
Иван, 17 лет, изучаю Blender на протяжении чуть более года, Substance Painter месяц
Иван, 17 лет, изучаю Blender на протяжении чуть более года, Substance Painter месяц
Опыт работы 3 года С марта 2016 — по настоящее время, компания ООО "АВЭК" Менеджер по работе с клиентами работа с новыми и старыми клиентами,"холодные звонки" Высшее образования: Новосибирская государственная академия водного транспорта, Новосибирск,УВТ, Логистика, 2015 г. Смена вида деятельности
Умею работать в Autodesk Inventor ,3ds max , substance painter ,marmoset toolbag ,unreal engine,КОМПАС-3D. Работал на фрилансе делал: огнестрельное и холодное оружие ,интерьеры и экстерьеры в общем hard-surface. С портфолио все сложно , все делалось под nda так что грубо говоря нет ну вот линк на артстейшен https://www.artstation.com/evil_designer
Занимаюсь 3д дизайном, предпочтительно рекламных интеграций(от обычного фото продукта до анимации), но есть варианты создать модели для 3д принтера или игровые ассеты. Портфолио мал, поэтому не собираюсь брать много. Работаю в Photoshop, Blender, Substance 3d Painter Портфолио: https://www.artstation.com/ilyahallelujah
Работаю в таких программах как Blender, Substance Painter, Rizomuv. Имел опыт создания фонов для слот-игр.
Ссылка на портфолио в контактах. Так же могу показать скрытое портфолио, если необходимо. В данный момент работаю над ААА проектом в аустсорс студии, специализируюсь на проектировании и моделировании окружения, создании пайплайна и инструментария, но так же могу работать с хард серфейс и персонажами, а так же созданием процедурных материалов.
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
Всем привет! Меня зовут Алексей Я - 3D Artist Сейчас рассматриваю новые проекты/заказы(разовые) Выполняю работы различного направления: - 3D моделирование - Текстурирование - Рендеринг - Скульптинг - Симуляции ткани/одежды - Ретопология - UV развертка - Подготовка под GameDev Используемые программы: - Blender - 3Ds Max(corona) - Zbrush - Clo3D/Marvelouse Designer - After Effects/Photoshop - Substance Painter(В меньшей степени) - Marmoset(Bake) Работал над большим кол-вом NFT проектов, один...
Здравствуйте тем кто просматривает моё резюме, меня зовут Майоров Максим Владимирович Живу в РБ г.Костюковичи Мой email: maks52923@mail.ru Телефон для контакта +375293579313 Мой портфолио: https://www.artstation.com/maksimmayorau7 Занимаюсь 3D графикой уже почти 2 года, занимаюсь созданием 3D персонажей в стилизации и под реализм. Владею знаниями анатомии и постоянно совершенствую свои навыки в моделировании. Сам по себе я человек коммуникабельный, усидчивый и трудолюбивый. Легко взаимодействую...
Здравствуйте, я занимаюсь 3D графикой больше года. Мои навыки * Моделирование high-poly и low-poly 3d-моделей. * Ретопология 3d-моделей. * Работа с текстурами. * Работа с картами нормалей и развёрткой. * Визуализация 3d-моделей. * Знание основных аспектов создания игр. * Создание простой анимации
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
Был опыт работы с 3d персонажами, программами Photoshop, Substance Painter, Blender, могу создать собственные текстуры на объект, сделать его шерстяным, пластилиновым и т.д. Работала над нфт проектом, а также делала локацию под VR-очки для образовательной платформы
Умею моделировать объекты в программе для моделирования blender, также разбираюсь в процедурном текстурировании,рендере,uv-развертке и композиции. Также могу создать персонажа и сделать для него риг
Мой Telegram - https://t.me/AlSovrano Создам 3D модель объекта по Вашему заказу. Модель создается на основании предоставленного ТЗ. Созданную модель можно будет свободно использовать в любых своих проектах. В услугу входит создание самой модели, UV развертка, запечка карт, создание текстур. Текстуры выгружаются в необходимом для Вас разрешении и формате. Доступен выбор ORM текстур. При выполнении заказа Вы получаете HP модель, LP модель, текстуры, Blend-файл, файл Adobe Substance 3D Painter...
Занимаюсь 3D более 2 лет, прошел курсы от школ Knower, Videosmile и других. Владею навыком создания Hard surface пропсов, UV развертки, Запекании карт и Текстурирования.
Я - 3D художник/моделлер. Нравится заниматься разработкой моделей под разные задачи (Gamedev, визуализации, анимации). Опыт работы (не коммерческий) в 3D 2 года. Работаю в таких программах как: Blender, ZBrush, Substance Painter. Unreal Engine 5 (4), Adobe Photoshop. Также прохожу обучение в художественной школе (академический рисунок) последние 2 года. Связь со мной: Telegram - https://t.me/rumilpizza (@rumilpizza), ВК - https://vk.com/rumilgirfanov , Почта - rumil0809@gmail.com
Опыт работы в 3d более 10 лет. Мое портфолио - https://render.ru/ru/artist/192077/portfolio Работаю в Blender, Modo, Substance Painter, 3d studio max, Marvelous Designer, ZBrush. Quixel Mixer
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.
Занимался 3д больше как хобби, опыта в заказах у меня не очень много. В основном создаю персонажей и животных, но могу создать и любые другие объекты. Работаю в программах Blender3D и Adobe Substance 3D Painter
Работаю в программе блендер и создаю текстуры в substance painter
3D-моделирование - геометрия, текстурирование, несложные визуализации Разработка и верстка сайтов на CMS (главным образом Tilda) Обработка и ретушь фотографий
занимаюсь моделированием мало и для опыта беру почти все заказы за маленькую сумму
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
В индустрии 3 года, делал заказы для Mail.ru, РосНефти. Сейчас работаю в компании DreamVR над AAA проектом с бюджетом в 70 миллионов долларов. Игра выйдет на PC и консоли. Я тут ради небольших подработок, хочу побыстрее накопить на Ford Focus ST. 3D моделирование любой сложности(окружение/пропсы, оружие, техника) UV равертка Текстурирование модели Рендер сцены Анимирование модели https://campot.artstation.com/
Специализируюсь на моделировании в программе "Blender", имею навыки запекания и текстурирования 3D моделей. Опыт: 4 года