![R50 cf8218adb115d9d6523b7c47aecf83f5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/111/1118/1118703/r50_cf8218adb115d9d6523b7c47aecf83f5.jpg)
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
специализируюсь на создании трехмерных моделей для игр, анимации и прочего, владею цифровыми редакторами и такими программами как zbrush, subctance painter, maya, blender, krita, photoshop
Опыт работы 6лет в blender3d, UE4, Substance 3d painter,Adobe Premiere Pro,Photoshop и в прочих программах... Работу выполняю в поставленный срок! Цену не завышаю Портфолио можете посмотреть у меня на страничке VK.
Я работал с огромным количеством заказчиков на разных платформах, также работаю на стоки, где имею немалый успех, в общем, имею опыт! Работаю с Blender и Photoshop.
Я опытный проектировщик с 8-летним стажем работы в области машиностроения. Мои специализации включают 3D-моделирование, прототипирование и тестирование. Мои проекты охватывают разработку сложных механизмов и компонентов для авиационной и автомобильной промышленности. Я обладаю опытом работы с программным обеспечением, включая SolidWorks, CATIA, ANSYS и MATLAB.
.
работаю в программе Blender 2.82 3 года. , цена договорная. Портфолио: https://sketchfab.com/AlienRMD0
Учусь и занимаюсь 3D моделироваанию. Мои работы можете посмотреть перейдя по ссылке https://www.behance.net/alexeykae56e74 Также есть ещё модель помимо тех что по ссылке Моделирование в 3d max от этапа драфта, создания лоу-, хайполи модели, до текстурирования. Применение Substance 3D Painter На данный момент занимаюсь моделированием робота. Подход к работе поэтапный от драфта до текстурирования. Цена хоть и указана 2000, но всё зависит от сложности. Можем подробнее обговорить в...
Я разработчик Unity3D, занимающийся этим уже несколько лет. Работал с созданием игр для ПК и Android в 2д и 3д перспективе. Также владею знаниями в работе с сетевой технологией Mirror.
Если вы давно искали эксперта, который поможет сделать анимацию, рендеры для вашего продукта или для вашего интерьера, то вы меня нашли! Профессионально занимаюсь 3D графикой 3 года. Помогу вам сделать рендеры вашего продукта и анимацию для маркетплейсов. Также выполняю заказы по визуализации дизайнов интерьеров и экстерьеров. Буду рад сотрудничеству!
Имеется опыт работы в создании сайтов и 3D моделей
занимаюсь 3D моделированием в Blender, текстуры формирую как в Substance Painter, так и с помощью нодов в Blenere.
Студент. По специализации - ИБ. Пишу сайты, администрированием БД, разработка логотипов,телеграмм ботов, моделирование процессов (Anylogic).
Привет! Меня зовут Юрий, и я 3D Artisr с опытом работы 2 года. За это время я участвовал в разработке игр и создавал 3Д модели на заказ на фрилансе. Сейчас я хочу сделать акцент на предметной визуализации и визуализации интерьеров. Мой опыт работы показал мне, что большинство заказчиков нуждаются в качественной визуализации предметов, чтобы продемонстрировать и продать свои товары и я готов вам в этом помочь! Работаю в таких программах как: -Blender -Substance Painter -Photoshop -Marmoset...
Проектировал системы автоматизирлвания, из разработанных проектов - автоматизация промышленных и жилишьных объектов,выполняю документацию в соответствии с ескд умение добиваться результата;доведение проектов до конца и извлечение максимальной прибыли;умение работать в команде;стрессоустойчивость;ответственность и принятие решений в сложных ситуациях.
3D дизайнер Ключевые навыки: • WPS office • Adobe After Effects • Blender • Zbrush • Adobe Substance 3D Painter • Krita(CSP) • Adobe Premiere Pro Обзор навыков: •Разработка 3D моделей и анимаций в Blender и Zbrush •Создание текстур и материалов в Adobe Substance 3D Painter •Использование Adobe After Effects для создания визуальных эффектов и композитинга •Использование Krita для создания концепт-артов •Конвертация видео в Adobe Premiere Pro ...
Пишу код на sql, python, c++
3D художник и дизайнер игр. Базируюсь на моделировании локаций, работой с 3D Max, Zbrush, Topogan, Maya, Текстурирование PBR текстур, Работой по Скетчам и концептам, Работой по референсам. Ответственный за выполнение работы Выполняю работы в срок Стрессоустойчивый Обучаем Открыт к новому Не конфликтен
Имеется опыт в реверс-инжиниринге, создании 3в модели с нуля по описанию, либо по чертежам, последующая печать на FDM, либо на SLA принтерах, отправка в регионы ТК. Так же звукозапись инструментов, вокала, сведение.
Специалист широкого профиля, обладаю большим спектром навыков и знаний в различных сферах: - Механика, кинематика, физика и химия; - Свойства материалов, сплавов, полимеров; - Составление и чтение КД, РД; - Создание чертежей конструкций оснастки для оборудования; - Чтение электрических схем, сборка и ремонт плат; Хорошо эрудирован, имею способность рассматривать поставленную задачу многогранно. Большой опыт в переговорах с представителями заказчика, в поиске и закупке различного...
Ищу работу. Имею опыт работы на фрилансе, выполнял заказы в разных стилях проектов. Работаю в программах: • Blender • Photoshop • Zbrush • Unity • Substance Painter Навыки : •Создание high-low poly моделей / оптимизация сетки •Настройка шейдинга low poly моделей •Создание Uv развёртки(blender 3d, rizom Uv) Настройка корректного размера текселя, владею техниками оптимизации юв (тримы, тайлы, оверлапы, реюз) • Создание лодов •Текстурирование в Substance Painter. •Скиннинг и риггинг моделей...
Готов работать
Работаю в программе Blender, C#
- Опыт разработки промышленного ПО и производственных систем с интеграцией; - сбор, анализ, формализация требований; - постановка задач на разработку; - подготовка технической документации (бизнес-, функциональные и нефункциональные требования); - бизнес-моделирование, создание схем, диаграмм, аналитика AS IS/TO BE - работа с бэклогом, декомпозиция и приоритезация задач;
Делаю простые модели, пытаюсь сделать довольно быстро и так же быстро рассматриваю результат. Опыт имеется, но на простых моделях, так же анимация, но простая.