![R50 7441bb1ccd5d4075de96a1b6d3e4b09a](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/102/1028/1028293/r50_7441bb1ccd5d4075de96a1b6d3e4b09a.png)
Level Modeler at Saber Interactive. Работаю в области создания, текстурирования, риггинга и ретопологии моделей под игровые движки. Специализируюсь как на hard-surface, так и на sculpt задачах. Портфолио: https://www.behance.net/denharrison
Level Modeler at Saber Interactive. Работаю в области создания, текстурирования, риггинга и ретопологии моделей под игровые движки. Специализируюсь как на hard-surface, так и на sculpt задачах. Портфолио: https://www.behance.net/denharrison
Начинающий.
Более 15 лет опыта в сфере видеодизайна, видеопроизводства и 3D графики. Большой опыт производства сценического контента для различных мероприятий, VJ-инга и видеопроекций. Видео для соцсетей, презентации и проморолики, анимация логотипов, в общем все что связано с движущимися карртинками. В работе использую пакет Adobe, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, TouchDesigner, Resolume Arena. Demo-reel:
My name is Danil and I am a capricorn, graphic designer and creator. On this day, I create this account in the hope of developing contemporary art. The art of the visual, the art of word, the art of meaning, the art of communication, the art of thought, the art of life and the art of death. I am writing this note on the invisible pages of an iPhone with love, sadness and hope for you, my darling.
Я 3D художник по персонажам и пропсам. В 3D четвёртый год, был участником инди-проекта Atrophia: Diseased Lands, в команде Game Wheel Studio. Владею всеми этапами пайплайна создания игровых ассетов. В работе использую такие программы, как: ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Cinema 4D, Substance Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
I'm well-qualified Microsoft Certified .NET Developer with over 13 years of experience spanning ASP.NET 2.0 to ASP.NET 5 (vNext) and MVC in C# including transactional enterprise-level applications, e-commerce solutions, medical applications and scientific projects with team leadership end mentoring experience. Experienced in Agile software engineering processes and methodologies, Test Driven Development practice and I have depth knowledges of Object-Oriented Design and Object-Oriented...
3d-artist. Modelling, visualisation
Professional summary: self-motivated and responsible candidate with knowledge of web design, ui/ux design,3d modelling. Software: adobe photoshop, figma,adobe illustrator, html/css, maya,3d max...
Здравствуйте, я занимаюсь анимацией в разных стилях. Обучался 2D и 3D анимации в школе дизайна VideoSmile. Успешно прошёл курсы по After Effects, Premier Pro, Cinema 4D, имею опыт работы с клиентами, ранее работал на UpWork, Weblancer, Fiverr. Часто выполнял заказы для компании Life Of Flip, создавал анимацию логотипа, редактировал видеоролики, не исключая озвучку.
Занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, UV разверткой и т. д. больше года, владею Blender 3d, Substance painter , Marmoset Toolbag 3, Rizom UV.
Привет! Я занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Мои навыки: - моделлинг low poly characters and props, environment - скульптинг - создание UV-разверток - создание и наложение текстур - настройка света и композиции - рендеринг в Cycles и Eevee - постобработка в Blender и Photoshop Буду рада нашему сотрудничеству. Мои контакты: Почта: algus90@yandex.ru Телефон/WhatsApp: +7 (925) 597 39 31 Telegram: @AlGus1910
3d моделирование 3ds max + V-ray + Marvelous Designer Смотрите мой профиль на Turbosquid Так же на fl.ru
3D modelling, ZBrush, 3Ds Max, Zmodeller
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
Я 3Д модельер с 2018 года. Моделирую в основном в 3DsMax а визуализацию выполняю с помощью Corona Renderer. Моделировал отдельные объекты, интерьер и экстерьер.
Разработка игр : - Разработка игр с нуля, в том числе: составление Game Design Document ( Документы по разработке игр), Техническая документация, концепт арт, UI/UX и т.д. - Управление проектом - Программирование: игровая архитектура, игровая механика, внедрение сторонних API, плагинов, аналитика - Команда: есть команда художников, музыкантов, программистов, 3D Артистов для более масштабных проектов Создание отдельных игровых элементов: - Скрипты - Модели - Музыка - UI - спрайты ...
С 2018 года занимаюсь разработкой NLP, ontology-based систем.
ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ I PERSONAL DATA ДАТА РОЖДЕНИЯ I DATE OF BIRTH: 31.08.95 ТЕЛЕФОН I PHONE: +7 (937) 737 69 47 E-MAIL: mayhenkorm@gmail.com АДРЕС I ADDRESS: г. Москва, Россия Moscow, Russia ОБРАЗОВАНИЕ I EDUCATION Институт архитектуры и строительства Волгоградского государственного технического университета Факультет архитектуры Бакалавр 2018 Волгоград Volgograd State University of...
23 years of information technology experience in Data Architecture and Business Intelligence. Experienced in multiple full life cycle development projects including gathering business requirements, analysis of source systems, design data strategies for both transactional, operational, dimensional and analytical system requirements. Define and deliver data strategy and develop concepts, logical data models, data architecture diagrams including current and target state. Design and develop data...
Работаю в геймдеве аналитиком и автоматизатором сбора и обработки данных. Писал сборщики как с полноценных API так и с чистого HTML. Опыт работы с базами (Postgres, MySQL, Clickhouse, ...) Разработка алгоритмов машинного обучения, и визуализации данных. Поддержка сервисов для визуализации на базе Flask. Опыт отрисовки 3D визуализаций для дипломных работ ленивых студентов.
Меня зовут Асрор Закиров. В сфере разработки программного обеспечения работаю уже более 12 лет. Готов приступить к разработке интересных и перспективных программных проектов, реализуемых с использованием современных технологий программирования, в частности, PHP7 (Yii2, Phalcon, Laravel), C # (.NET Core, ASP.NET Core, RabbitMQ, SimpleInjector, EF Core), JavaScript (Node. Js, Vue.js, vue-native.io, Electron.js, jQuery), Java (Spring Framework, Hibernate, GWT), база данных (Oracle, PostgreSQL,...
Bledner3D, Autodesk Maya
Опыт работы с 2003 года. Среди заказчиков: Gorbachev Foundation, ЛДПР, Nissan, Autodesk CSD, Gorenje, Canon, Olympus, Haier, Dyson, HTC, Prology, Красный октябрь, Детский Мир, Цирк Братьев Запашных и др. С 2009 по 2018: Официальный продакшн Video International Plazma, Video International Cinema, Global Spirits. Производство контента для ТВ, плазменных панелей, экранов кинотеатров. Профессионально владею: Adobe After Effects Adobe Photoshop Adobe Premiere Pro Apple Final Cut Pro Apple Motion...
Добро пожаловать на мой профиль. Я дизайнер-архитектор по образованию и по образу жизни. Я создаю продуманный и функциональный интерьер, с чувством красоты и эстетики. Также я занимаюсь 3д моделированием. Моделированием предметов мебели, декора и 3д персонажей.