![R50 6017cee91a6f06781ff379bc82b7d6c4](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/144/1441/1441056/r50_6017cee91a6f06781ff379bc82b7d6c4.png)
C++ разработичик с со стажем в 4 года.
C++ разработичик с со стажем в 4 года.
Имеются навыки работы и понимание в таких программах, как Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unity, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, DaVinci, After Effects. Принимал участие в разработке игр под Unity и Unreal Engine, потому знаю как с ним и работать. Имею множество профессиональных навыков и опыт работы в индустрии. Работал с интерьером, экстерьером, разной архитекутрой, разными стиля интерьера. Участвовал в создании игровых познавательных VR-проектах. Умею моделировать,...
Учился всему сам , мое любимое хобби творить и учиться чему то новому в тех программах , в каких я указал. Человек я ответственный и пунктуальный . Работать соответсвенно будем до конца . Человек я совершенно новый на этой платформе , дайте мне проявить себя и показать вам на что способен !
Меня зовут Григорий, и мне 14 лет. Я увлекаюсь программированием, особенно разработкой на Python. Уже два года я изучаю этот язык и создаю различные проекты, от простых скриптов до небольших приложений. Моя цель — продолжать учиться и развиваться в области программирования, чтобы в будущем стать профессионалом в этой сфере
GameDev разработчик. Мобильные игры. C++. Портфолио: Dungeon: Age of Heroes Legendary Adventure Tower Defense: Magic Quest Galaxy Idle Miner Lumber Inc Tycoon Steampunk Camp Defense И многие другие
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
* Занимаюсь фронтендом 2 года; * Окончил МГТУ им. Н.Э.Баумана, факультет энергомашиностроения; * Прошел курс веб-разработки на платформе Яндекс.Практикум; * Есть цель развиться в области фронтенда или full-stack разработки; Контакты: +7 (903) 571-73-70 Budz@yandex.ru telegram: @rubudaru ____ Мои работы * Проект благотворительного фонда ProCharity. Находится в разработке https://procharity.ru/?ysclid=lvwfurphov468097397 * Поисковик по книгам https://github.com/R2u1s/book-search * Проект...
Я Егор Власов, и у меня есть опыт работы в качестве программиста и разработчика игр. Я уже 2 года работаю на Unity, а последний год я работал в компании KelpiGames, где занимался разработкой 3D платформера. Моя задача включала создание игровой логики, программирование поведения персонажей, механик оружия и логики противников. Мои ключевые навыки включают работу с Unity, Git, Microsoft Visual Studio, Zenject, GoF паттернами, MVx паттернами, Unreal Engine и алгоритмами. Я активно изучаю Unreal...
Профессиональный опыт: Являясь старшим SEO специалистом с более чем трехлетним опытом, я успешно руководил несколькими значимыми проектами в области интернет-маркетинга. Мои ключевые проекты включают интернет-магазины, такие как ZKM45, Кирпич-Брылино и Заобкз. В моей роли я фокусировался на оптимизации сайтов под поисковые системы Яндекс и Google, а также на работе с ссылочной массой, что способствовало их успешному продвижению в своих географических регионах. Личностные качества: Мои...
Учусь на втором курсе в университете Иннополис на английском Закончил IT School Samsung Программирую на Python, имею опыт с Java, C, C++,C# и JavaScript Проекты: Парсил сайты с помощью NodeJS и PuppeteerРазрабатывал автоматическую отправку обращений в государственные органы на Python с использованием Selenium и Google SpreadsheetsНаписал Telegram-бота, который парсит несколько сайтов с дополнительной логикой (Python, Selenium, mySQL), развернул его на Linux сервереПреподавал программирование...
