![R50 1259b022aec0f3869a227853348d90e0](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/119/1197/1197385/r50_1259b022aec0f3869a227853348d90e0.jpg)
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Делаю автомобили для мобильных игр, интерьеры, спортивные площадки, визуализацию. Хорошо моделирую в блендер под сабдив. Так же делал модели для игровых движков unity и Unreal Engine 4-5. Программы в которых я работаю: Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Опыт Blender 3d более 3х лет, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. Есть опыт работы на Java (P5.js, three.js). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL).
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Здравствуйте, меня зовут Павел. Я готов помочь вам с проектами, создать, анимировать и текстурировать модель. Создавал множество 3D моделей. Прохожу онлайн обучение на платформе SkillBox.
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Специалист по CG. 3D моделирование, арт, дизайн. Умею работать с Unreal Engine 5, включая Blueprint.
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Разработка 3D приложений для сайтов, социальных сетей, интернет-магазинов, ахитектурная и ландшафтная визуализация интерьерная визуализация ( разработка динамической загрузки и выгрузки объектов, вне зоны видимости из камеры), В разработке голосовое управление приложением при работе на смартфоне. Работаю с webgl, js, css, html. Опыт сборки в bootstrap, vuejs, vue-router Программы для разработки: Blender Gimp Krita Substance Painter Atom Verge3D Blend4Web Armory3D ThreeJS...
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...
Люблю творить!
Опыт работы более 5 лет, на фрилансе 3 года. Работал над созданием окружения в студии PilobolusGame. Знаю хорошо анатомию человека, что способствует правильному построению тела и лица. Понимаю тонкости H/L poly, UV-развертки, текстурировании и рига. Базовое владение анимацией. Мой профиль и мои работы на ArtStation https://www.artstation.com/bigsm0ke
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Работаю 3D художником больше года. На данный момент работаю в студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же по...
Помогу визуализировать ваши мечты об идеальном интерьере, иллюстрации или графическом дизайне. Меня зовут Поршнева Дарья. Я дизайнер и иллюстратор. Могу создать для вас дизайн интерьера, графический дизайн, анимацию или написать картину. У меня есть высшее образование по специальности "дизайн и компьютерная графика" И среднее специальное образование дизайнера интерьера. Так же я выполняю художественные и графические работы. У меня есть опыт работы в архитектурно-дизайнерских фирмах,...
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умение работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначать текстуры, материалы, подготавливать ассеты и прочее.Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими...
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды. ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и...
Привет, меня зовут Давид У меня есть не малый опыт в создании 3д продуктов, можете посмотреть подробнее в моем портфолио. Обычно я выполняю свою работы очень быстро в течении недели.https://project9320377.tilda.ws/
C сентября 2023 занимаюсь 3D визуализацией в программе Blender, есть опыт как в разработке интерьера так и в создании персонажей. Ключевая задача: >> художественное проектирование и оформление визуальной концепции идей средствами компьютерной графики; Должностные задачи: >> создание трехмерных моделей, изображений сцен, наложение материала; >> моделирование 3D объектов сцены; >> постановка света в 3D сценах, настройка освещения визуализации; >> текстурирование 3D...
Telegram: @juuzosuzuyaa Обо мне:Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими лицами.Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и мультфильмов;Логотипы в 3D;Интерьеры и экстерьеры;Пропсы и мелкие объекты;Окружение для видеоигр; Различные сцены;и многое другое…В чём работаю: Blender 3DSubstance Painter 3DUnreal Engine...
Опыт новичка в 3D: Обучение основам 3D-моделирования, анимации и текстурирования с использованием различных программ, таких как Blender, SketchUpУчастие в учебных проектах, создание простых 3D артефактов и анимаций.Опыт в работе с освещением, рендерингом и создании базовых спецэффектов.Изучение процесса создания анимированных персонажей и объектов.Участие в тренингах для повышения уровня владения инструментами 3D-моделирования.Сильные личностные качества: Творческий подход: Новичок способен...