![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Здраствуйте!Я предлагаю услуги 3д моделирования,текстурирования,визуализации объектов(как единичных комерческих,так и зданий) в блендере.Опыт работы более 3 лет
Здраствуйте!Я предлагаю услуги 3д моделирования,текстурирования,визуализации объектов(как единичных комерческих,так и зданий) в блендере.Опыт работы более 3 лет
я 3d artist. Работа в сфере 3д более 1.5 лет. Создавал одежду для игры Yareel. Имеется опыт создания моделей для печати на фрилансе, делал модель стримера мэддисона в стилизации по заказу. Портфолио: artstation.com/vyzze Soft: zbrush, Maya, substance 3d painter, marmoset toolbag, blender навыки: highopoly, lowpoly моделирование, ретопология, uv развертка, текстуринг, рендер, знания анатомии и пропорций
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
начинающий специалист, работа в corel, photoshop, illustrator.
Обучался у реальных разработчиков игр. Преподавал в станции юных техников «Основы 3д моделирования» 4 года. Даю частные уроки. Участвовал в разработке проекта на РЖД по Самарской области. Участвовал в разработке инвалидного кресла с гибридным двигателем «Инвацентр «город Уфа. Сотрудничал с мелкими игровыми студиями. Выполнял мелкие частные заказы по проектировке оборудования, мебели, комнат. Преподаю на русскоязычной 3д программе, поэтому освоиться легко. Программа не требует лицензии. Помогу с...
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Работаю с 3D графикой. Использую Blender, Adobe Substance 3D Painter, RizomUV, Marmoset. Создам модель любой сложности по вашему описанию и референсам, в том числе и под печать. Внесу любое количество правок если потребуется. Также сделаю неограниченное количество рендеров и могу предоставить исходники. Моя артстанция: https://www.artstation.com/neco_3d_game
Стаж в сфере IT, более 20 лет (болен этим с детства). Занимаюсь: - Программированием и администрированием программных продуктов 1С - Настройкой веб-серверов для информационных баз 1С - Сборкой и ремонтом ПК - Администрированием серверов - Настройкой и консультацией в сфере маркированных товаров - Настройкой торгового оборудования - Прочей помощью в сфере IT
Занимаюсь hard-surface моделированием и его визуализацией. Мое портфолио: https://www.artstation.com/bespontoviy_pirozek
Я только начинающий специалист по 3D моделированию и стараюсь выкладываться максимально качественно, набираясь все больше и больше опыта. В основном работаю Blender, немного 3Ds Max. Делаю Low/high poly модели разных типов, развертка в Rizom, запечка в Marmoset, текстуры в Subs, рендер по разному, Keyshot/Blender. У меня мало опыта, но есть желание учиться и развиваться в 3D модделинге. Готов делать заказы за небольшую плату, чтобы набить руку и расширить своё портфолио.
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Архитектурное образование. Опыт работы 3D artist'ом на фрилансе - 2 года. Лично предпочитаемый пайплайн в разработке 3D моделей: zBrush скульпт, Photoshop покраска, blender ретопология, 3Ds Max запекание карт, развертка и рендер.
Мой опыт: - Разработка, поддежка программных продуктов фирмы. - Развертка, администрирование стендов для тестов. - Проектирование веб-сервисов. - Анализ требований и постановка задач. - Проведение собеседований (в области дотнета). - Code review. Мои ЯП: - c#. Опыт коммерческой разработки с использованием этого ЯП 2 года. Помимо этого был год не коммерческой разработки, разработка на фрилансе, домашнее обучение. Занимался проектированием, разработкой веб-сервисов на asp.net,...
Установка и настройка Б24 коробка/облако. Кастомизация под индивидуальные требования. Голосовые роботы. Интеграция Б24 с 1С (Бухгалтерия, УНФ, УТ, КА, ERP) Настройка телефонии (МТС, Манго, Мегафон). Создание сложных БП. Документооборот Б24, кастомные коммерческие, база товаров Б24. Развертка сайтов на Б24. Днс хостинг, домены. Настройка работающих CRM форм Б24. Полноценное внедрение на предприятие с 100+ сотрудниками. Отчеты Google Data Studio
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Монтирую видео, создаю анимации, видео эксплейнеры, анимации логотипов любой сложности 2d или 3d. Так же cоздаю 3д модели как для игр так и для визуализации. Uv развертка и текстурирование, при необходимости могу внедрять в игровые движки такие как Unreal Engine или Unity. Моё портфолио: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1PfoCSs... https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1ZaQEdcYaR5ubpe6FHzHLVdKOu_-AR1dT К выполнению задач отношусь ответственно, находя наиболее рациональное...
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Имею художественное образование. Обширный опыт работы на фрилансе от создания 3д моделей и анимации к ним до создания оформления для презентаций. Работал в сфере светотехнического дизайна в качестве 3D Дизайнера, создавал и моделировал светильники и помещения с дальнейшей визуализацией. Был опыт сотрудничества с игровой командой в качестве 3D художника, создание 3д моделей и внедрение их в игровой движок Unreal Engine
Обучался 3d-Моделированию более года самостоятельно по видео-роликам, так же проходил курсы от GEEK-Brains, на данный момент прохожу курс от Contended. Хорошо владею low/mid-poly моделированием. (текстурирование, uv-развертка, запекание текстур, простая анимация)
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
3D Hard Surface Artist. Создание Game Ready Модели по полному пайплайну, начиная с Hp модели, заканчивая текстурированием Lp модели
Strong junior-middle разработчик python/c++/go. Специализация на разработке качественного и быстрого ПО любого назначения, от нагруженных веб серверов до десктопных приложений с применением как нативной среды ОС, типа Windows API, так и кроссплатформенные фреймворки Qt, electron и тд. Работа с linux, развертка django, fastapi серверов под uvicorn и gunicorn на линуксе в связке с nginx/apache, либо любым другим самописным прокси-сервером. Тестирование фронтенда, фронтенд разработка на...
Я ответственный UX/UI - дизайнер, выполняющий работу с нуля самостоятельно без нейросетей, не выходя за рамки технического задания от заказчика. Если я взялся за ваш заказ, вы получите его в том виде, который хотели и в надлежащий срок. Открыт к предложениям и долгосрочному сотрудничеству. Умения и навыки: ● Figma ● Adobe Photoshop ● UX/UI ● Типографика ● Теория и Психология цвета ● Модульные сетки ● Адаптивность Положительные качества: ●...