![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Прошёл курс тестировщика Junior. Могу выполнить ручное, нагрузочное тестирование. Имею базовые навыки в SQLite, Postman, Apache-Jmeter, Git. Знаком с HTML, CSS. Могу уверенно собрать/разобрать ПК. Являюсь опытным симрейсером/картингистом. Большой игровой опыт в играх различного жанра.
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики
Опыта в работе с клиентами 0. Студент обучающийся в 3dmax около 3 месяцев умеющий делать среднего уровня модели с развёрткой и материалами. Помимо 3dmax обучаюсь в Adobe Substance где в некоторых моментах раскрашиваю модели. Рендер делается через движок Corona Render.
Делаю и продвигаю сайты с 2000 года. Самозанятый. CMS: Битрикс и Wordpress. Продвижение: SEO, SMM, Яндекс.Организации, Гугл.Бизнес, выгрузки прайсов, Я.Турбо, Гугл-AMP, траст-отзывы и пр. и пр. Контекстная реклама: Яндекс и Гугл, собираю сем.ядро, минус-слова, глубоко вникаю в тему и собираю тематический трафик по минимальной цене (до 10 раз дешевле. чем менеджеры G и Я) Интеграция с 1С. Парсинг. Есть свой хостинг, настраиваю сервер, DNS, почту и другие записи. Во главе всего целевой трафик:...
2д художник, игровой художник, иллюстратор, ui дизайнер
Арт-директор и веб-дизайнер с опытом работы более 7 лет. За это время успела поработать как индивидуально, так и в составе студий (разрабатывала промо-сайты и креативные концепции для таких продуктов как Snickers, Pepsi, Lays, Xiaomi и др). На основе ваших пожеланий разработаю от функционального минималистичного до яркого и запоминающегося дизайна! К работе подхожу креативно, проявляю инициативу и предлагаю нетривиальные решения. Постоянно изучаю новые инструменты и слежу за последними...
Языки программирования: Существуют множество языков программирования, каждый со своими особенностями и областями применения. Некоторые популярные примеры: * Python: Удобный и универсальный язык, часто используемый для анализа данных, машинного обучения и веб-разработки. * Java: Мощный язык, широко применяемый для создания мобильных приложений, корпоративных систем и игр. * JavaScript: Основа интерактивных веб-страниц, отвечающий за динамику и функциональность сайтов. * C++:...
Разработка сайтов, парсеры, боты, многопоточность, поисковый движок sphinx, знание nix систем
Разработку на OpenGL начал 4 года назад. Первый год разрабатывал 3D движок на C с использованием OpenGL. В следующем году перешел на Java и делал мобильную игру с использованием OpenGL ES в Android Studio. В конце того же года попытался сделать 3D движок на Java. В этом году сделал 2D игру, где нужно ломать плитки с помощью мячика и платформы, используя свою библиотеку на Java для работы с 2D. Далее на основе данную библиотеку я взял как основу для ядра 2D, а затем и 3D движка на Java. У него...
Discovery Studio - это преданная команда профессионалов, специализирующихся в мощных областях веб-разработки и геймдизайна. Наша экспертиза заключается в использовании JavaScript (React, Vue, Node) для создания динамичных и отзывчивых веб-решений, обеспечивая бесперебойные пользовательские впечатления на различных платформах. В области игр мы используем фреймворк Unity для создания захватывающих и иммерсивных впечатлений, выходящих за границы обыденности. Наш главный фокус: Мастерство в...
Привет! Меня зовут Руслан, я Unity разработчик с двухлетним опытом. Уверенно владею C# и Unity, понимаю основные принципы ООП, SOLID. Имею представление о цикле игровой разработки и тестировании. Могу решить большинство поставленных задач.
Являюсь частью команды GentFish (https://store.steampowered.com/publisher/GentFish). Игровой дизайнер с опытом работы в игровой индустрии. Разработчик игр на движке Construct 3. Pixel Art Художник-Аниматор.