Я начинающий CGI-дизайнер. Мой опыт включает: - Анимация интерфейсов - Создание моушн-роликов - Разработка дизайна лендингов - Создание социальной рекламы - Создание рекламной продукции(флаеров, баннеров, визиток и тд) - Анимация history timeline - Анимация морфинга объектов - Создание 3д моделей - Создание иллюстраций для сайтов Я уверенно владею такими программами, как: - Adobe After Effects (опытный уровень) - Blender 3D (средний уровень) - Adobe Premiere Pro...
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Высшее образование (Бакалавр) 2024 Обнинский институт атомной энергетики (филиал) Национального исследовательского ядерного университета "МИФИ", Обнинск Интеллектуальные кибернетические системы, Информационные системы и технологии Опыт официальной работы: MEN IN DEV Обнинск, midev.pro/ Python бэкенд разработчик Успешно реализовал мобильный проект, направленный на спортивные и романтические знакомства. В этом проекте я играл ключевую роль, разрабатывая значительную часть бэкенд функционала,...
Разработчик Unreal Engine 4. Делаю разные проекты для разных компаний. Моё портфолио можете увидеть на моём youtube канале.
Люблю творить!
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Языки: Java, SQL Технологии: Java 17, Spring boot, Spring WebFlux, Open API v3, Liquibase, Maven, PostgreSQL, Apache Kafka, Elastic Search, Camunda, REST, Git (GitLab), GitLab CI/CD
Стек: Linux, Python, PyTorch, TensorFlow, Django, REST API, Docker Engine(Swarm, Compose), RabbitMQ, Kong, GitLab CI/CD, Elastic, PostgreSQL. Стек моделей: LLama3, T5 Flan, Bert. Дополнительно: 1. Успешно внедрил Machine Learning в Автоматизированную систему обработки информации о событиях и инцедентах информационной безопасности на финансовом рынке с использованием модели T5 Flan. 2. Участие в конференции AppSecFest 2024 в роли спикера. Частое проведение тех обучения для коллег по теме...
Образование: радиоинженер Опыт разработки в промышленной автоматизации, программирование станков, ПЛК, HMI, ПРЧ. Ключевые слова: LD, ST, Siemens, Schneider Electric, Delta, Weintek, Allen-Bradely, Modbus RTU/TCP, Profinet, BACnet, EtherNet/IP. Прикладное программирование десктопных, серверных и веб приложений. Ключевые слова: C#, WPF, UWP, Delphi, ASP.NET core, FFmpeg, Unity, Unreal Engine, Godot Программирование мобильных и встраиваемых устройств под управлением Linux Embedded, Android,...
Опыт разработки - 2 года. Разрабатываю Desktop(C#, C++), мобильные приложения на ReactNative. Разработка сайтов Python, C++, C#, JS ( React, Next, Nuxt, Angular). Разработка проектов на Unreal Engine 4-5. Видеомонтаж и спецэффекты( Premiere Pro, After Effects, Houdini, Maya, Cinema4D)
Здравствуйте! Я 3D Generalist. Опыт: последние 5 лет принимаю участие в создании анимационных проектов и сериалах на всех этапах от идеи до финального рендера и композитинга, а также над рекламными проектами и роликами. Навыки: concept, modelling, procedural modelling, sculpting, retopology, shading, rigging, skining, animation, procedural animation, match moving, tracking, camera mapping, rendering, color correction, compositing, grooming. Работаю в связке Blender, Unreal Engine 5, Davinci...
МГУ мехмат, кф-мн, python & c++ senior, JavaScript, …
10 лет опыта создания развлекательного контента в ивент сфере ( интерактивные игры, викторины ,видеоролики, моушн графика и т.д.) 2008-2018 гг.
Я оптимизирую потоки пользователей и взаимодействия для максимального вовлечения игроков. Я тестирую и дорабатываю дизайн на основе отзывов игроков. Я постоянно учусь и адаптируюсь к новым технологиям и парадигмам программирования в разработке игр. Я хорошо разбираюсь в игровых движках, таких как Unity или Unreal Engine.
Нас 2, но мы работаем за 4