![R50 9c7ffd584296397f9e534261b8f63aeb](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/111/1115/1115843/r50_9c7ffd584296397f9e534261b8f63aeb.jpg)
занимаюсь 3D моделированием в Blender, текстуры формирую как в Substance Painter, так и с помощью нодов в Blenere.
занимаюсь 3D моделированием в Blender, текстуры формирую как в Substance Painter, так и с помощью нодов в Blenere.
Привет! Меня зовут Юрий, и я 3D Artisr с опытом работы 2 года. За это время я участвовал в разработке игр и создавал 3Д модели на заказ на фрилансе. Сейчас я хочу сделать акцент на предметной визуализации и визуализации интерьеров. Мой опыт работы показал мне, что большинство заказчиков нуждаются в качественной визуализации предметов, чтобы продемонстрировать и продать свои товары и я готов вам в этом помочь! Работаю в таких программах как: -Blender -Substance Painter -Photoshop -Marmoset...
3D дизайнер Ключевые навыки: • WPS office • Adobe After Effects • Blender • Zbrush • Adobe Substance 3D Painter • Krita(CSP) • Adobe Premiere Pro Обзор навыков: •Разработка 3D моделей и анимаций в Blender и Zbrush •Создание текстур и материалов в Adobe Substance 3D Painter •Использование Adobe After Effects для создания визуальных эффектов и композитинга •Использование Krita для создания концепт-артов •Конвертация видео в Adobe Premiere Pro ...
Behance: https://www.behance.net/03fd9ecd • Blender 3D Основной инструмент моделирования. Умею работать «под subdiv», умею делать чистые развертки и текстурные атласы, владею процедурной генерацией текстур на базовом уровне, ретопологию и запекание текстур в основном делаю именно в нем. Базовые знания анимации и рига, в т.ч. гуманоидных. • Pixologic Zbrush Основной инструмент скульптинга. Умею достаточно точно вручную передать внешность человека по ряду фото, делать чистую сетку без...
Ищу работу. Имею опыт работы на фрилансе, выполнял заказы в разных стилях проектов. Работаю в программах: • Blender • Photoshop • Zbrush • Unity • Substance Painter Навыки : •Создание high-low poly моделей / оптимизация сетки •Настройка шейдинга low poly моделей •Создание Uv развёртки(blender 3d, rizom Uv) Настройка корректного размера текселя, владею техниками оптимизации юв (тримы, тайлы, оверлапы, реюз) • Создание лодов •Текстурирование в Substance Painter. •Скиннинг и риггинг моделей...
Работаю в сфере 3d более 2-х лет, из навыков: моделирование, ретопология, текстурирование, риггинг, скиннинг, анимация, визуализация. ПО: Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer, unreal engine 5 Телеграмм для связи : @rr3424rr
Привет, меня зовут Иван Сазонов. Я промышленный дизайнер, сосредоточенный на мелких деталях, заинтересованный в систематическом проектировании и разработке продукта, от концепции и взаимоотношений с человеком до его графического представления и его продуктивной осуществимости. Так же я занимаюсь визуализацией интерьеров. Всегда готов к сотрудничеству и жду предложений. Спасибо за ваше время.
я выхожу на свой первый доход
Занимаюсь 3д моделированием и программированием. Имею опыт в создании игровых моделей, моделей интерьера и окружения. Берусь за разные работы потому что всегда интересно работать над чем-то новым. Люблю моделировать, программировать и получать от этого удовольствие)
Занимаюсь созданием 3D моделей для игр, кино и практически любых ваших идей. Имею опыт в работы в студии, а именно создании моделей для игры. Владею такими программами как: ZBrush, Blender, Substance painter 3d, photoshop, marmoset toolbag. 3D занимаюсь около года, но считаю это плюсом, так как есть мотивация делать лучше и постоянно расти.
