![R50 987a3d6dd7f17eeed4be1d55c6e48ef5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/146/1461/1461545/r50_987a3d6dd7f17eeed4be1d55c6e48ef5.png)
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Разработка 3D приложений для сайтов, социальных сетей, интернет-магазинов, ахитектурная и ландшафтная визуализация интерьерная визуализация ( разработка динамической загрузки и выгрузки объектов, вне зоны видимости из камеры), В разработке голосовое управление приложением при работе на смартфоне. Работаю с webgl, js, css, html. Опыт сборки в bootstrap, vuejs, vue-router Программы для разработки: Blender Gimp Krita Substance Painter Atom Verge3D Blend4Web Armory3D ThreeJS...
Опыт Blender 3d более 3х лет, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. Есть опыт работы на Java (P5.js, three.js). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL).
Я Данила и я MIdl-3D дизайнер опыт 4 года в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Но так-же имею опыт в работе с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Буду рад выполнить ваш заказ
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Занимаюсь 3D-графикой и текстами (пишу, редактирую, перевожу). Работаю в программах Blender, Photoshop, Substance Painter. На начальном уровне владею Substance Designer, ZBrush, MagicaVoxel, Marvelous Designer, Illustrator, Premiere Pro, After Effects. Знаю английский на уровне С1-С2, испанский на уровне A2, азы финского, латыни и древнегреческого. Культуролог по образованию, специализируюсь на медиа-анализе. Умею оформлять академические тексты. Не использую AI в работе и творчестве. Портфолио...
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Цена и срок выполнения зависит от заказа. Все правки бесплатно.
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умение работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначать текстуры, материалы, подготавливать ассеты и прочее.Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
Разумный подход и оптимальная реализация.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды. ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и...
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...
Работаю в блендере, 3д Максе. Использую Substance painter и Marmoset toolbag, так же фотошоп, как же без него)
Доброго дня! Меня зовут Женя, я специализируюсь в графическом и коммуникационном дизайне. Владею пакетом Adobe, Figma, а так же Blender, Substance, TouchDesigner и ИИ-инструментами. Я постоянно ищу и обучаюсь работе в новых программах, чтобы оставаться в актуальной повестке. Я не люблю "застревать" в однообразных и репитативных задачах, мне нравится переключаться между различными видами деятельности и справляться с новыми вызовами. Я быстро вливаюсь в работу и обучаюсь :D В резюме и...
Делаю автомобили для мобильных игр, интерьеры, спортивные площадки, визуализацию. Хорошо моделирую в блендер под сабдив. Так же делал модели для игровых движков unity и Unreal Engine 4-5. Программы в которых я работаю: Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Привет! Я – Денис Курбатов, веб-дизайнер сайтов на Figma и Tilda, UX/UI-дизайнер.Разрабатываю индивидуальный дизайн под каждый проект и создаю стильный продающий сайт (или посадочную страницу) с продуманной структурой «под ключ». Уверен, что каждый проект, полезный людям, должен иметь постоянную прибыль и финансовый рост.И я хочу, чтобы конкретно ВАШ сайт продавал!(считаю, что никому не нужен просто сайт в сети, который месяцами, а то и годами висит без заявок или лишь чуть окупается). Если...
Занимаюсь 3D моделированием более полутора лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый). Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane. Подготовка интерьерных визуализаций, изготовление объектов в фирменном стиле для использования в рекламе, создание персонажей, работа с шерстью/волосами, базовое анимирование, подготовка пейзажных бекграундов. С работами также можно ознакомиться по ссылке - https://www.behance.net/937b5fb5
Имеются навыки работы и понимание в таких программах, как Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unity, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, DaVinci, After Effects. Принимал участие в разработке игр под Unity и Unreal Engine, потому знаю как с ним и работать. Имею множество профессиональных навыков и опыт работы в индустрии. Работал с интерьером, экстерьером, разной архитекутрой, разными стиля интерьера. Участвовал в создании игровых познавательных VR-проектах. Умею моделировать,...
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Работаю 3D художником больше года. На данный момент работаю в студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же по...
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
Я - 3D Дженералист с соответствующим образованием. Постоянно учусь чему-то новому и развиваюсь во многих областях. Буду рад принять участие в интересном проекте.
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.