![R50 2487c2102476679b1c89f1aadd215ce1](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/115/1155/1155865/r50_2487c2102476679b1c89f1aadd215ce1.png)
Портфолио: https://awsome_nuts.artstation.com/
Портфолио: https://awsome_nuts.artstation.com/
Меня зовут Артем, я занимаюсь 3д моделированием около года. Работаю в таких программах как Blender и Substance 3D Painter.
Занимаюсь 3D уже более 5 лет, участвовал в разработке компьютерных игр в качестве 3D/2D художника, на данный момент рассматриваю 3D как хобби/подработку
Разрабатываю игры и приложения в Unity3D, а также занимаюсь программирования на C# уже 4 года. Также умею создавать игры и приложения AR(ARFoundation, ARCore, ARKit, Vuforia). Умею работать в таких программах как: 3DMax(моделирование, развёртка), Substance Painter(текстурирование 3d моделей). Также есть опыт в работе с Photon, Mirror(Мультиплеерные игры и приложения). Также умею создавать интерфейс игр и приложений. Есть выпущенные коммерческие проекты.
Работаю в Autodesk 3ds max(основной софт) уже несколько лет, так же пользуюсь такими инструментами, как Corona Render, Marmoset Toolbag 4, Substans Painter, Marvelous Disigner,для создания интерьеров, экстерьеров, архитестурных сооружений, игровых моделей и локаций.Умею работать с окружением,светом и всего что касается визуальной части в UE5.
Опыт работы: 1 год на фрилансе (моделирование мебели и бытовой техники) Образование: среднее О себе: Целеустремлённая, ответственная, коммуникабельная. Есть желание постоянно развиваться в своей сфере и учиться новому. Программное обеспечение: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
I own the programs Zbrush, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop and Blender.
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Внимательный к своим задачам
Я профессиональный 3D-художник, видеомейкер и дизайнер, но, в основном, специализируюсь на создании 3d моделей, созданием для них реалистичных PBR-текстур, риггинга и анимации. Я могу сделать hardsurface модель или скульптинг, создать для них реалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. Для риггинга я делаю удобные кастомные фигуры-контроллеры для лучшего и более удобного управления моделью, а также создаю shapekeys для упрощения анимации. В ходе создания самой анимации я...
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
Я работаю в сфере 3D графики практически 4 года, специализируясь на Blender 3D. Плюсом отличное знание сопутствующих 3d графике программ, например текстурирование (Substance Painter), так же Gimp и Photoshop. В сфере визуализации и 3d моделирования специализируюсь в основном на интерьерах и экстерьерах, было несколько работ с масштабными городскими сценами. Так же могу выполнить заказы никак не связанные с выше перечисленными областями. Это не основной род моей деятельности, но периодически...
Меня зовут Илья. Занимаюсь разработкой 3D-моделей в программе Blender на протяжении двух лет, а также создание текстур в программе Adobe Substance Painter. Умею создавать модели статичных объектов, настраивать развертку и создавать текстуры для модели, опираясь на реалистичный стиль. Однако не занимаюсь разработкой моделей персонажей и людей с использованием скульптинга.
Моя основная специализация - 3D моделирование, создание 3D иллюстраций и концепт-артов. Также имеется опыт работы с офисными пакетами MS Office, Photoshop, Krita.
39 Лет живу на белом свете из них 18 занимаюсь производством 3D графики. За это время я отлично прокачал мастерство удаленной работы на фрилансе, сотрудничая с дизайнерами интерьеров и студиями. Иногда сам выступаю в роли дизайнера и занимаюсь разработкой дизайна жилых и коммерческих интерьеров. Ответственно подхожу к каждому заказу соблюдаю сроки и работаю над проектом до победного! Со мной легко вести общение, а так же я укомплектован прекрасным чувством юмора, что не мешает мне быть крайне...
Начинающий 3д художник, работал в компании по 3д печати миниатюр для настольных игр на sla принтерах создавая, редактируя и подготавливая модели к печати и рендеры в магазин. Также создавал модели для фрезерного станка. Хорошо владею blender, имею опыт использования photoshop, marmoset toolbag, substance painter.
Пpиветcтвую! Меня зовут Aнастасия, я mоtion dеsigner 3D/2D. Рaбoтаю c кoмпьютepной aнимaциeй пoчти 3-й гoд. Ещё могу создaвaть c нуля 3D модeли, иллюcтрaции к aнимaции. Так жe работаю и фотoшoпe. Ecли вам нужно видeо пoздpaвлениe, peклама, cтoрис, aнимaция логотипа, мультик, 3D видео - тo вы нашли ответствeнногo человeкa любящегo свoё дело! Я работаю в программах: •Аdоbе Аftеr Еffесts •Аdоbе Рrеmiеrе РRО •Аdоbе Illustrаtоr, Рhоtоshор •Сinеmа 4D •Маyа...
Мультидисциплинарный дизайнер, в мои компетенции входит:Art Direction / Product Design / Visual Design / Mobile & Web Design / Interaction Design / Motion Design / NFT / 3D Мой инструментарий , который помогает Вам зарабатывать больше и решающий Ваши бизнес задачи: figma, Adobe Ae/Ps/Ai/Pr/Xd/Substance Painter/InDesign, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, Lunacy, Daz 3D, Marvelous Designer, Z-Brush, Houdini, Octane render. В дизайне: 12+ лет. География сотрудничества: Россия, СНГ,...
Добрый день! Владею Blender/Photoshop/Stable Duffusion на высоком уровне, 3d max (Corona/VRay)/Substance Painter/After Effects/Unreal Engine 5 (metahuman/animation/cinematic) - уверенный пользователь этих программ, часто использую в работе. Уверенные навыки моделирования и ретопологии. 3d сканирование (фотограметрия), чистка и ретопология сканов, создание и доработка текстур. Создание и настройка материалов (PBR) Cycles/Corona/VRay/UE 5, настройка освещения сцен и предметов. Анимации камеры,...
Занимаюсь 3д моделированием 4 года. Знаю такие программы как: blender 3d, 3ds max, fusion 360, SOLIDWORKS, substance 3d painter, marmoset toolbag. Занимаюсь моделированием и визуализацией.
Графический дизайнер, образование от Академии PIXELENT, курсы по инфографике для маркетплейсов❤️ Работаю в Figma; Photoshop; Abode Illustrator; Infinity Painter Всегда открыта новым клиентам, обо всём всегда можно договориться) Буду рада поработать с вами☺️ Портфолио для ознакомления
Занимаюсь 3D моделированием больше двух лет. Владею программами: Blender, Substance Painter, Photoshop.
Начинающий 3д специалист. Готов выполнить любой ваш заказ в срок и за разумную цену. Мои работы: https://www.behance.net/vyacheskhomich https://www.artstation.com/vyacha