
Работаю с чертежами, изображениями, эскизами, векторами, 3d моделирование, 3d печать, развертки из 3d деталей.
Работаю с чертежами, изображениями, эскизами, векторами, 3d моделирование, 3d печать, развертки из 3d деталей.
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
Машиностроение, станкостроение . сканирование объектов и пост обработка . Разработка конструкторской документации. Проектирование штампов и пресс форм. Твердотелое 3D моделирование. Металлообработка - раскрой на лазерную резку , на панч пресс, развертки , гибочные чертежи. И многое другое.
1. Опыт в работе с заказчиками и реализацией как жилых, так и коммерческих помещений; 2. Фотореалистичная 3Д визуализация; 3. Подробные чертежи; 4. А также, быстрое выполнение работы и создание дизайна специально для тебя! Что под собой подразумевает полный дизайн-проект: - Пакет чертежей (план обмерочный, план демонтажа перегородок, план возведения перегородок, план расстановки мебели, план расположения розеток, план расположения выключателей и осветительных приборов, план потолок, разрезы...
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Здравcтвуйте, я - 3D модeллеp, работаю в pедaкторe 3d графики Вlеndеr, готoв пpeдocтавить Вам свои уcлуги. Модeлиpую как для игp/кoмпьютeрных сцeн, так и для 3D печaти. ссылка на портфолио https://disk.yandex.ru/d/Fgn6aP17-FMe4A В кaждую мoдeль входит: Moделировaние; UV развёртка; Teкcтуриpовaниe. В конечном итоге Bы пoлучите мoдeли формата .fbx, .stl, .obj, .blеnd, и других + пaк текстур. Перечень предоставляемых мною услуг: 1. визуализация объектов; 2. создание 3d моделей...
Занимаюсь 3D моделированием больше двух лет. Владею программами: Blender, Substance Painter, Photoshop.
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Привет, я делаю 3D модели для игр и не только. Есть знания в моделировании, скульптинге, ретопологии, развертки, запечки и текстурировании. Работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizomuv, Marmoset toolbag и Substance painter. Буду рада с Вами поработать! Чтобы связаться со мной, можете написать в telegram - @Elisabett_Evans. На почту lizaglotova2006@gmail.com А так же в личные сообщения
Монтирую видео, создаю анимации, видео эксплейнеры, анимации логотипов любой сложности 2d или 3d. Так же cоздаю 3д модели как для игр так и для визуализации. Uv развертка и текстурирование, при необходимости могу внедрять в игровые движки такие как Unreal Engine или Unity. Моё портфолио: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1PfoCSs... https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1ZaQEdcYaR5ubpe6FHzHLVdKOu_-AR1dT К выполнению задач отношусь ответственно, находя наиболее рациональное...
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Обучался 3d-Моделированию более года самостоятельно по видео-роликам, так же проходил курсы от GEEK-Brains, на данный момент прохожу курс от Contended. Хорошо владею low/mid-poly моделированием. (текстурирование, uv-развертка, запекание текстур, простая анимация)
Здравствуйте, меня зовут Мария. Я Архитектор дизайнер. Предлагаю вам свои следующие услуги: 1. Полный набор чертежей для ремонтных работ, а именно: - обмерочный план помещений; - план расстановки мебели; - планы полов с описанием напольного покрытия; - план потолков; - развертки стен; - план размещения розеток ; - план расстановки освещения; 2. Разработка стилевого концептуального решения для оформления интерьера; 3. Подбор отделочных материалов, мебели, освещения, исходя из концепции и бюджета...
Меня зовут Николай и я 3D Artist. Создаю иллюстрации, Game-Ready пропы, небольшие анимации и многое другое в программе Blender. Хорошо владею твёрдотельным моделированием и активно изучаю скульптинг.
Здравствуйте, я занимаюсь монтажом видео и фото более 1 года. Делал их для одной своей знакомой и друзей, но заказов стало не хватать, поэтому решил искать заказы еще и на бирже Так же у меня присутствует опыт работы в 3D сфере, а именно, опыт работы на фрилансе и небольшой опыт работы в студии, и там и там я делал персонажей. На фрилансе я делал персонажей для 3D печати, а в студии персонажей для игр. Если конкретнее по навыкам 3D, то умею моделить, лепить, делать UV развертку,...
1) Перенес пайпланы сборки, тестирования и деплоя сервисов из Teamcity в GitlabCI. Учитывая, что gitlabCi умеет в многопоточность в отличие от Teamcity - это сильно ускорило релизный цикл. Было ~2,5 часа, стало ~1 час. 2) Разнес ansible роли и плейбуки по отдельным сервисам. Когда пришел в компанию все было с папке ansible. Моя задача заключалась в том, чтобы разнести ansible по отдельным папкам вместе с инветарями и всеми переменными. Это позволило упростить семантику релизного...
Здравствуйте, спасибо за интерес к моему профилю. Я Анна, графический дизайнер. В этом году закончила университет по вышеуказанной специальности,и готова браться за интересные проекты и полностью вкладывать все силы в ваши заказы. Что я могу для вас сделать: визитки (как личные, так и корпоративные), брендбуки (руководства по фирменному стилю), логотипы, рекламные плакаты, баннеры и афиши, буклеты, шапки профиля, обложки для видео, календари (карманные и большого формата), открытки и развертки...
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
3D Hard Surface Artist. Создание Game Ready Модели по полному пайплайну, начиная с Hp модели, заканчивая текстурированием Lp модели
Я архитектор-визуалзатор с большим опытом работы в сфере дизайна и архитектуры, предлагаю услуги по 3д моделированию и визуализации любых строительных объектов как малоэтажны, так и многоэтажных и любых сооружений. Моделирование любой сложности: мебель, предметное моделирование, оборудование, техника, для 3д печати и т.д. Визуализация любой сложности и объема: интерьеры, экстерьеры, панорамы 360, для согласования объектов, для рекламной продукции, логотипов, и т.д. За плечами огромное количество...
ПриветствуюЯ сертифицированный специалист по 3d моделированию, моя цель - создание качественных проектов отвечающие запросам клиентов. Моделирую предметы разной сложности, от простой тумбы до мягкого дивана или роскошной люстры, также занимаюсь визуализацией интерьера.О себеОтветственное отношение к работе, соблюдение сроков, постоянная связь.Разбираюсь в настройке материалов и текстур, создании развертки и освещения.Прошел курсы 3D CLUB - представителей Autodesk.Владею 3Ds max, Corona Render,...