![R50 b0c5cbfb0e59bafd8d128a9ef960bced](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/104/1044/1044919/r50_b0c5cbfb0e59bafd8d128a9ef960bced.jpg)
Уверенно работаю в среде 3ds max, corona render. 3d-моделирование, текстурная развертка, работа с материалами и визуализация. Так же создаю анимацию.
Уверенно работаю в среде 3ds max, corona render. 3d-моделирование, текстурная развертка, работа с материалами и визуализация. Так же создаю анимацию.
Добрый день! Меня зовут Алекс, опыт работы в 3d индустрии - 7 лет и 4+ года в анимации. Сертификат Autodesk - Pro 3d Artist (https://drive.google.com/file/d/1zknl6PgFf5b38_dlDDBMPzl5p-2dPs0T/view). Mой шоурил: Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/AlexTserashkou Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPOHo8ckAj44Lgni1... Буду рад обсудить ваши проекты! До встречи, Алекс
Я работаю в геймдев компании, опыт в создании игр больше 2х лет. Работала над разными казуальными проектами.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов
Привет, меня зовут Любовь. Готова сотрудничать в области дизайна.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!
3D моделлер www.artstation.com/kuzma357
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
очко
Level Modeler at Saber Interactive. Работаю в области создания, текстурирования, риггинга и ретопологии моделей под игровые движки. Специализируюсь как на hard-surface, так и на sculpt задачах. Портфолио: https://www.behance.net/denharrison
Создаю 3D модели для вас
Разрабатываю Адаптивные сайты уже более 2-х Лет! Фронтенд(HTML,CSS,Bootstrap) Бэкенд(PHP,MySQL,SQL) Создаю для них Дизайн (Figma,Photoshop) Так же создаю игровые,и не только 3д модели Использую такие программы как: Blender,Substance Painter,Photoshop,RizomUV Я буду рад помочь вам создать качественный продукт! Пишите, я отвечу на все ваши вопросы.
Здравствуйте. Меня зовут Мария, я 3d визуализатор. • Опыт работы 1 год • Красноярск • Работаю по всему миру • Услуги: 3D визуализация жилых и коммерческих интерьеров. Работаю с интерьерными сценами • Сроки (помещение 20 кв.м.) Примерно 1-3 дня⠀ • Цена за кв.м. 400 р • Помещения до 10 кв.м. по фиксированной цене 4000руб. • Правки Допускается внесение правок (не кардинальных) до 2х раз – бесплатно.
Я закончила Московский художественно-промышленный институт. Более 1.5 лет работала дизайнером интерьера в ИКЕА. В обязанности входило: проектирование и поддержание релевантных, коммерческих решений в магазине. Занималась сезонным обновлением, декорированимем и монтажом интерьеров. Рисую уже около 10 лет. В свое время окончила школу дизайна. Работаю в программах 3Ds Max ,Archicad, Adobe Photoshop, Revit С Портфолио можно ознакомиться по ссылке: https://www.behance.net/c242
Создам для Вас: - векторные иллюстрации - полиграфия (листовка, визитка, баннер и тому подобное) - Логотип и фирменный стиль - монтаж видео (создание эффектов) - Анимация ( заставка превью, 3D лого и тп) Я работаю в программах: Blender, Adobe Illustrator, Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Портфолио: Artstation — https://www.artstation.com/yana_sagara Behance — https://www.behance.net/yanasagara Instagram — https://www.instagram.com/sagara.arts/
https://bvgd71.wixsite.com/bvgd
Senior developer .NET fullstack developer is looking for a remote part-time work (last 6 years worked remotely) Last 9 years - ASP.NET UI components development (asp.net webforms, asp.net mvc) at DevExpress Last 3 years - Blazor UI components research and development (datagrid, charts, pivotgrid, various navigation components) at DevExpress Frontend skillset: 1. JS (es6 latest features), TS, SCSS/SASS, rollup, custom web components 2. Improving performance (60fps, no-reflows, es6 modules,...
Меня зовут Арсений, я мультидисциплинарный дизайнер, фокусирующийся на 3D и моушн дизайне. Работаю в Cinema 4D, Redshift/Arnold render, САПР, Substance painter, After Effect, Photoshop/Illustrator, Marvelous(средний уровень). Мы можем быть полезны друг другу, поскольку я могу быстро и качественно работать в разных стилях, успешно их совмещая, передавая основное ощущение от продукта в 3D рендерах. То, что недоступно в физическом мире, можно моделировать и представлять в 3D (проекты,...
.
В свободное время от работы посвящаю своему проекту, создания окружения и ригинг персонажей с большим кол-ом полигонов.
Здравствуйте, меня зовут Екатерина! Я иллюстратор, концепт художник и 3D моделлер. Занимаюсь созданием персонажей, моделированием и анимацией (2D, 3D), иногда берусь за оформление медия (посты, ссылки, презентации) Работаю в программах: Blender, Marvelous designer, Photoshop, Figma, Clipstudiopaint. Всегда рада ответить на все интересующие вас вопросы Мои контакты: E-mai: feofanovaei01@gmail.com BK: NoVa https://vk.com/niovisionary
Добрый день! Я Алиса, работаю в виртуальной реальности, создаю объёмные картины и портреты в программе OpenBrush. Использую шлем Oculus Quest 2. Исполняю проекты в разных стилистиках. Готова исполнить для вас объёмный рисунок, портрет; живописная 3d картина по фото. Есть высшее образование по специальности "Режиссура мультимедиа" СПбГИКиТ 2021 года. Мой иммерсивный проект в формате 360 "Над Витебском" по картинам Марка Шагала в 3D получил 1 место в конкурсе креативных и инновационных проектов...