
исполнителен,быстро обучаем,ответственен. в 3д уже 4 года,работал в нескольких игровых компаниях разрабатывающих визуальные новеллы. есть опыт в создании gamedev моделей и 3д визуализаций. портфолио:https://www.artstation.com/jmyhhh
исполнителен,быстро обучаем,ответственен. в 3д уже 4 года,работал в нескольких игровых компаниях разрабатывающих визуальные новеллы. есть опыт в создании gamedev моделей и 3д визуализаций. портфолио:https://www.artstation.com/jmyhhh
Пока не знаю чё сюда писать :3
Привет! Я Никита, занимаюсь созданием 3D-моделей для клиентов в области цифровых медиа, технологий и игр. Стремлюсь использовать свои способности для превращения концепций клиентов в привлекательные визуализации и анимации, отвечающие их конкретным целям. Мое портфолио: https://www.artstation.com/k1ltil
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Занимаюсь 3D моделированием исключительно под GameDev, не работаю с анимацией и персонажами.
Работаю в студии 3D дизайна над визуализацией архитектурных проектов. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и освещение, что позволяет создавать фотореалистичные визуализации, которые оживляют идеи и концепции дизайна. В основном работаю с программами 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Работаю с Figma, Photoshop, Infinite painter, Infinite design. Рисую как в диджитал так и традиционном формате в разных материалах. Пишу портреты, композиции, натюрморты. Создаю карточки для товаров на маркетплейсах.
Специализируюсь на редактировании фото, моушн дизайне ( 3d анимация, шейповая анимация, анимация логотипов, трекинг) и создании 3d моделей. Для создания работ использую программы Blender + Substance Painter, After Effects, Photoshop
Умею создавать как высоко полигональные объекты, так и низко полигональные. Так же Могу запечь и нанести текстуры. Прошла курсы по 3D моделированию игровых локаций. https://www.artstation.com/demonessa52
Приветствую! Я занимаюсь уже несколько лет 3d, владею 3D max, blender, marmoset toolbag, marvelous designer, substance painter. 3D-моделn персонажей, пропсы для игровых движков. Я создам модель для вашей игры под Subdivision или подготовленную для анимации модель персонажа и элементов одежды.
Создание 3д моделей и 3д анимаций: -Моделирование -Шейдеринг -Анимация Создание и подготовка необходимых 3д моделей для: -Лендинга -Логотипа -Баннера -Сайта -Видео -Фото -Афишы -Принта на одежду Опыт работы более 2-х лет в таких программах, как: -Blender -Adobe Photoshop -Adobe Illustrator -Figma -CorelDraw Опыт работы более 2 лет Места работы: АВК Бюро Некста Груп Фриланс: Villain.mod (бренд одежды) Graphite (бренд одежды) Nature (бренд одежды)
Делаю 3д модели разного вида, а так же текстурирую. У моих моделей всегда отличная сетка.
Работаю в blender 3d возьмусь за любую работу о цене договоримся.
3D художник. Проектно работал с разными командами, в разных стилистиках. 7 месяцев работал в Китайской студии Aged Studio Limited LTD Работаю в: Blender, Substance Painter, Marmoset
Работаю с 3D графикой. Использую Blender, Adobe Substance 3D Painter, RizomUV, Marmoset. Создам модель любой сложности по вашему описанию и референсам, в том числе и под печать. Внесу любое количество правок если потребуется. Также сделаю неограниченное количество рендеров и могу предоставить исходники. Моя артстанция: https://www.artstation.com/neco_3d_game
Начинающий моделлер. Имею год опыта работы в Blender. Четко следую ТЗ. Пунктуально подхожу к выполнению поставленной задачи.
Artstation - https://www.artstation.com/artwork/JvKOd0 Занимаюсь 3D уже около 3 лет в основном под игры. Есть большой опыт моделирования оборудования для лабораторий (установки, приборы, стенды) Некоторое время моделировал под печать на 3D принтере. Основные программы: -blender 3D -Substance Painter -ZBrush -Marmoset Toolbag 4 -Photoshop -Marvelous Designer
Мое внимание к деталям и стремление к совершенству позволяют мне придавать каждой анимации особую атмосферу и эмоциональную глубину. Я ищу вдохновение в различных источниках, начиная от классической анимации до современных трендов, чтобы создавать уникальные и запоминающиеся работы. Также я владею навыками моделирования различных объектов. Благодаря тщательному изучению деталей и текстур, я создаю реалистичные и качественные модели, которые приносят жизнь виртуальным мирам. Кроме...
Создаю 3д-иллюстрации, модели и персонажей в заданной стилистикe. Полный цикл разработки 3д моделей, персонажей. Композитинг, работа с освещением, текстуринг, рендеринг. Создание Lowpoly и Highpoly моделей. Опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop. Мои качества: целеустремленность, ориентированность на результат, ответственность за качество и сроки исполнения. Портфолио https://www.artstation.com/nadezhdak - иллюстрации ...
Работаю в Blender, Marmoset, Substance painter, ue5
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
У меня сильная страсть к дизайну и острый взгляд на детали. Я хорошо владею Adobe Creative Suite, включая Photoshop, Illustrator, Indesign, а также комфортно работаю с 3D-программой Blender 3D ( начал изучать Cinema 4D ). Собираюсь освоить Adobe Substance Painter и Unreal Engine. В свободное время я занимаюсь прохождением курсов, изучением различных фишек и повышаю свой уровень, создавая новые работы.
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...