![R50 01b092d1c4f634a24c559ff59547d40b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/115/1151/1151339/r50_01b092d1c4f634a24c559ff59547d40b.jpg)
Всем привет ! Меня зовут Максим, занимаюсь разработкой игр в Unreal Engine 5 более 2-ух лет ( из них около года разработки VR игр ) , в данный момент ищу интересные проекты и людей, готовых предложить постоянное сотрудничество.
Всем привет ! Меня зовут Максим, занимаюсь разработкой игр в Unreal Engine 5 более 2-ух лет ( из них около года разработки VR игр ) , в данный момент ищу интересные проекты и людей, готовых предложить постоянное сотрудничество.
Я 3д дизайнер интерьера и экстерьера. Работаю в программах : 3d max + corona+ vray, Photoshop, substance painter, unreal engine, autocad, skatchup, и др.
Работаю в основном в Adobe Photoshop с растровой графикой, для интерфейсов и иконок использую Adobe Illustrator в качестве подложек Знание и понимание изометрии, перспективы, светотени и композиции присутствует Имею опыт работы в игровых проектах (создавала графику для инди команд под заказ,все от персонажей до банеров и тд), также имеется опыт участия в джеме Также рисую стилизованные портреты, концепты, иллюстрации к книгам и тд.
Development of Android applications in Kotlin and Java. Adding new features. Creating client-server applications. Optimization, bug fixing, refactoring. UI/UX based interface development. Developed casino app, calculators , notebooks , match3 game, food delivery app, image editor app.
Strong experience in voxel(VoxEdit, MagicaVoxel). I prefer Blender 3D for modeling and rendering. Unity engine is the my main focus for game design, level design.
Работа в банке на специальности DevOps специалист Я создавал пет-проекты в различных сферах, с фокусом на нейросетях и играх. Мои проекты включают разработку и применение нейронных сетей для задач распознавания образов, классификации данных, генерации контента и других приложений в области машинного обучения. Кроме того, я также создавал игры, используя различные игровые движки и инструменты, такие как Unity и Unreal Engine. Мои проекты включали разработку геймплея, уровней, искусственного...
Занимаюсь разработкой как мобильных, так и компьютерных игр на юнити уже на протяжении 4-ёх лет. Имеется опыт работы в Blender, Photoshop, Unity и соответственно с языком программирования C#. Страница на itch.io - https://dayvord.itch.io/ Страница на youtube.com - https://www.youtube.com/channel/UCZWloFNi1Th0NY_Nd...
Занимаюсь графическом дизайном в программе Adobe Photoshop CS6 на протяжении 6 лет. Есть примеры работ, но их мало в связи с сменой жесткого диска.
Доброго времени суток! ------------ Моё имя Алексей, я являюсь 3D моделлером-визуализатором-аниматором. 28 лет, г. Самара. Это моя основная работа, по этому я на связи и на рабочем месте соответственно с 10:00 до 01:00 по МСК. Опыт работы в 3D 1.5 года (вероятно покажется мало но я этого не скрываю). ------------ Из проектов которые я выполнял, могу обозначить следующие (все исходники имеются, что бы не быть многословным...) : 1) https://madmetaverse.com/ (полный цикл...
Я разработчик unity. Занимаюсь этим делом уже 2 года. В моем портфолио болле 10 инди казуальных игр.
Интересуюсь игровой индустрией, CG и motion, разбираюсь в технологиях. Есть понимание UX и базовых принципов дизайна. Владею широким спектром программ: пакет Adobe(Photoshop, illustrator, after effects, premier pro, muse, substance painter, inDesign, Character Animator), blender, Davinci Resolve, bitwig, Logic pro, OBS, studio one, FL studio. Быстро осваиваю новые технологии и программы. Хорошо работаю как в команде так и без неё. Образование - специалитет по звукорежиссуре с возможностью...
