
За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.