![R50 b1656eebcc8ebc3fcc9946d1c4e15772](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/57/570/570087/r50_b1656eebcc8ebc3fcc9946d1c4e15772.jpg)
Работаю в 3Ds Max + Corona Render около 3 лет, всегда укладываюсь в дедлайны.
Работаю в 3Ds Max + Corona Render около 3 лет, всегда укладываюсь в дедлайны.
Ключевые компетенции • Автоматизация бизнес-процессов • Инженерно-техническая экспертиза • Научно-исследовательские изыскания Инструментарий и интересы • IDE - Visual Studio Code, Atom, Neobook. • Сommunication - Telegram, WhatsApp, AnyDesk, TeamViewer, RDP. • Web - HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (Node.js, React ), Python (Django, Flask, Jinja, SQLAlchemy), SQL (SQLDeveloper, Valentina Studio). • Automation - Google Sheets, Postman. • Desktop - VisualNEO Win, SQL, Python (PIL,...
Опыта не так много, но могу сделать среднии вещи в Blender (3D) и сделать презентацию.
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
В настоящее время работаю в студии ведущим дизайнером. Ответственные задачи и сложные проекты делегируют мне. Общаюсь с клиентами, утверждаю дизайн и сопровождаю реализацию макетов с верстальщиками или верстаю сам. Дизайн: Разрабатываю с нуля или делаю редизайны интерфейсов, интернет-магазинов, корпоративных сайтов, лендингов. Понимаю принципы UI/UX и реализую их в своих проектах. Для работы использую Figma (auto layout, components, variants, tokens). Создаю математически выверенные...
Создание дизайна любой сложности в уникальном стиле с погружением в Ваш бизнес. Анимация в Blender 3D, векторная графика Krita, иллюстрации, 3d моделирование, карточки товаров Wildberries/Ozon и все что связано с анимацией и иллюстрированием! Использую в своих работах креативный дизайн. Внимателен к деталям и к просьбам клиентов. Выполню заказ любой сложности в срок. Портфолио: https://t.me/+RpQnQxUQe9viRAxy https://www.instagram.com/motion.kolbax/
Изготовлю любую 3d модель по вашему запросу, правки вношу бесплатно, выполняю заказы в срок, доброжелательность и радушность в общении гарантирую
Занимаюсь моделированием 2,5 года. Имею неплохие навыки, делал различные моды для игр
Недоступно
Моделирую 3D объекты, посредством Blender. Имею навык наложения текстур и анимации объектов.
Мастер на все руки
Внедрение 1С (все конфигурации): Определение требований и анализ бизнес-процессов Заказчика; Проектирование и моделирование процессов; Подготовка Проектных обследований, Функциональных требований, ТЗ; Участие в разработке, тестирование; Обучение пользователей; Поддержка запуска систем в эксплуатацию.
1. Умею работать в режиме многозадачности с достижением максимального результата. 2. Я инициативный человек и всегда ищу способ, как и что можно улучшить. 3. Монтирую ролики 6 лет. Монтаж, сценарии, обложки, SEO оптимизация роликов и озвучка полностью мои. Владею пакетом Adobe(Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Audition) Мой ютуб канал: https://www.youtube.com/c/NikkiYang/videos 4. Более года занимаюсь 3d моделированием в Blender. 3D Работы:...
Я занимаюсь 3D моделированием, Анимацией, владею навыками Фотошопа, могу сделать для вас сайт. Пишите, буду рад с вами работать.
Занимаюсь моделированием с 2015 года, с 2019 начал создавать игры. Все модели, текстуры, анимации и код создаю и пишу сам.
3dsMax, Corona Renerer, Adobe Photoshop.
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Разработка корпусных изделий из пластика, прототипирование и рендеринг.
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
Если Вам требуется качественное коммерческое изображение - Вам ко мне! На этом сайте я недавно. Моё основное портфолио: https://www.fl.ru/users/kalibrix/portfolio/ 3d графика: моделирование и визуализация моделей в 3ds max; интерьеры, экстерьеры и предметная визуализация, компоузинг, коллажирование. Редактирование фотографий: ретушь, мокапы, восстановление фото, замена объектов, удаление и замена фона и множество других работ.
Я - студент-магистрант. Сильные стороны: C#, .NET, WPF, PHP и его фреймворки, HTML, CSS и переводы статей с английского, а также 3DS Max и Blender. Сайт: vk.com/n.mixtape Почта: n.magnitowsky@gmail.com Телефон: +7 918 216 45 91 WhatsApp: +7 918 216 45 91 Telegram: +7 918 216 45 91
Я 3д'шник. 3 года в Blender. упорно начал изучать его в последний год. просто хочу получить здесь хорошее портфолио и опыт. :)
25 лет
Sc-Fi стиль. 3D Soft- Fusion 360, Zbrush,Cinema 4D,Blender. Текстуры- Substante painter, UV развертка, ретопология- 3D Coat.Рендер - Marmoset Toolbag 4. Опыт работы со всеми программами- 3 года.