Имею опыт разработки телеграмм-ботов, сайтов и сервисов (Python, Django, DRF, Postgresql, Redis, Celery, RabbitMQ, Docker) и приложений на Three.js, Unity и Unreal Engine. Для связи телеграмм https://t.me/nistark1994
Projects: WPF App for the Big Data Analysis Oct’21 - Feb’22 ○ Developed a WPF application that allows presentation of the large arrays of data in a convenient format, sort them by any attributes, and highlight patterns in the data ○ Implemented the application for the presentation and operation of electronic docu- ment management datasets at Labaratory of Programming Technologies Command Line Interpreter May’20 - Sep’21 ○ Developed from scratch a command-line interpreter based...
Я имею опыт работы на языке программирования C# в течение 3 лет, а также владею Web-разработкой на HTML и CSS, JS (React, Vue). Мои навыки также включают использование игрового движка Unity на протяжении более 4 лет, где я разрабатываю мобильные, ПК и веб-проекты. Я также способен создавать игры "под ключ" по вашему четкому тз.
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
vasilisalazarenka.artstation.com - моё портфолио. Я - 2D художник, который специализируется на стиле Casual. Я создаю яркие и привлекательные изображения для игр, приложений и рекламы. Я творческий, ответственный и коммуникабельный человек, который любит новые вызовы и постоянно развивается в своей профессии. -Диплом МГАСК - "Графический дизайн" Есть опыт работы над маленьким инди проектом.
Программист По большей части геймдев(Unity, Unreal), могу сверстать простенький лендинг или сделать тему для WP
3D художник. Имею 2-летний опыт работы на фрилансе. Оформляю социальные сети, создаю обложки, афиши и концепты в 3D. Сотрудничал с современными музыкантами и компаниями.
Frontend разработчик с 2-х летним опытом. Основной стэк: React + Redux, Tailwind, SCSS IBA Минск, belarus.iba.by/ Информационные технологии, системная интеграция, интернет Разработка программного обеспеченияСистемная интеграция, автоматизации технологических и бизнес-процессов предприятия, ИТ-консалтинг Javascript-разработчик Full-stack Developer: QR-menu. Electronic menus for restaurants Responsibilities: Developed a components on client side with React and services on server side with...
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
Занимаюсь разработкой игр более 6 лет, созданием кроссплатформенных игр на Unity (C#) – 5 лет. Участвовал в полном цикле разработки проектов от задумки до релиза на площадках App Store и Google Play. * Создание прототипов и MVP для тестирования * Реализация игровых механик * Работа с физикой, анимацией, освещением, UI * Bug fix * Оптимизация * Подключение сторонних SDK, сервисов рекламы и аналитики * Выгрузка проекта в сторы App Store и Google Play
С удовольствием поработаю с вами над интересными или быстрыми задачами :) Высшее образование по специальности графического дизайнера. Общий стаж работы дизайнером больше 7 лет по направлениям: - иллюстрация и рисунок; - графический и полиграфический дизайн; - брендинг; - слайды под флэт анимацию; - вёрстка книг и буклетов, афиш и баннеров; - визуальное сопровождение рекламных компаний. 3 года опыта работы аниматором в Game Forest-Playrix на задачах: - предметная анимация с...
Привет дорогой друг, спасибо что зашел к нам!) На связи - itestimators.com Мы - небольшая команда опытных разработчиков со стажем более 5-х лет в разработке web и мобильных приложений! Каждый разработчик из нашей команды работал в крупнейших Армянских IT компаниях. Продуктами, в разработке которых мы принимали участие, возможно, вы пользуетесь ежедневно! Все это дало нам ценный опыт в проектировании и создании сервисов любой сложности. Наши преимущества: 1. Использование прозрачного рабочего...
Занимаюсь разработка 2D игра и приложений на фреймворке AGK или VB.net, а так же сайтов. Внедрение Битрикс 24 и Битрикс управление сайтом. Помощь в сетях и системном администрирование. IT-аутсорсинг.
Заинтересовался языком Java, потому что c одной стороны он синтаксис более читаемый, чем у языков C, с другой - сложный, если углубляться в тонкости, например, в многопоточку. Начал изучение с октября 2022 года на платформе JavaRush. Познакомился с синтаксисом языка, основными преимуществами, научился решать тривиальные задачи. К концу обучения написал несколько игр, например, "2048" (https://github.com/waterwa1ker/2048-game), познакомился с Java Core, Java Multithreading, Java...