занимаюсь 3д моделированием около 2 лет, могу сделать 3д модель для разных проектов ( оптимизированная для игры, интерьер и экстерьер, модель для 3д печати и многое другое ) Вот моё портфолио: https://www.artstation.com/mister_vishe
Меня зовут Александр, я занимаюсь созданием 3д моделей и визуализацией реальных объектов. Работаю в Blender 3d, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Marmoset, Solidworks. Работаю с созданием game-ready моделей, предметами интерьера и окружения, самими интерьерами и моделями для 3д-печати.
Мне нравится выполнять различные задачи по 3d и создавать что-то новое, улучшая свои навыки. Увлекаюсь компьютерными играми. Работаю в Autodesk Maya (основной), Substance Painter, ZBrush (скульптинг только начинаю изучать). Рассмотрю разные заказы по 3д, а также видеомонтажу или тестированию приложений/игр. Оплата за заказ, желательно: 50% предоплата, и 50% после выполнения заказа.
Опыт работы в 3д более 2-х лет. Основное направление - дизайн одежды и обуви.
Иван, 17 лет, изучаю Blender на протяжении чуть более года, Substance Painter месяц
Опыт работы 3 года С марта 2016 — по настоящее время, компания ООО "АВЭК" Менеджер по работе с клиентами работа с новыми и старыми клиентами,"холодные звонки" Высшее образования: Новосибирская государственная академия водного транспорта, Новосибирск,УВТ, Логистика, 2015 г. Смена вида деятельности
Умею работать в Autodesk Inventor ,3ds max , substance painter ,marmoset toolbag ,unreal engine,КОМПАС-3D. Работал на фрилансе делал: огнестрельное и холодное оружие ,интерьеры и экстерьеры в общем hard-surface. С портфолио все сложно , все делалось под nda так что грубо говоря нет ну вот линк на артстейшен https://www.artstation.com/evil_designer
Занимаюсь 3д дизайном, предпочтительно рекламных интеграций(от обычного фото продукта до анимации), но есть варианты создать модели для 3д принтера или игровые ассеты. Портфолио мал, поэтому не собираюсь брать много. Работаю в Photoshop, Blender, Substance 3d Painter Портфолио: https://www.artstation.com/ilyahallelujah
Работаю в таких программах как Blender, Substance Painter, Rizomuv. Имел опыт создания фонов для слот-игр.
Ссылка на портфолио в контактах. Так же могу показать скрытое портфолио, если необходимо. В данный момент работаю над ААА проектом в аустсорс студии, специализируюсь на проектировании и моделировании окружения, создании пайплайна и инструментария, но так же могу работать с хард серфейс и персонажами, а так же созданием процедурных материалов.
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
Всем привет! Меня зовут Алексей Я - 3D Artist Сейчас рассматриваю новые проекты/заказы(разовые) Выполняю работы различного направления: - 3D моделирование - Текстурирование - Рендеринг - Скульптинг - Симуляции ткани/одежды - Ретопология - UV развертка - Подготовка под GameDev Используемые программы: - Blender - 3Ds Max(corona) - Zbrush - Clo3D/Marvelouse Designer - After Effects/Photoshop - Substance Painter(В меньшей степени) - Marmoset(Bake) Работал над большим кол-вом NFT проектов, один...
Здравствуйте тем кто просматривает моё резюме, меня зовут Майоров Максим Владимирович Живу в РБ г.Костюковичи Мой email: maks52923@mail.ru Телефон для контакта +375293579313 Мой портфолио: https://www.artstation.com/maksimmayorau7 Занимаюсь 3D графикой уже почти 2 года, занимаюсь созданием 3D персонажей в стилизации и под реализм. Владею знаниями анатомии и постоянно совершенствую свои навыки в моделировании. Сам по себе я человек коммуникабельный, усидчивый и трудолюбивый. Легко взаимодействую...
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
Был опыт работы с 3d персонажами, программами Photoshop, Substance Painter, Blender, могу создать собственные текстуры на объект, сделать его шерстяным, пластилиновым и т.д. Работала над нфт проектом, а также делала локацию под VR-очки для образовательной платформы