![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Dev python solidity js
Dev python solidity js
Здравствуйте! Я 3д художник Наталия Клименко. Занимаюсь созданием персонажей и элементрв окружения. Могу уверенно скульптить, моделииовать и текстурировать, а также придумывать концепции.
Моделирование: Процесс создания 3D-объектов, используя программу вроде Blender. Анимация: После моделирования 3D-объекты могут быть анимированы. Это может включать создание скелетной структуры (риггинг), ключевую анимацию и использование симуляций для создания реалистичного движения. Программы, такие как Autodesk Maya и Blender, предлагают мощные инструменты для анимации персонажей и объектов. Текстурирование и рендеринг: После создания моделей и анимации важным этапом является текстурирование...
Занимаюсь 3D-графикой и текстами (пишу, редактирую, перевожу). Работаю в программах Blender, Photoshop, Substance Painter. На начальном уровне владею Substance Designer, ZBrush, MagicaVoxel, Marvelous Designer, Illustrator, Premiere Pro, After Effects. Знаю английский на уровне С1-С2, испанский на уровне A2, азы финского, латыни и древнегреческого. Культуролог по образованию, специализируюсь на медиа-анализе. Умею оформлять академические тексты. Не использую AI в работе и творчестве. Портфолио...
3d промышленный дизайн : Биомеханика, Нейроинженерия, робототехника, Органика, Медицина, Космос, взаимодействие систем частиц Дизайн, моушен видео, 2-3д, 3d max, modo, zbrush, mari, substance painter, adobe (PS,Ai,AE) Навыки база в Stable Diffusion и Midjorney. Окончил ВУЗ: УВО «Московский художественно-промышленный институт» (МХПИ) - дневное, специализация дизайн - реклама Собственные работы https://www.behance.net/e_prilepsky https://www.artstation.com/evgenyprilepsky С уважением,...
Коммерческий опыт разработки - 5 месяцев Тех. стек и навыки: - BLoC - DI - Provider - Shared preferences - Http/Dio - WebSocket - Json API - Rest API - Firebase - Unit, Widget, Integration tests - Figma - Custom Painter - Animations - Responsive and Adaptive ui - Clean Architecture - MVVM, MVI, MVC, MVP - OOP, SOLID, DRY, KISS, YAGNI - git - Опыт командной разработки
Я 3D дизайнер с более чем 3-летним опытом работы в Blender. Специализируюсь на создании высокополигональных и низкополигональных моделей для игр, анимации и визуализации. Уверенно владею текстурированием в Substance 3D Painter, а также настройкой материалов и освещения. Мой подход к работе основывается на внимании к деталям и стремлении к созданию качественных и оптимизированных моделей, которые отвечают задачам проекта и техническим требованиям. Открыт к сотрудничеству и всегда готов...
CG Artist Hard Surface. Дипломированный инженер. Выполняю пайплайн: моделирование, бейкинг, текстуринг, рендеринг, могу отклоняться в зависимости от задания и применять дополнитешльный софт. Портфолио: https://jazzdeft.tilda.ws/
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
Работаю в сфере дизайна уже 1.5 года знаю такие программы как blender, substance painter, unreal engine 5.
Я обучался по программе "Вычислительная техника" в СДУ, где получил как степень бакалавра, так и магистра. Работал в сфере видеоигр, имея значительный опыт в 3D-моделировании. Я ответственный и креативный человек, люблю находить нестандартные решения и хорошо работаю как в команде, так и самостоятельно.Это качество проявлялось в проектах, где требовалось тесное взаимодействие с коллегами, например, при разработке видеоигр и 3D-моделировании. В сфере дизайна пользуюсь Figma. Одной из моих сильных...
Доброго времени суток. В 2D иллюстрациях есть навык использования фотобашинга и 3D(если это пригодится заказчику конечно же). Могу рисовать в любом стиле, от векторных логотипов и казуалок и до семи-реализма и реализма. Могу исполнить фоны, придумать дизайн зданий, предметов интерьера и всё прочее, что пожелает душа заказчика, ну а так, предпочитаю персонажей и иконки. Контакты: * почта – almach.juliana@gmail.com * ТГ – @Cassiope5 Лучше писать в телеграмм, там я быстрее отвечу. моя...
Привет! Меня зовут Владимир — ваш надёжный помощник в мире 2D-графики. Обладаю опытом работы с различными проектами, от логотипов до иллюстраций. Портфолио: https://www.behance.net/tonygrosss Навыки:Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,так же умею работать с 3D, Blender, Zbrush, Substance 3D Painter, опыт работы с анимацией, знание композиции и колористики. Не стесняйтесь обращаться ко мне по вопросам сотрудничества или для обсуждения ваших идей. Вместе мы создадим потрясающие проекты!
Здравствуйте.Я начинающий 3д художник ,работаю в Blender, текстуры в Adobe Substance 3D Painter,могу сделать простенькую сцену в Unreal Engine.На данный момент есть немного рендоров и анимация сделанные на курсах
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Я перспективный молодой специалист в области 3d графики, могу взаимодействовать почти с любым 3d софтом. У меня есть замечательное портфолио со своими проектами вот, кстати, ссылка https://iliakujelev8.artstation.com/
Занимаюсь 3Д Дизайном более 2 лет, год назад начал пробовать делать игры в unreal engine щас занимаюсь своим проектом учусь прогамировать и создавать локации, работаю в основном в блендере могу с моделировать многие вещи, пробовал так же заниматься скульптингом персонажей в zbrush и умею делать текстуры в substance painter.
Я Данила и я MIdl-3D дизайнер опыт 4 года в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Но так-же имею опыт в работе с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Буду рад выполнить ваш заказ
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Стоимость и сроки выполнения зависят от сложности заказа. (от 500 руб.) Небольшие правки бесплатно,...
Разумный подход и оптимальная реализация.
Работаю в блендере, 3д Максе. Использую Substance painter и Marmoset toolbag, так же фотошоп, как же без него)
Доброго дня! Меня зовут Женя, я специализируюсь в графическом и коммуникационном дизайне. Владею пакетом Adobe, Figma, а так же Blender, Substance, TouchDesigner и ИИ-инструментами. Я постоянно ищу и обучаюсь работе в новых программах, чтобы оставаться в актуальной повестке. Я не люблю "застревать" в однообразных и репитативных задачах, мне нравится переключаться между различными видами деятельности и справляться с новыми вызовами. Я быстро вливаюсь в работу и обучаюсь :D В резюме и...
Занимаюсь 3D моделированием более двух лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый).Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane, Eevee. Создание персонажей, объектов, сцен. • Моделирование (полигональное, скульптинг); • Ретопология; • UV развертка; • Текстурирование; • Запекание текстур; • Создание шерсти\волос; • Риггинг; • Анимация; • Настройка света; • Рендер; • Композитинг; • Постобработка. С работами также можно ознакомиться по ссылке -...