![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
17 лет опыта в коммерческой разработке, создавал системы различной сложности, управление командой до 70 человек
17 лет опыта в коммерческой разработке, создавал системы различной сложности, управление командой до 70 человек
.
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
Работаю в основном в Cascadeur, Blender. Есть опыт работы в Unreal Engine. Анимирую 3 года, знаю 12 принципов анимации, работаю над своими анимационными фильмами. Готов взяться за любой проект)
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Участник GameJamов, Начинающий инди разработчик. Имею отличный опыт в peiel art. Более года работаю на godot engine.
Опыт работы в Blender - 2 года. Опыт работы в Unreal Engine 5 - 1 год
Являюсь разработчиком, копирайтером, имею опыт администрирования БД. опыт работы с различными языками программирования: 1. C++/C# - 2,5 года 2. Python - 3,5 года 3. Java - 3 года 4. JavaScript/PHP - 2,5 года Опыт работы с базами данных: 3 года Опыт разработки игр на движке Unity - 2 года, на движке Unreal Engine - 1 год. Опыт работы копирайтером - 3 года.
Моделёр, геймдизайнер, стаж не большой, использую фриланс для доп. заработка на разработку игр. Использую Blender, Premier Pro, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, BlockBench, Krita, FL Studio.Unreal Engine 5.
Active participation in the development and maintenance of software used in the telecommunications systems "ground-to-ground" and "ground-to-air", both in military and civil aviation, as well as in Railway networks. Progress has been made in the development of the following systems: VoIP Call Recording SystemSoftware for analysis and visualization of audio and video dataSoftware for monitoring and management of various systems and equipment In addition to improving hard skills such as software...
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Учусь в академии и пытаюсь заработать первый проф опыт
Опыт более 12 лет. Разрабатываю Мобильные приложения для iOS, Android. Облачные платформы (к примеру, checkadvisor.ru, udc cloud и др), сайты и веб-сервисы (боты и др). 2021 - Благодарность от Президента Российской Федерации В.В. Путина за активное участие в политической жизни российского общества и особый вклад в реализацию приоритетных социальных проектов. 2018 - Благодарность от экс-Президента Молдовы И.Н. Додона за успешное проведение Молдо-Российского экономического форума. 2014 -...
A beginner, a student.
Работаю на телефоне или пк, опыта во фрилансе мало, но я не безнадежен) могу написать сайт на html+css, написать грамотный и красивый текст, нарисовать логотип, иконку, фон для обоев и т.д.
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
Имя: Денис Контактная информация: denisdevelopersworking@gmail.com Квалификация: Опытный программист, специализирующийся на C++, C#, и Python. Знание и навыки работы с Unreal Engine и Unity. Умение создавать уровни (level design) и проводить 3D моделирование. Опыт работы: Фрилансер Опыт работы на фрилансе в качестве разработчика, работая над проектами, использующими C#, и Python. Создание игрового контента с использованием Unity. Навыки: Продвинутое владение C++, C#, и...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
в бледере учился год, а в unreal engine 4 работал 2 года
У меня сильная страсть к дизайну и острый взгляд на детали. Я хорошо владею Adobe Creative Suite, включая Photoshop, Illustrator, Indesign, а также комфортно работаю с 3D-программой Blender 3D ( начал изучать Cinema 4D ). Собираюсь освоить Adobe Substance Painter и Unreal Engine. В свободное время я занимаюсь прохождением курсов, изучением различных фишек и повышаю свой уровень, создавая новые работы.
Разработка проектов в Unity/UnrealEngine, включая VR/AR. Создание моделей в Blender 3D с текстурированием. Анимации в Unity. Разработка клиент-серверных приложений с применением технологии gRPC. Разработка и обучение моделей ИИ с применением tensorflow, CUDA.
Привет! Хочу предложить вам свои услуги по созданию крутой 3D графики, визуализации и анимации! Я занимаюсь профессиональным моделированием и анимацией, чтобы оживить и придать вашим проектам реалистичность и стиль. Что я могу сделать для вас: 3D визуализация: Сделаю фотореалистичные изображения и видео, чтобы вы могли продемонстрировать свой продукт или проект с лучшей стороны. Визуализация - это классный способ привлечь внимание клиентов и инвесторов. Анимация: Оживлю ваши 3D...
Team Lead Python developer with over 7 years of experience in fusing the principles of design with the craft of programming to create compelling user experiences through robust website development, proactive feature enhancement, and meticulous debugging. His expertise extends to developing and managing complex web projects with a focus on scalability, performance, and maintainability. He has a demonstrated history of leading Python development teams to success, fostering innovation, and driving...
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine