![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Опыт в 3D 1 год, есть опыт работы в не коммерческих проектах.
Опыт в 3D 1 год, есть опыт работы в не коммерческих проектах.
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Наиболее сильные стороны — ответственность и желание учиться новому. Всегда выполняю задания до дедлайна.
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Я являюсь Гейм дизайнером, что-то между джуном и миддлом. Могу смоделировать окружение, оружие, и всё что связано с hard surface, абсолютно не умею делать органику и персонажей. В навыках описаны программы в которых я работаю. Вот портфолио https://www.artstation.com/kalashik
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Амбициозная, начинающая художница, готова идти на уступки, правки и выполнять ваши пожелания, так же уже имеется опыт в выполнении заказов, имеется портфолио на беханс, буду рада с вами поработать
Добрый день! Меня зовут Анастасия, я 2d/3d artist.Владею 3D моделированием, скульптингом. Рисую текстуры и материалы. Вдохновляюсь природой, скульптурой и мультипликацией. Создаю в приложениях: Blender3D, ZBrush, Adobe Substance, Marmoset Toolbag,hotoshop и Illustrator. также рисую много от руки , есть художественное образование. Создам по вашим пожеланием vfx shot , 3d персонажа , 2d иллюстрацию для превью или вашей книги , concept art любой сложности. Буду рада участвовать в вашем проекте
Здравствуйте, меня зовут Антон Мартынов мне 24 года. С детства увлекаюсь видеоиграми, периодически провожу время за ними. Прежде чем я увлёкся 3д моделированием, я пробовал себя в роли видеоблогера, монтировал видео и заливал их на свой ютуб канал. После армии интерес потихоньку пропадал. И через некоторое время листав ленту ВК, я наткнулся на бесплатные курсы по 3д моделированию и постепенно начал вникать в эту сферу и усердней в ней развиваться. На данный момент обучаюсь на курсах от вуза...
Привет. Я начинающий иллюстратор с опытом работы над концепт-артами для мультфильма. Я рисую с 2018 года в traditional, c 2022 в digital. Использую программы :Photoshop, Infinite Painter, ibis Paint, Illustrator. Рисовала раскадровки для рекламных роликов и мультфильмов, пособий. Я пробую разные стили рисования, поэтому легко переключаюсь между заказами.
Занимаюсь 3d моделированием в течении 3-х лет blender substance painter risomuv photoshop
Занимаюсь 3D графикой порядка 5 лет. Пишу на С++,С#.
Краткий рассказ о себе: меня зовут Лиза, мне 23 года в этом году закончила университет. В работе использую такой софт как: ZBrush Maya Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Illustrator Adobe Photoshop Усидчива в выполнение различных работ. Желаю научиться многому. Ищу работу на удаленке, но так же готова к переезду при необходимости. Образование: окончила (филиал) СКФУ в г. Пятигорске. Ссылка на портфолио 3D: https://www.artstation.com/lizavit Ссылка на портфолио Ai...
Даже не знаю что такого можно написать; Нус мне 17-year-old я учусь по профессии Designer (пока 2-й курс), Но, занимаюсь 3d-моделированием (мой прогресс в 3d можно увидеть на моей странице в instagram-https://www.instagram.com/kitsune_daniel_god/ )) заниматься я могу много чем, и буду рад если смогу научится чему-то новому. На счет цены я не думаю что вообще могу брать деньги ( но если такая возможность имеется я бы очень хотел начать работать). Думаю здесь всё... По крайней мере пока что. I...
У меня можно заказать: - Иллюстрацию - Оформление сообщества ВК - Детскую книгу - Персонажа Я нарисовала серию книг про приключения Лисёнка Олли, раскраски и открытки. Оформила иллюстрациями приложение Fox Olly. Разрабатываю детские развивающие пособия. Оформляю сообщества, создаю персонажей для брендов. Мои персонажи добрые и милые. Рисую преимущественно в растровых редакторах: Procreate, Clip Studio Paint и Adobe Photoshop. Практикую итерактивный подход в работе.
Больше двух лет изучаю создание 3D моделей. Не потому, что это актуально, а поэтому, что мне безумно нравится этим заниматься. Создание моделей для игр, печати, рекламы и других сфер. С ответственностью и качеством выполняю работу. Программы: Blender 3D, Substance painter, Marmoset, ZBrush, Компас 3D.
Дизайнер самоучка, начинал летом 2021 года, начал с программы Blender 3D оттуда и затянуло на работу дизайнера, все лето учился, осваивал программу с сентября 2021 года начал работать на фрилансе, позже начал изучение программы Adobe Illustrator, оттуда уже начал обучение векторной графики, баннеров и разработку логотипов. На данный момент так же учусь рисовать в Easy Paint to SAI. Работаю по всех этих программах и довольно усердно)
Высшее техническое образование "конструктор -модельер изделий легкой промышленности". Строю конструкции одежды в САПР "Грация". Создаю изделия в Clo3D (опыт работы 1 год). Владею программами Adobe Photoshop, Illustrator, также рисую в Paint Tool SAI.
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Начинающий 3D моделлер. На данный момент не обладаю обширным портфолио, но владею навыками создания объекта по заданным требованиям от и до. Буду рада воплотить ваши идеи в жизнь :)
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.