![R50 3929233592f71d7f204096f4375cb2cb](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/64/642/642967/r50_3929233592f71d7f204096f4375cb2cb.jpg)
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Занимаюсь моделированием в течение 2х лет, создаю low poly и high poly модели в blender'е.
Занимаюсь 3д моделированием, рендером. Также, имею довольно неплохой опыт моделирования моделей для чпу, т.к. есть постоянный заказчик.
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Меня зовут Антон. Занимаюсь 3д графикой и анимацией. Ссылка на мое портфолио https://www.artstation.com/time_to_draw.
Услуги — UI/UX — Иллюстрации, ретушь фотографий, обработка изображений, технический дизайн — Контент-менеджмент — Разработка логотипов, отрисовка, кастомизация иконок — Анимация интерфейсов, микроанимация, моушн-дизайн
Наконец-то я знаю, чем я хочу заниматься и теперь готов стремиться к высотам в 3d графике. Пока работаю 3d blender, Скульптинг, моделинг, тектуринг, визуализация. Также умею пользоваться Substence painter и Marmoset, 3ds max.
2 года моделирую в программе Blender 3d. Специализируюсь на создании Low-Poly и Mid-Poly 3d моделей и их анимации.
Занимаюсь 3д моделированием, предпочитаю Low poly стиль, но умею работать и в реализме. Моё портфолио: vladimirpolymaster.artstation.com
Профессиональные навыки* моделирование и визуализация high-poly и low-poly 3d-моделей * моделирование и визуализация интерьеров и экстерьеров * работа с текстурами * разработка логотипов и баннеров * обработка изображений * знание компьютерной техники на высоком уровне Работаю в: Blender, Photoshop, Cinema 4d, 3D Max . Свободно владению основными офисными приложениями MS Office (Word, Excel, Access, Power Point, IE, etc)
Знание программ 3ds max, Blender, Zbrush, Adobe Photoshop, Marvelous designed, 3D Coat, UV Layout, PainToolSai. Есть опыт моделирования и скульптинга high-poly и low-poly моделей.
Опыт работы с Unity - более 2-х лет. Умею в Blender, а в частности Low-poly
Работаю в сфере 3d modeling, texturing, rigging, animating, rendering больше 3 лет. Специализируются на создании low poly, mid poly, hight poly моделей.
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
3D Artist Моё портфолио - https://www.artstation.com/donkalishman
Всем привет!) меня зовут Антон и я начинающий фрилансер из Санкт-Петербурга работаю по специальности 3d моделирование, предметное моделирование, создаю сайты как одностраничники, так и целые интернет магазины на Opencart платформе. Работаю точно по ТЗ, и точно в сроки
Меня зовут Станислав. Занимаюсь 3D-моделированием с помощью программы Blender с 2021. Моделирую в основном интерьер и детали к нему. Примеры моих работ можно посмотреть на Artstation. Портфолио на Artstation
Всем привет! Я профессионально занимаюсь дизайном 4 года и у меня есть обширный опыт для работы с индивидуальностью вашего проекта, чёткое понимание как сделать ваш стиль современным и продающим. В 16 лет занял второе место "Мой первый бизнес" в конкурсе от факультета бизнеса РЭУ им. Г.В. Плеханова за дизайн-студию Hight Quality, но позже её продал и занялся программированием. Занимался вёрсткой сайтов, js, rust, писал ботов. Позже меня снова полностью затянул дизайн. Сейчас я...