дизайнер графики и среды, в 2004 переквалифицировался на видео-дизайн, а после и на 3D-анимацию.
Портфолио: https://www.behance.net/lixa03n Добрый день! Меня зовут Алексей. Опыт работы на должности 2D-, UI/UХ-художника 4 года. Специализируюсь на 2D артах и UI/UХ для мобильных игр, создании иллюстраций и отрисовке иконок. Имею опыт создания концептов и текстур для игровых 3D моделей, раскадровок, нарезки и анимации заставок в AfterEffects.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Photoshop. Векторная графика, иконки, логотипы, персонажи и окружение для 2д игр. Так же занимался разработкой мобильных 2д игр. От придумывания концепции до релиза в магазин приложений. Работал над созданием спрайтов и текстур в фотошопе, анимацией персонажей и объектов с помощью unity Animator, созданием шейдеров в unity ShaderGraph. Работа с Particle System, написание скриптов на c#, подбор и обработка звуковых ассетов, левел дизайн и т.д. Вот один из примеров: ...
Работаю в Бленедер. Полностью владею всеми инструментами моделирования, скульптинга и анимации. В создании текстур использую нодовые схемы.
Буду рад помочь Вам с такими задачами: 1. 3д моделирование объектов. 2. Игровые модели с оптимизацией. 3. Скульптинг предметов и окружение. 4. Визуализация моделей (рендер) для презентаций, сайтов и тд. (в фото/видео формате). 5. Создание текстур. 6. UV развертка. 7. Ретопология моделей. 8.Чистка 3д сканов 9. Создание / подготовка моделей для 3д печати. С радость выполню Ваш заказ, обращайтесь!