![R50 1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/100/1000/1000385/r50_1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc.jpg)
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
Профессиональный опыт Я студент магистратуры РГХПУ имени С.Г. Строганова по направлению "Цифровое искусство и Дизайн" с предыдущим образованием (бакалавриат) в области "Промышленный дизайн". В рамках своей учебной программы и внеучебной деятельности я приобрел ценный опыт работы с различными заказчиками, включая известные компании, такие как "ЗЕНИТ", "ЦЕНТРСВЕТ", "HELICON", "Роскосмос" и РКК "ЭНЕРГИЯ". В процессе работы над проектами я занимался 3D моделированием, текстурированием, развёрткой...
3D-моделлер, опыт в создании моделей 2 года. Работаю в программах: Blender, Substance Painter. Портфолио + резюме:https://spb.hh.ru/resume/f21a88e2ff0e18bf750039ed1f57706c44324c
• Написание технического задания для проекта • Прототипирование приложения • Моделирование базовых и индивидуальных 3D объектов (glTF, glB, IFC | Bonsai.org) • Оптимизация сетки для webgl. • UV развертка сетки моделей. • Создание простых и сложных PBR материалов. • Адаптация текстур Substance Painter для webgl. • AI PBR текстуры • Объектная анимация • Текстурная анимация • Костная анимация (риггинг) • Анимация геометрии объекта (морфинг) • Анимация частиц • Программирование логики...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
Помогу визуализировать ваши мечты об идеальном интерьере, иллюстрации или графическом дизайне. Меня зовут Поршнева Дарья. Я дизайнер и иллюстратор. Могу создать для вас дизайн интерьера, графический дизайн, анимацию или написать картину. У меня есть высшее образование по специальности "дизайн и компьютерная графика" И среднее специальное образование дизайнера интерьера. Так же я выполняю художественные и графические работы. У меня есть опыт работы в архитектурно-дизайнерских фирмах,...
Я начинающий 3d художник, занимаюсь моделированием около полугода. Мои работы можно посмотреть здесь: https://cdn.artstation.com/artvsartist/wprow
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
Мы — команда с богатым опытом, состоящая из профессионалов, эффективно решающих бизнес-проблемы. Среди нас есть программисты, специализирующиеся на разработке сайтов и телеграм-ботов, а также веб-дизайнеры. Уверены, что нет нерешаемых задач, и всегда находим оптимальные пути для достижения поставленных целей. За время существования нашей компании мы реализовали множество проектов в различных сферах. Основным принципом нашей работы является тесное сотрудничество с клиентом, что в сочетании с...
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...
Digital Художник иллюстратор, скульптор, 3дмоделлер. Опыт больше года Работал ранее над принтами для одежды, и иллюстрациями на заказ. Владею 3dsmax, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. И мелочёвкой Premiere Pro и After Effect для создания мелких анимационных переходов.
Мы — команда с богатым опытом, состоящая из профессионалов, эффективно решающих бизнес-проблемы. Среди нас есть программисты, специализирующиеся на разработке сайтов и телеграм-ботов, а также веб-дизайнеры. Уверены, что нет нерешаемых задач, и всегда находим оптимальные пути для достижения поставленных целей. За время существования нашей компании мы реализовали множество проектов в различных сферах. Основным принципом нашей работы является тесное сотрудничество с клиентом, что в сочетании с...
Начинающий 3Dшник
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
- разработка контрактов - фронд\бэк + WEB3 - поднимаю и настраиваем сервера, полный контроль над серверами - написал свою собственную систему пойнтов, с последующим обменом на токен в сети блокчейн, все обкатали на нескольких проектах - работаю в связке с Laravel, хорошо знаем этот фреймворк, есть ни мало наработок - делаю сайты по НФТ, выпускаю коллекции - так же работаем с JavaScript (React.js), TypeScript, Redux-form, CSS, Figma, PHP, SQL. - работаю с 3D MAX, делаю сцены, работаю с...
Занимаюсь 3д моделированием более 15 лет. Последние 5 лет работаю в геймдеве, занимаюсь сборкой игровых сцен и подготовкой моделей. Полный цикл от моделирования, создания разверток, запечки и отрисовки текстур, до анименования, создания lod групп, подготовки специальных шейдеров и т.д. Работаю в 3d max, Adobe Substance, Unity.
Я - молодой специалист в области программирования. В частности, работаю с Python и Godot Engine. Помимо этого, я имею хорошие навыки в области 3D-графики и посредственные навыки в анимации.
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
https://1-61.com/
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...