![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Здравствуйте, Пишу по работе над вашим заказом. Занимаюсь дизайном 2 года. Выполнил большое колличество проектов . Имею опыт работы по созданию интерьеров и экстерьеров, анимаций, визуализаций Работал с частными лицами и с крупными организациями Вашу запрос, смогу выполнить за пару дней. Вы также будете получить обратную связь по проделанной работе.
Здравствуйте! Я занимаюсь разработкой веб приложений более 20 лет. Так сложилось, что большинство моих проектов связано с 2D и 3D графикой, а точнее с созданием параметризированных изделий (конструкторов). Пользователи конструкторов имеют возможность спроектировать изделие (это может быть кухня, шкаф купе, лестница, строительный вагончик, корпусная и мягкая мебель и многое другое), выбирая необходимые параметры и материалы, причём результат они видят сразу же, в своём браузере, в виде...
Доброго времени суток! Являюсь 2D/3D моушн дизайнером. Также имеется небольшой опыт в моделировании. Работаю в blender и after effects. Также прикладываю ссылки на свое портфолио https://www.behance.net/zzirolars https://t.me/DmitDesigner
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Графический дизайнер, иллюстратор, на данный момент изучаю 3д и анимацию и буду рада пригодиться в этом направлении. Портфолио можно посмотреть по ссылкам: https://drive.google.com/file/d/13_NNw_yKPxerxfkG3...
Предоставляю услуги предметной 3D визуализации и моделирования.
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
2 года опыта разработки из них 1 год web разработка и 1 промышленная + web.3 года опыта продуктового управленияЕсть опыт с Python, Django + DRF, JS, JQuery, PHP, HTML, CSS, MySQL, PGSQL Опыт работы: Май 2023 — по настоящее время ЭкоКарбон (Волгоград) Ведущий разработчик(full stack) Сбор исследовательского оборудования и написание софта для него. Термогравиметрическая установка: Что сделано: v2 (ТЗ 2): Функционал: Кладем навеску на весы. Запускаем испытание кнопкой на пульте....
Люблю 3д моделирование
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Выпускник МГТУ им. Н.Э. Баумана, факультет энергомашиностроение. Занимаюсь разработкой решений для спортивных авто (обеспечение ДВС, решения по интерьеру и экстерьеру). CAD, CAM, CFD
Имеется разнообразный опят как в разработке бэкэнда для мобильных и веб приложений, а также в создании различных встраиваемых и робототехнических систем, от разработки, прототипирования до программирования и отладки.