![R50 b10cd862c288a916ceda7bcec421f48b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/108/1085/1085017/r50_b10cd862c288a916ceda7bcec421f48b.jpeg)
Изучаю full-stack. Осваиваю Python, JS/TS, FastAPI, React. Работал над мобильными приложениями под iOS на Swift. Два года изучаю Unreal Engine в свободное время и делаю пет-проект.
Изучаю full-stack. Осваиваю Python, JS/TS, FastAPI, React. Работал над мобильными приложениями под iOS на Swift. Два года изучаю Unreal Engine в свободное время и делаю пет-проект.
Ссылка на портфолио в контактах. Так же могу показать скрытое портфолио, если необходимо. В данный момент работаю над ААА проектом в аустсорс студии, специализируюсь на проектировании и моделировании окружения, создании пайплайна и инструментария, но так же могу работать с хард серфейс и персонажами, а так же созданием процедурных материалов.
aaaaa
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
Любые проекты в направлении 2Д-3Д. Чёткое понимание пайплайна в разнообразных ветках. Имею собственную рендер ферму для тяжёлых проектов, содержу собственный мини дата центр, предоставляю в аренду сервера, услуги хостинга и сайтостроения как на кмс так и с использованием фреймворк, джс и др. Daz, Maya, Blander, 3ds max, CGI, Compositing, modeling, anime, Unreal Engine.
Здравствуй мой дорогой заказчик! Я расскажу немного о себе чтобы вы поняли почему именно я выполню ваш заказ. Свой путь в 3D я начал 3 года назад. В основном работаю я в Blender и за эти 3 года я успел ПОЛНОСТЬЮ изучить Blender и пройти курсы по этой чудесной программе. В ней я умею точно и правильно работать с 3D сеткой, и знаю где надо добавить полигон, а где его можно убрать, ведь если модель будет использоваться в гейм деве то каждый полигон влияет на производительность игры, так же умею...
Я являюсь full-stack разработчиком и профессионально занимаюсь созданием сайтов , веб интерфейсов и веб приложений разной степени сложности: посадочные страницы, e-commerce решения, коммерческие информационные системы. Имею достаточный опыт работы с различными системами и фреймворками и в оптимизации высоконагруженных проектов (30 тыс+ уникальных посетителей в сутки). В работе над фронтом использую современные технологии и подходы: БЭМ, flex, Gulp, LESS и тд. Создаю адаптивную, отзывчивую,...
28 лет, профессиональный графический дизайнер. Опыт дизайна в сфере Дизайн и Арт - 3D иллюстрации более 5 лет.
Архитектурное моделирование и визуализация, 3D max + corona использую 3dmax, unreal engine
Занимаюсь разработкой программных продуктов уже 9+ лет. Разработка веб-приложений на Django / Flask / NodeJSРазработчка чат-ботов для Telegram / Facebook Messanger Разработка веб-сервисов на Flask / Django REST Framework / Django Tastypie / NodeJS Разработка пользовательского интерфейса на AngularJS / ReactJS / Twitter Bootstrap Верстка веб-страниц с использованием SASS / LESS Проектирование баз данных на PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Couchbase Разработка высоконагруженных (highload)...
Здравствуйте тем кто просматривает моё резюме, меня зовут Майоров Максим Владимирович Живу в РБ г.Костюковичи Мой email: maks52923@mail.ru Телефон для контакта +375293579313 Мой портфолио: https://www.artstation.com/maksimmayorau7 Занимаюсь 3D графикой уже почти 2 года, занимаюсь созданием 3D персонажей в стилизации и под реализм. Владею знаниями анатомии и постоянно совершенствую свои навыки в моделировании. Сам по себе я человек коммуникабельный, усидчивый и трудолюбивый. Легко взаимодействую...
