
Инди-разработчик на движке Godot Engine. Опыт разработки более 3 лет. Отлично знаю Gdscript.
Инди-разработчик на движке Godot Engine. Опыт разработки более 3 лет. Отлично знаю Gdscript.
Для связи использую telegram - @waterr1se Приветствую! Меня зовут Артём, и я опытный IT-специалист с фокусом на разработке в Unity и Unity 2D. Мой профессиональный путь включает в себя успешное участие в различных проектах, где я выделялся благодаря: Глубоким знаниям в Unity и Unity 2D: Я имею обширный опыт в создании и оптимизации игровых элементов, обеспечивая высокую производительность и качество. Мастерству в программировании на C#: Мой опыт в программировании на C# позволяет мне легко...
Занимаюсь unity разработкой более 2х лет
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...
Разрабатываю игры на Unity, не делаю дизайн, мультиплеер и внутреигровые транзакции, всё остальное по мере заний и возможности.
Я 3D-художник/гейм-дизайнер, с навыками web-разработки.
Опытный Unity-разработчик с более чем 4-летним стажем в проектировании, разработке и оптимизации игр и мобильных приложений для различных платформ, включая iOS и ПК. Обладает подтверждёнными навыками работы с Unity, C# и кроссплатформенной разработкой, а также успешным опытом реализации качественных проектов. Эксперт в области отладки, оптимизации производительности и внедрения инновационных функций для улучшения пользовательского опыта. Ссылки на портфолио: ...
Увлекаюсь Unity по меньшей мере 3 года, последний начал реализовать набранные навыки в коммерческой среде, горю разработкой и надеюсь на этом заработать)
Профессиональные навыки - Разработка плагинов для игрового движка Source * Создание и интеграция плагинов, расширяющих функциональность игр на движке Source. * Опыт работы с языками программирования SourcePawn и C++ для написания плагинов и игровых модификаций. * Работа с API движка Source и его внутренними системами для достижения желаемых игровых эффектов и функций. * Реверс-инжиниринг машинного кода * Опыт работы с IDA Pro для анализа и декомпиляции машинного кода. *...
разрабатываю ботов в телеграме так же делаю парсинг сайтов и разработку простеньких игр на unity
Unity-3D : мобильные игры, кросс-платформенные игры. Blender 3D :создание 3-D модели окружения и персонажей, основы анимации. Unreal Engine 4 :создание мини сцен для игр жанр РПГ и игры жанра Hack and slash. Сылка на видео анимации в Blender 3D : https://vk.com/video155162702_456239187 Ссылка на видео игры с Unity 3D с кросс платформой на мобильные устройство и ПК : https://drive.google.com/file/d/17ZOZVA8DWHRh1JYlynsgeWrdC68O_edy/view?usp=sharing
Программист C# в разработке игр (более 3 лет опыта) на Unity (3 года опыта). Имею опыт работы в RND и производственных командах. Управлял небольшой командой инди-разработчиков.
Я игровой дизайнер с 3,5-летним опытом. За это время я принял участие в более чем 13 проектах на мобильных и PC инди-проектах, а также создавал свои прототипы и участвовал в игровых джемах. Мне удалось обучить 2-х человек до уровня middle и выше, повысить retention и UPD нескольких проектов, занять топ-4 среди лучших игр на одном из гейм-джемов, провести множество успешных анализов и документаций для успешных проектов. Я стремлюсь достичь серьезного уровня мастерства в своём деле и возглавить...
Здравствуйте! Являюсь разработчиком более 6 лет, а также, по совместительству, специалистом компании Demshin.dev. Выполняю проекты самостоятельно, но если задача большая, специфическая или требует решения в кратчайшие сроки, то привлекаю дополнительных разработчиков из команды Demshin.dev. . Основной стек: Python 3.x – Django – Flask – FastAPI – SQLAlchemy – Celery – Pandas – NumPy – PyTest PostgreSQL – MySQL – MongoDB – Redis – Elasticsearch HTML5 – CSS3 – Sass – SCSS – Tailwind CSS –...
Инженер - программист. Закончил институт ХИРЭ(Харьковский институт Радиоэлектроники). Занимаюсь разработкой игр на Unity с 2015 года.
С++Builder QT PHP 1С Unity 3D WordPress
Занимаюсь разработкой с 2006 года. Уровень senior / architect. Язык программирования c#. Фреймворки все основные и некоторые не основные (указал в тегах). Приоритет: Unity, мобильная разработка и бэкэнд. Возможные услуги: -Разработка c#: программирование, тесты, развёртывание, проектирование. -Консультации. -Реверс инжиниринг: декомпиляция, анализ данных, модификация исполняемых файлов, низкоуровневая отладка и прочее. Возможный уровень сложности: -Асинхронные и многопоточные приложения, если...
Я являюсь junior net разработчиком, занимаюсь и изучаю все различные сферы связанные с данными инфраструктуамй. Есть опыт в: Разработки веб-приложений на Asp.net , игр на Unity, небольших программ на WinForms, wpf
Основной язык C#, умею очень плотно работать с OGL (в том числе и вычисления на GPU) и немного с другими графическими библиотеками. Имеется опыт на Unity. Так же могу писать программы на python и java, расширения для chrome и мобильные MVP приложения на Xamarin
Мы - молодая и амбициозная IT-компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, создании сайтов, а также на back-end и front-end разработке. Наши услуги включают дизайн сайтов, разработку RestAPI, создание различных сервисов, телеграм-ботов и скриптов. У нас также есть небольшой, но ценный опыт в разработке игр на Unity 2D. Мы стремимся к инновациям и качеству, предлагая нашим клиентам современные и эффективные решения. Контакты: Email:...
Привет! Я — начинающий разработчик с опытом работы в нескольких ключевых технологиях. Владею языками программирования Python и C#. Также я знаком с движком Unity, что дает мне возможность участвовать в разработке игр. Кроме того, имею опыт работы с конструктором сайтов Tilda, где могу создавать стильные и функциональные лендинги и многостраничные сайты без необходимости углубляться в верстку. Я всегда открыт к новым вызовам и готов взяться за интересные проекты. Если вам нужен...
)
Программист в рамках движка Unity 3D C#, помогу реализовать абсолютно любую механику в Unity придерживаясь паттернов ООП , SOLID , помогу написать оптимизированный , чистый код , с возможностью расширения и модификации.
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
3 года опыта программирования на C#, ранее был знаком с Python. 2 года создаю игры на Unity, как хобби.