![R50 a54f42129fe774ab2f0b10213d962879](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/77/770/770735/r50_a54f42129fe774ab2f0b10213d962879.jpg)
Работаю в программах: 3ds Max, Lumion, Twinmotion, Unreal Engine 5, Blender, Photoshop. Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/3dviktor
Работаю в программах: 3ds Max, Lumion, Twinmotion, Unreal Engine 5, Blender, Photoshop. Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/3dviktor
.
Привет! Меня зовут Марк, я представляю команду разработчиков. Наша веб-студия специализируется на разработке веб-сайтов и мобильных приложений под ключ, Data Science, веб-дизайна и CGI. За 6 лет работы нами выполнено более 60 проектов в таких областях как FinTech, eCommerce, Education, Fitness & Health, AI, Data Science и Crypto. Нашими веб-сервисами и мобильными приложениями уже пользуются более 5 млн. человек по всему миру. Владеем следующим стеком технологий: - Мобильные приложения:...
Как опытный веб-разработчик с более чем 3-летним опытом, я обладаю уникальным сочетанием технических знаний и творческого видения. Мой технический стек включает в себя владение широким спектром инструментов и языков, таких как WordPress, DataLife Engine, Python, Flask, Django, PHP, JavaScript, SQL, Bootstrap 5, TailWind, HTML5, CSS3. У меня также есть четкое понимание пользовательского опыта и дизайна, которые я использую в своем рабочем процессе для создания визуально привлекательных и удобных...
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
Работаю в основном в Cascadeur, Blender. Есть опыт работы в Unreal Engine. Анимирую 3 года, знаю 12 принципов анимации, работаю над своими анимационными фильмами. Готов взяться за любой проект)
Навыки: Графика: Пакет Adobe, Affinity Designer, Blender, Unreal Engine, Spine, Moho, Рисунок от руки Программирование: Dart, PHP, Flutter FireBase, Next JS, PHP, CSS О себе: Большой опыт дизайна и веб-разработок с 2000 года. Жил и работал в Нью-Йорке, Берлине, Праге, Москве. Работал над большими проектами, все они успешно продолжают развиваться и по сей день. Креативно-аналитическое мышление, владение широким спектром программного обеспечения. Свободное общение на английском, преподавание,...
Владею assembler(x86, z80), c/c++/c#, java, php, python, frameworks qt, asp.net, phalcon, etc... Так-же gamedev - unreal engine, bp/c++, unity. Основная специализация финтех, deep learning, аналитика, торговые системы, разработка бэкэнд криптобирж(matching engine), обменники, кредитные автоматы, blockchain. Общее время и опыт более 30лет.
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Участник GameJamов, Начинающий инди разработчик. Имею отличный опыт в peiel art. Более года работаю на godot engine.
Опыт работы в Blender - 2 года. Опыт работы в Unreal Engine 5 - 1 год
Являюсь разработчиком, копирайтером, имею опыт администрирования БД. опыт работы с различными языками программирования: 1. C++/C# - 2,5 года 2. Python - 3,5 года 3. Java - 3 года 4. JavaScript/PHP - 2,5 года Опыт работы с базами данных: 3 года Опыт разработки игр на движке Unity - 2 года, на движке Unreal Engine - 1 год. Опыт работы копирайтером - 3 года.
Моделёр, геймдизайнер, стаж не большой, использую фриланс для доп. заработка на разработку игр. Использую Blender, Premier Pro, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, BlockBench, Krita, FL Studio.Unreal Engine 5.
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Учусь в академии и пытаюсь заработать первый проф опыт
Опыт более 12 лет. Разрабатываю Мобильные приложения для iOS, Android. Облачные платформы (к примеру, checkadvisor.ru, udc cloud и др), сайты и веб-сервисы (боты и др). 2021 - Благодарность от Президента Российской Федерации В.В. Путина за активное участие в политической жизни российского общества и особый вклад в реализацию приоритетных социальных проектов. 2018 - Благодарность от экс-Президента Молдовы И.Н. Додона за успешное проведение Молдо-Российского экономического форума. 2014 -...
A beginner, a student.
Использую для разработки и поддержания баз данных SQL, Python, Ruby on Rails, также обучаюсь R., Go, JS, Java, Scala. Умею создавать 3D игры на Unity, Unreal Engin и визуальные новеллы на Ren’Py. Также хорошо владею Английским языком, умею делать дизайн текстур и делать 3D модели в Blander. Работаю с дизайном, использую Photoshop, Figma
Люблю учиться и пробовать новое. Не боюсь ошибаться ведь это часть пути. Делаем полный цикл разработки, от гейм-дизайна до финального релиза. Если вкратце, порядка двух лет разрабатываю на unreal engine 4, с недавнего времени перешел и на 5 версию. Участвовал в различных проектах выполняя разные задачи, от dev-a до team leader-а. Подробнее и примеры работ:https://sites.google.com/view/trofimou/main
Python 3.9/2.7 pyparsing, numpy, tensorflow, asyncio, django C++14 STL HTML5/CSS5 Vue.js Excell Git PostgreSQL 3 проекта на Unreal Engine 5 c++/blueprints Проектирую печтаные платы altium/kicad Делаю 3D модели
Работаю на телефоне или пк, опыта во фрилансе мало, но я не безнадежен) могу написать сайт на html+css, написать грамотный и красивый текст, нарисовать логотип, иконку, фон для обоев и т.д.
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
Использую для разработки и поддержания баз данных SQL, Python, Ruby on Rails, также обучаюсь R., Go, JS, Java, Scala. Умею создавать 3D игры на Unity, Unreal Engin и визуальные новеллы на Ren’Py. Также хорошо владею Английским языком, умею делать дизайн текстур и делать 3D модели в Blander. Работаю с дизайном, использую Photoshop, Figma
Имя: Денис Контактная информация: denisdevelopersworking@gmail.com Квалификация: Опытный программист, специализирующийся на C++, C#, и Python. Знание и навыки работы с Unreal Engine и Unity. Умение создавать уровни (level design) и проводить 3D моделирование. Опыт работы: Фрилансер Опыт работы на фрилансе в качестве разработчика, работая над проектами, использующими C#, и Python. Создание игрового контента с использованием Unity. Навыки: Продвинутое владение C++, C#, и...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...