Опыт работы в продуктовых компаниях более 8 лет. Профессиональные компетенции Верстка: - HTML5 - CSS3 - JavaScript - jQuery - Bootstrap - Responsive Design - SASS/LESS/Stylus - Template Engine (Handlebars, Jade/Pug, Twig, Blade) Frontend: - ES5/ES6 - NPM/Yarn - Vue 2/3 - TypeScript - Webpack/Gulp - Node JS - Babel - Websocket Backend: - Node JS (Express) - MySQL - MongoDB - Nginx/Apache Разное: - Git - Docker - Photoshop/Sketch - Scrum
Большой самый разнообразный опыт разработки всего что разрабатывается. В хронологическом порядке примерно так: 1993 г.: Basic1996 г.: Pascal, Fortran1998 г.: C, С++, C--, ASM1999 г.: Delphi, OpenGL, WinAPI, MathCad, Interbase2000 г.: MS SQL Server, Oracle, 1C: Предприятие 7.7, MedFinStat2001 г.: PHP, MySQL, SQLite2004 г.: Bitrix, WordPress, NetCat, PhpBB и т.д.2006 г.: Linux Server, Mail server, web-server, Jabber, KVM2008 г.: Google Apps Engine, Python, Django2009 г.: Windows Server, RDP,...
VC.path - арт-студия креативного, графического и веб - дизайна, геймдева, анимации и 3D моделирования. Наши профессиональные Ниши: 1) 2D и 3D художники с опытом от 10 и более лет, с удовольствием создадут для Вас: - Оформление книг и детской литературы. Концепты и персонажи, анимация, художественное оформление ваших идей и продуктов, игрушки; - Дизайн мебели и предметов интерьера; - Концепты, персонажей, оформление игр и игровых миров, разработка игровых локаций/уровней; - Работы с анимацией...
Я - 3D художник/моделлер. Нравится заниматься разработкой моделей под разные задачи (Gamedev, визуализации, анимации). Опыт работы (не коммерческий) в 3D 2 года. Работаю в таких программах как: Blender, ZBrush, Substance Painter. Unreal Engine 5 (4), Adobe Photoshop. Также прохожу обучение в художественной школе (академический рисунок) последние 2 года. Связь со мной: Telegram - https://t.me/rumilpizza (@rumilpizza), ВК - https://vk.com/rumilgirfanov , Почта - rumil0809@gmail.com
RESUME Name - Arun Tyagi Field of work - metal processing industry, injection molding of plastic and aluminum parts. Technical skills 3D design using CAD software Create solid models, surface models from any available image, sketch, physical part measurement or 3D scan, etc. Design molds / design stamps, jigs / design devices. Creating workshop drawings for machinist or operator. CNC machining with CAM software _ _ _ Creating CNC programs...
Привет! Рад приветствовать вас на странице профессионального разработчика игр на Unity Engine! Меня зовут Larni, и я - опытный фрилансер, который готов создавать самые крутые игры на Unity Engine для различных платформ! Я обладаю широким спектром навыков, включая знание языков программирования C# и HTML/CSS/JS, опыт работы с Unity Engine и публикацию игр на Google Play. Кроме того, я также имею опыт работы с API и базами данных, интеграцией мультиплеера и плагинов, а также сотрудничеством с...
Создатель миров.
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Адаптивный читабельный код, который открыт для улучшений и доработок. MVC OOP структура кода.Адаптация под СЕО
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Приветствую, уже более года я работаю в сфере моушн дизайна и графики. Проффесионально работаю в After Effects, Premier Pro, Figma, InDesign. Так же создаю 3д анимации в Cinema 4D, Blender, Unreal Engine 4. Работаю с плагинами от Video Copilot, Red Giant, Sapphire. Разрабатываю баннеры, брендбуки, промо ролики и рекламу.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Я являюсь Гейм дизайнером, что-то между джуном и миддлом. Могу смоделировать окружение, оружие, и всё что связано с hard surface, абсолютно не умею делать органику и персонажей. В навыках описаны программы в которых я работаю. Вот портфолио https://www.artstation.com/kalashik
Меня зовут Александр. Я занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4, с использованием языка с++, а также веду курсы программирования на Python в образовательном центре для учащихся 8-10 классов, а также взрослых. Имею опыт работы в студии по разработке видеоигр, работе с github репозиториями.