![R50 8d1741bff334f15e67df1b9ae70109cd](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/1/17/17792/r50_8d1741bff334f15e67df1b9ae70109cd.png)
Мы разрабатываем игры и приложения на мобильные платформы и под социальные сети.
Мы разрабатываем игры и приложения на мобильные платформы и под социальные сети.
Помогу разработать архитектуру WEB приложения, баз данных, стартапа, создать онлайн игру (на базе Российского сервера для игр http://my-fantasy.ru), обучу разработке в т. ч. без фреймворков. 6 лет работал как фрилансер в роли Team Lead, далее 6 лет работал разработчиком по ТК РФ в офисе, сейчас более 2х лет работаю удаленно. Весь день доступен. Глубокая экспертиза в разработке серверной части для создания 2D Онлайн игр, автор статей на Habr на тему Создания авторитарных серверов для...
ПРИВЕТ! Егор, мне 30 лет и последние 10 я занимаюсь дизайном интерфейсов) У меня довольно большой опыт на абсолютно разных проектах: от сложных банковских систем, личных кабинетов и новостных сайтов до лэндингов и игр) У меня есть опыт и в исследованиях, и в тестировании, и в продуктовом дизайне, и в Web, Android, iOS и Windows. Специализируюсь в основном UX-дизайне сложных интерфейсов) По крайней мере это то что больше всего мне нравится. Так же я хороший иллюстратор и умею анимировть) Пишите...
Разработчик с пятнадцатилетним опытом в области игровых движков, компьютерной графики и звука. Моя экспертиза: * Игровые движки (C++, C#, Lua, OpenGL, DirectX 11, HLSL, GLSL, CUDA) * Разработка игр (Unity, Unreal Engine 4, собственные движки и скриптовые языки) * Сторонние интеграции (COM, Steam, Scaleform, Kinect, Houdini, различные трекеры движения) * Аудио (OpenAL, FMod, WWise)
Работаю художником по компьютерной графике и визуальным эффектам в кино и на телевидении. Хорошо знаю пайплайн, могу практически всё, что связано с моей профессией: от CG-супервайзинга на съёмочной площадке и консультаций, до готовых рекламных CG-роликов или синематиков для игр. Есть связи со специалистами смежных профессий (3D-моделлеры, звукорежиссёры, актёры озвучания, монтажёры, редакторы, переводчики и т.д.), могу взять на себя задачи по организации всего процесса создания ролика. Пишите, с...
Моё имя Владимир, я занимаюсь разработкой бэкенд систем. Большой опыт в реализации REST сервисов и backend для многопользовательских игр. Языки программирования: C++ Scala/Java JavaScript (Node/Web) PHP Базы данных: MySQL MongoDB PostgreSQL Дополнительно: Опыт работы и администрирования ОС FreeBSD и Linux*. JIRA, asana. Знание git, mercurial, subversion.
С удовольствием рисую иконки, смайлики, мини-иллюстрации, стикеры, анимированные и статичные персонажи. Разработка концептов и идей на начальном этапе, их реализация на самом высоком уровне. Опыт работы 10 лет. Последние проекты: Еmoticons HD - легендарные голубые смайлы (см. "blue emoticons" в google) PSD Hands - Комплект мокапов для презентации моб. приложений. Был разработан дизайн сайта, контента, видео, и самого продукта. Art Design Cat - ресурс с бесплатными "freebie" иконками...
Я - классный.
Разработчик, архитектор, консультант. Навыки AS3, Flash, Flex, AIR, JS, AngularJS, TypeScript NodeJS, Java, PHP, MySQL, MongoDB ... октябрь 2014 - февраль 2015 CTO. Разработка мобильного e-commerce проекта октябрь 2012 - май 2014 Flex\Flash\FlashMedia Server. Разработка клиента, сервера, мобильной версии игры. http://gnomograd.com июнь 2010 - октябрь 2012 Flex\Flash engineer. Разработка социальных игр GexSoft, (gexsoft.com), Франция http://vk.com/app3436937 июнь 2009 — май 2010 ...
Рисую иллюстрации и разрабатываю персонажей, делаю качественный matte-painting и сложные коллажи. Рисую игровые текстуры. Не рисую в векторе и не делаю анимацию. Наиболее заинтересована в разработке персонажей для игр в стиле фэнтези или стимпанк.
Композитор, саунд-дизайнер. Более пяти лет занимаюсь озвучкой игр. Создаю эксклюзивные звуки с нуля, запись, синтез. Пишу музыку без ограничений по стилистике. Работаю на профессиональном оборудовании: Рабочая станция – Korg M3 Звуковые модули – Roland SH-32, Korg Radias, XioSynth Микрофоны – Rode K2, Shure SM58, Shure 565SD, Fostex MC10ST, Behringer XM2000 Аудио интерфейсы ...
Образование : Высшее. Физфак гос университета + художественное училище (в процессе)+ опыт работы по созданию браузерных флеш игр и т.д.
детские иллюстрации, персонажи, и просто рекламные иллюстрации Любые стилевые решения. Буду рада интересным предложениям.
Разработчик браузерных мобильных игр Владелец хостинг-компанииБолее 5 лет опыта работы в сети интернет. Разработка мобильных браузерных игр. Поддержка и доработка существующих проектов. Оптимизация кода программ на PHP. Настройка серверов: базовая настройка безопасности, установка Apache или Nginx, подключение PHP и MySQL. Организация сервера почтовых рассылок с настройкой SPF + DKIM. Опыт работы с Cpanel, DirectAdmin, VDSManager и другими панелями. Опыт работы с виртуализацией...
графический дизайнер иллюстратор графика для детских приложений на ipad, iphone, для флэш игр... вектор, растр, ручная графика
Рисую детские и взрослые иллюстрации, портреты и персонажи. Иногда берусь поработать над дизайном интерфейсов приложений и игр, если проект интересный. Работаю только по предоплате 50%. Выполняю в срок.
Растровая и векторная графика. Также рисую акварелью, темперой, тушью на бумаге.
http://alinakostiuk.tumblr.com/
Разработка игр под ключ. - 3d игры на движке Unreal Engine 3 / UDK – iPad, iPhone, Android, Xbox, PC - Flash игры для социальных сетей - Браузерные игры Напишем техническое задание к проекту, взяв за основу ваше устное описание.
Полный цикл разработки игр под социальные сети (Вконтакте, одноклассники, мой мир, фейсбук) и мобильные устройства (Андроид, IOS). Несколько команд, способных выполнить проект любой сложности по указанной тематике.
рост 184, глаза карие, на лице растительность.
Разработчик игр и приложений для социальных сетей. Могу работать как от нашей студии, так и сам по себе как девелопер. Приемлемые цены, сжатые сроки и качественный код - это то, что отличает меня и нашу студию.
Занимаюсь разработкой и продвижением сайтов.
Моя основная специализация: подготовка и изготовление 3д-моделей для игр и реал-таим приложений. Более 5-и лет работаю с Unity3D, как индивидуально, так и с командой. Также заинтересован в изготовлении/подготовке 3д моделей для печати на 3д-принтерах, а также для: рендеринга и анимации. Стремлюсь сохранять качество и индивидуальный подход к проекту, независимо от его масштаба.