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
Занимаюсь разработкой более 5 лет, работал на Python, после перешёл на Java. В основном работал с сетевым программированием и программированием игровой логики (сервер). Писал ботов для своего сервиса, занимался разработкой сайтов и различных скриптов. Также писал некоторые утилитарные программы.
Мой опыт в веб-разработке Я имею опыт в разработке различных видов веб-сайтов, включая интернет-магазины и лендинги. Вот некоторые из моих достижений: Интернет-магазиныРазработал несколько интернет-магазинов для различных бизнесов. Мои проекты включали в себя функциональность для управления каталогом товаров, корзиной покупок, оплатой онлайн и многими другими возможностями.Создал системы управления контентом (CMS), которые позволяют владельцам магазинов легко добавлять, редактировать и удалять...
Работаю более 5 лет на php. Специализируюсь на сайтах (разработка, поддержка) , а так же имеются навыки работы на linux (настройка, безопасность) Есть собственный игровой проект и готовые проекты под заказ. Беру не дорого, делаю качественно, работаю на чистом коде.
Я начинающий 3D художник с годом опыта в создании трехмерных моделей и анимации. Владею программами Autodesk Maya и Blender, имею базовые знания в программировании и использовании движков игровой разработки, таких как Unity и Unreal Engine. Мой стиль отличается креативностью, вниманием к деталям и стремлением к постоянному совершенствованию. Ищу возможности для профессионального роста и развития в индустрии 3D-графики.
Привет! Меня зовут Елена и у меня 10 лет опыта в сфере дизайна. За это время я работала с различными проектами, включая разработку 3D одежды для игры Second Life и игровой интерфейс для проектов GTA5, и модов Unreal Engine. Также я занималась созданием логотипов и разработкой фирменного стиля для хоккейных команд и турниров. Мой подход к работе основан на тщательном анализе требований клиента и создании уникальных историй через дизайн. Я всегда стремлюсь превзойти ожидания своих клиентов и...
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Мой профессиональный опыт как 3D-дизайнераМой профессиональный опыт в области 3D-дизайна охватывает более 1,5 лет работы, в течение которых я работал над разнообразными проектами и набрал ценный опыт. Ниже представлен обзор моего опыта и достижений: Разработка визуализаций для архитектурных проектов: В течение своей карьеры я участвовал в разработке 3D-моделей и визуализаций для различных архитектурных проектов, начиная от частных домов и заканчивая крупными коммерческими комплексами.Игровая...
Здравствуйте, меня зовут Евгений, Я фронт-энд разработчик. Обо мне: Большой любитель музыки, архитектуры, фото и веб-дизайна. С большим желанием берусь за изучение новых, для себя, инструментов и технологий. Максимально выкладываюсь при работе над интересными и не рутинными проектами. Постоянно горю желанием что-либо автоматизировать и структурировать, чтобы все вокруг работало максимально эффективно и с пользой. ВСЕ ЦЕНЫ СЧИТАЮТСЯ В ЧАС РАБОТЫ ПЛЮС 20% РИСКИ. Пожалуйста учитывайте это! Мои...
Привет! Я разработчик игр на Unity, способный создавать игры и приложения для различных платформ, включая мобильные устройства и настольные компьютеры. Имею опыт в создании игровых механик, пользовательских интерфейсов, анимаций, визуализации и других аспектов игровой разработки. Мои проекты включают успешный платформер Tekko, который набрал более 200 скачиваний и получил более 100 положительных отзывов. Также разработал и выложил в Google Play 3D игру про смурфика. Кроме того, создал две...
FullStack разработчик - MERN
Обо мне Привет! Меня зовут Egor, и я являюсь опытным Python-разработчиком с 2-х годовалым опытом работы в области программирования. Моя страсть к кодированию и стремление к постоянному совершенствованию позволяют мне создавать выдающиеся программные продукты. Мои навыки Языки программирования: Python, SQL Фреймворки: Django, Flask Базы данных: PostgreSQL, MySQL Разработка интерфейсов: HTML, CSS, JavaScript Версионный контроль: Git Работа с RESTful API Тестирование и...