![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Я помогу вам с созданием дизайна вашего продукта, с дизайном и созданием 3Д модели и качественного рендера. Также имею опыт в написании статей, перевода с и на английский язык, имею сертификат IELTS(C1)
Я помогу вам с созданием дизайна вашего продукта, с дизайном и созданием 3Д модели и качественного рендера. Также имею опыт в написании статей, перевода с и на английский язык, имею сертификат IELTS(C1)
вф
Инженер-технолог, инженер механик, Умею описать технологический процесс изготовления деталей на универсальных металлообрабатывающих станках, нормировать операции, считать себестоимость изготовления детали, расчет расхода материала, режущего инструмента. Программированием станков с ЧПУ не занимаюсь. Работаю в конструкторской программа Компас 3D. Создаю модели и чертежи
Привет! Меня зовут Мила, я веб-дизайнер из Москвы, имею опыт в создании дизайнов сайтов, веб-баннеров, 2D и 3D иллюстраций, анимации и дизайнов типографической продукции. Мое портфолио можно заценить тут https://www.behance.net/mulcere
Добрый день! Немного о себе:имею опыт в создании сайтов, парсеров, десктопных программ, ботов и др. Так же являюсь 3d artist-ом, делаю модели, оптимизированые для игр, красивые рендеры, а так же архитектурные постройки, по уже сущесивующему плану, и тд.
Blender, UE5,Substance painter
Привет! Я Наталья, специалист в сфере CGI. Веду проекты в cфере 3D визуализации и моделирования. Мои компетенции включают в себя знания графического, моушн, 3D дизайна. Работаю на результат, умею слушать и предлагать практичные и эстетичные дизайн решения. Программы в которых я работаю: Cinema 4D (Redshift), Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
Я начал свою карьеру в сфере 3D дизайна, создавая впечатляющие визуализации и анимации. Затем я расширил свои навыки, освоив Python для автоматизации процессов и разработки инструментов. Мой опыт в области программирования позволяет мне эффективно решать сложные задачи и повышать производительность в дизайн-проектах.
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!
Привет! Я дизайнер, который может помочь вам с вашим проектом, могу делать лендинги, интерфейсы, макеты, 3D
3D Artist. Мои работы можете посмотреть по ссылке ниже. https://www.artstation.com/kiremba
начинающий инженер в области 3d моделирования (Blender)
Уже больше года занимаюсь 3D графикой, делаю различные сцены и модели в Blender
Здравствуйте, меня зовут Юлия, и я готова приступить к работе. У меня множество отличных качеств, поэтому я буду отлично выполнять свою работу.) Я ответственная, пунктуальная, уверенная, креативная и инициативная. Я умею работать в команде, полна желания создавать крутой продающий контент и постоянно совершенствовать свои навыки. У меня хороший вкус, присутствует понимание сочетания цветов и ракурсов. Отлично лажу с людьми, поэтому готова к работе в команде! Отлично владею такими...
Разработка на с++ для Windows, Linux, iOs, Android. Работа с 3D графикой, GLSL, OpenGL, Vulkan, Ramses. Работал с различными СУБД с использованием SQL
я 3d artist. Работа в сфере 3д более 1.5 лет. Создавал одежду для игры Yareel. Имеется опыт создания моделей для печати на фрилансе, делал модель стримера мэддисона в стилизации по заказу. Портфолио: artstation.com/vyzze Soft: zbrush, Maya, substance 3d painter, marmoset toolbag, blender навыки: highopoly, lowpoly моделирование, ретопология, uv развертка, текстуринг, рендер, знания анатомии и пропорций
Боты telegram, binance, vk и так далее с любыми опциями. Django, Arduino, БД и тд Web-разработка
У меня большой опыт работы в сфере реставрации (AutoCAD) и BIM-моделирования. Я уверен, что смогу качественно и оперативно выполнить ваши задачи, в том числе и на постоянной основе. Мои достижения: 18 завершенных проектов реставрации в AutoCAD МКД Победа на международном конкурсе по BIM-моделированию “Мастер-ренга 2023” Победа в чемпионате по AutoCAD 4 муниципальных проекта по оцифровке зданий Я свободно владею различными программами и методами, что позволяет мне предоставлять...
Я мобильный разработчик с опытом работы 5+ лет, в частности специализируюсь на разработке мобильных приложений для Android (Java/Kotlin,Flutter) мобильных приложений для iOS (SwiftUI) и мобильных игр на платформе Unity 3d(Android, iOS, WEB). За время моей работы я регулярно реализовывал комплексные проекты с привлечением команды, состоящей из фронтенд и бэкенд разработчиков, дизайнеров, саунд дизайнеров, ASO и SEO специалистов. Благодаря этому я сформировал сильную быструю команду специалистов,...
Романец Александр Александрович Мужчина, 43 года, родился 29 декабря 1980, готов к переезду, готов к редким командировкам. +7 906 7638061 — предпочитаемый способ связи Электронная почта san-romanets@yandex.ru Скайп Александр Романец Опыт работы: ООО НПП Астроориентир Март 2019 по август 2023 Программист С++/Qt ЗАО НИИ "ЭСТО" Ноябрь 2014 — Октябрь 2018 Москва Инженер-программист С++/Qt - Разработал на QT\C++ модуль интеграции контроллера для металлообработки; - Разработал модули для сканера...
--
Опыт работы в blender 8 лет, дополнительно изучаю Maya. Опыт создания сложных 3D моделей, мультипликации. Призовые места на конкурсах 3D графики и мультипликации. Увлекаюсь музыкой: исполнение, запись, программирование (фортепиано, гитара). Заканчиваю музыкальную школу по классу фортепиано. Творческий подход к работе. Пример моей мультипликации можно посмотреть по этой ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=eZ4jx5Pmiu0
Я профессионал в области графического дизайна и разработки видеоигр, активно работающий в игровой индустрии с 2016 года. Моя специализация – создание графики в стиле Pixel Art, что позволяет мне создавать визуальный стиль приятный для конечного пользователя. Профессиональные навыки Aseprite: продвинутый уровень. Разработка пиксельных артов и анимаций. Godot Engine: средний уровень. Разработка и программирование игр. Visual Studio Code с использованием C#: опыт создания скриптов и...