
Вам нужен дизайн или разработка сайта, игры, мобильного приложения? Телеграм: @pro_sites
Вам нужен дизайн или разработка сайта, игры, мобильного приложения? Телеграм: @pro_sites
Студия 3д графики, программирование и анимации в Москве. Работаем командой из 12 человек с 2016 года.
Разработчик десктопных и мобильных приложений, игр и игровых движков Имею за спиной около 10 лет опыта программирования на C/C++ Владею такими языками программирования как C, C++, C#, Java, Kotlin, Objective-C, Swift, Small(/Pawn), Rust Имею опыт работы с игровыми движками Unity, CryEngine 5, Unreal Engine 4 а также опыт разработки собственных движков Разрабатываю нативные мобильные приложения под Android/iOS и кроссплатформенные на Flutter/React Native Также могу оказать помощь в...
Я студент 4 курса ВШЭ ИВТ. Уже второй год берусь за заказы разной сложности на других платформах. Теперь немного о том, что я умею. Создаю приложения для Android на базе Unity, Intellij idea или Android Studio(зависит от конкретной задачи), для Windows на Turbo C++, Visual Studio. Работал с обработкой изображений с помощью алгоритмов с использованием библиотек openCV и yolo, а так же DNN на языках C++ и python(в том числе с конструкцией сервер-сайт-клиент для этого использовал flask на python)....
Большой опыт в разработке веб сайтов и моб. приложений. Для разработки используем стек технологий: PRODUCTARKit /Unreal Engine JavaScript JQuery /Vue.js React.js /Nuxt.js /Next.js /Vuex /Redux /Node.js /Express.js /Rete.js PHP /Laravel Python /Jango /Flask C++ /C /CSS /HTML /JAVA /UI /UX /Desig DATABASESArangoDB /MongoDB /MySQL /MsSQL /PostgreSQL ANIMATIONThree.js /WebGL /GLSL /GSAP MOBILEPWA /SPA /Standard WebApp
- Парсинг - Скраппинг - Фронтенд - Юнит тестрование Мои основные скиллы: - Python (BS4, Selenium) - JavaScript (d3, Raphaël, Vanilla.js) - HTML5, CSS - XML, JSON, CSV - Web Components, Webpack - HTTP, AJAX, fetch - Git - Bash - SQL Также играл с: C#, C++, Unreal Engine.
Разрабатывал несколько игр как для мобильных устройств, так и для десктопа в Нидерладской компании Saivs B.V. Работаю в сфере геймдева, а также занимаюсь разработкой ботов для различных систем. Стаж работы на Unity: 3 года Стаж работы на Python: 2 года Имею опыт использования широкого спектра программ и инструментов, таких как: Unity3D, Aiogram lib, Unreal Engine, DnSpy, Photoshop, Visual Studio, PyCharm, Django, Audacity, Pygame, Git, SourceTree, Aircrack-ng, Arduino, Blender, Sqlite Data...
Умею работать в Autodesk Inventor ,3ds max , substance painter ,marmoset toolbag ,unreal engine,КОМПАС-3D. Работал на фрилансе делал: огнестрельное и холодное оружие ,интерьеры и экстерьеры в общем hard-surface. С портфолио все сложно , все делалось под nda так что грубо говоря нет ну вот линк на артстейшен https://www.artstation.com/evil_designer
Junior Unity Developer
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Резюме-портфолио контактная информация: Кошелев Сергей telegram: masterofdaemon89 Возраст - 32 года; Семейное положение – не женат, детей нет; Цель: достичь своего предела, как специалист, а потом других пределов). Опыт работы: • 2011-2013 - ПО ТК Донбасс • 2013-2016 - фриланс • 2016-2017 - Digital Pine • 2017-2021 - adnow media Стек технологий: Golang nodejs/ express, meteor, mean;python/ django, celery, Qt, scapy, twisted; c++/ Qt, Unreal Engine 4; Unity 5;...
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
Профессиональная работа с 3D-графикой. Сотрудничество на постоянной основе. - Low/high-поли модели, LODы - UV-развертка, текстурирование (атласы, тримы, уникальные текстуры) - Запекание карт (Normal, AO и пр.) - PBR материалы - Моделинг объектов по фотографиям, скетчам и концептам Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance Painter - Adobe Photoshop - Render engines: Corona, V-Ray
Создание 3D визуализаций интерьера, экстерьера, предметов, мебели и конструкций в натуральную величину и детализацией. Работаю в 3ds Max с CoronaRenderer. Так же владею фотошопом, ARCHICAD, CorelDRAW, Unreal Engine. Делаю логотипы, иллюстрации, редактирую фотографии.
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Начал увлекаться программированием в школе, но изучение паскаля меня чуть не отвернуло от всей IT истории, спас проект одноклассника, в котором мы сами разрабатывали и создавали игры на движке Unity, в этом проекте я участвовал около полугода, занимаясь в основном логикой поведения npc. После этого перешел на фриланс, где на разных биржах занимался одномоментными заданиями, параллельно изучая C# в университете, поработал над проектом на Unreal engine, научился создавать ботов для telegram и...
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Основная программа по созданию 3d моделей и их анимации Blender. Также использование Python и Unreal
1С Предприятие 8 и не только: - Услуга удаленного товароведа. - Абонентское удаленное обслуживание - Восстановление баз и информации (при наличии технической возможности) - Настройка, обучение работы с ЕГАИС, Маркировкой, Меркурий в различных конфигурациях - Сдача деклараций по алкоголю - Установка - Настройка - Обучение - Внедрение - Разработка решений с нуля - Доработка - Подключение любого оборудования (по возможности) - Настройка обмена данными между любым ПО (по возможности) - Настройка...
Уверенно знаю Python (Flask, SQLAlchemy, PyQt5, PyGame) Джуниор в C++ (Qt, активно изучаю Win32 API и DirectX, готов развиваться в этом направлении) Имею навыки верстки HTML страниц (В том числе с использованием Flask WTForms), работаю с Blender 3D и игровыми движками: Unreal Engine, Unity, имею опыт создания локаций в Valve Hummer Editor.
CGI, 3D, Compositing, modeling, anime, Unreal Engine
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
небольшая группа фрилансеров с режиссерской и сценарной компетенцией, готовим графику разного рода для мероприятий, рекламы и других задач, а также интерактивные проекты для музейных инсталляций и выставок
Образование незаконченное высшее по специальности "электропривод и автоматика". Опыт работы - более 14 лет. Начинал в 2007 году фрилансером: сайты на wordpress, joomla, DLE, парсеры, скрипты. С 2014 года - Yii2, Laravel и Symfony. Работал с jQuery, Bootstrap, и немного Vue.js, React.js, Foundation и Materialize. Работал с Three.js, Babylon.js, d3.js, для онлайн отображения 3д-сканов объектов. nginx + lua для оптимизации высокой нагрузки.АПИ внешних сервисов (Яндекс ПДД, webmoney, blockchain...