
Люблю творить!
Люблю творить!
▶ Опыт - 6 г. опыта работы. - 50+ реализованных проектов. ▶ Навыки HTML, CSS, Sass, Less, JavaScript, ES6, React, Redux, Redux-thunk, Webpack, Node.js, npm, git, jQuery, pixi.js, matter.js ▶ Услуги - Вёрстка лендингов на основе готовых макетов (responsive). - Создание веб-приложении(react) с нуля, различной сложности. - Оптимизация веб сайта, приложении. - Разработка функционалов. - Поиск и исправление ошибок. - Redesign, refactoring. ▶ Контакты Wiber, WhatsApp...
Занимаюсь разработкой компьютерных, мобильных (IOS/Android) и веб игр. Более 3 лет опыта работы в области создания игр на платформе Unity с использованием языка программирования C#. Обладаю глубоким пониманием Unity и его возможностей, а также владею современными практиками разработки игр. Мой опыт включает в себя работу над разнообразными проектами, начиная от казуальных игр для мобильных устройств, заканчивая работай над инди-проектами. Специализируюсь на создании игровой логики, управлении...
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Стек: Linux, Python, PyTorch, TensorFlow, Django, REST API, Docker Engine(Swarm, Compose), RabbitMQ, Kong, GitLab CI/CD, Elastic, PostgreSQL. Стек моделей: LLama3, T5 Flan, Bert. Дополнительно: 1. Успешно внедрил Machine Learning в Автоматизированную систему обработки информации о событиях и инцедентах информационной безопасности на финансовом рынке с использованием модели T5 Flan. 2. Участие в конференции AppSecFest 2024 в роли спикера. Частое проведение тех обучения для коллег по теме...
4 года python разработки
Занимаюсь профессиональной разработкой игр. itHub - https://github.com/dkoleev Проекты: Личный: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Проект, надо которым работал в качестве лид программиста и главного архитектора: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Ещё проекты, в которых принимал участие: https://vk.com/games/totem_rush https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Личностные качества: Усидчивый и целеустрлемлённый Резюме на HH...
Занимаюсь разработкой игр на движке Unity более года. Есть опыт в level дизайне, работе с ассетами, плагинами. Так же работал в Shader-graph, с DoTween, делегатами, методами и классами. Создавал анимации в 2D и 3D играх. Разрабатывал как 2D, так и 3D проекты. Есть опыт работы как в одиночку, так и в команде на роли главы команды и разработчика. Участвовал в Game Jam-ах, работал с площадками Яндекс.Игры, RuStore, есть понимание работы Steam, Google Play и AppStore.
Работал в компании больше года. Остальное время для себя и для универа. Учавствовал в различных хакатонах и гейм джемах, показал свой проект в Турции. Окончил курсы Unity. Professional от Otus. Online Education. Делал различные проекты, из которых: распознавание речи, алгоритм составления кроссворда. CV https://www.canva.com/design/DAGJyRr5ZTA/IOisekXX1...
Занимаюсь разработкой web, desktop, игр, ботов, парсинга.
Образование: радиоинженер Опыт разработки в промышленной автоматизации, программирование станков, ПЛК, HMI, ПРЧ. Ключевые слова: LD, ST, Siemens, Schneider Electric, Delta, Weintek, Allen-Bradely, Modbus RTU/TCP, Profinet, BACnet, EtherNet/IP. Прикладное программирование десктопных, серверных и веб приложений. Ключевые слова: C#, WPF, UWP, Delphi, ASP.NET core, FFmpeg, Unity, Unreal Engine, Godot Программирование мобильных и встраиваемых устройств под управлением Linux Embedded, Android,...
Опыт разработки - 2 года. Разрабатываю Desktop(C#, C++), мобильные приложения на ReactNative. Разработка сайтов Python, C++, C#, JS ( React, Next, Nuxt, Angular). Разработка проектов на Unreal Engine 4-5. Видеомонтаж и спецэффекты( Premiere Pro, After Effects, Houdini, Maya, Cinema4D)
Здравствуйте! Я 3D Generalist. Опыт: последние 5 лет принимаю участие в создании анимационных проектов и сериалах на всех этапах от идеи до финального рендера и композитинга, а также над рекламными проектами и роликами. Навыки: concept, modelling, procedural modelling, sculpting, retopology, shading, rigging, skining, animation, procedural animation, match moving, tracking, camera mapping, rendering, color correction, compositing, grooming. Работаю в связке Blender, Unreal Engine 5, Davinci...
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
10 лет опыта создания развлекательного контента в ивент сфере ( интерактивные игры, викторины ,видеоролики, моушн графика и т.д.) 2008-2018 гг.
Я оптимизирую потоки пользователей и взаимодействия для максимального вовлечения игроков. Я тестирую и дорабатываю дизайн на основе отзывов игроков. Я постоянно учусь и адаптируюсь к новым технологиям и парадигмам программирования в разработке игр. Я хорошо разбираюсь в игровых движках, таких как Unity или Unreal Engine.
Нас 2, но мы работаем за 4
Закончил образование по направлению "Информатика и вычислительная техника" Знание языков: C#, SQL, Python, 1С, JavaScript, Python Знание английского языка на уровне Intermediate Имеется небольшой опыт в работе с движком Unreal Engine Опыт в работе с редакторами фото (Photoshop) и видео (Premiere Pro, Sony Vegas)
Я мобильный разработчик с опытом работы 5+ лет, в частности специализируюсь на разработке мобильных приложений для Android (Java/Kotlin,Flutter) мобильных приложений для iOS (SwiftUI) и мобильных игр на платформе Unity 3d(Android, iOS, WEB). За время моей работы я регулярно реализовывал комплексные проекты с привлечением команды, состоящей из фронтенд и бэкенд разработчиков, дизайнеров, саунд дизайнеров, ASO и SEO специалистов. Благодаря этому я сформировал сильную быструю команду специалистов,...
Разработка на C++ и C# - 5 лет. Опыт разработки на Unity - 3 года. Опыт разработки на Unreal Engine - 5 лет. Разработка веб решений 3 года (nodejs, react). Есть опыт работы в виртуал-продакшне, так же в разработке интерактивных инсталляций. Ответственный подход к дедлайнам и пожеланиям заказчика.
Я профессионал в области графического дизайна и разработки видеоигр, активно работающий в игровой индустрии с 2016 года. Моя специализация – создание графики в стиле Pixel Art, что позволяет мне создавать визуальный стиль приятный для конечного пользователя. Профессиональные навыки Aseprite: продвинутый уровень. Разработка пиксельных артов и анимаций. Godot Engine: средний уровень. Разработка и программирование игр. Visual Studio Code с использованием C#: опыт создания скриптов и...
Даниил, 19 лет, GAME DEV/WEB программист
я делаю всё за 2-4 дня
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Имею обширный опыт работы в сфере информационных технологий. Начал свой путь с администрирования баз данных и серверов, что позволило меня погрузиться в глубины компьютерных сетей и понять их взаимосвязь. Затем перешел к разработке десктопных приложений, что дало мне понимание пользовательского интерфейса и пользовательского опыта. Параллельно занимался созданием ботов и парсингом данных, что помогло мне автоматизировать рутинные процессы и эффективно работать с большими объемами информации....