![R50 8939c9f834ef4483a1d79c448441036f](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/119/1198/1198819/r50_8939c9f834ef4483a1d79c448441036f.jpg)
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Имею художественное образование. Обширный опыт работы на фрилансе от создания 3д моделей и анимации к ним до создания оформления для презентаций. Работал в сфере светотехнического дизайна в качестве 3D Дизайнера, создавал и моделировал светильники и помещения с дальнейшей визуализацией. Был опыт сотрудничества с игровой командой в качестве 3D художника, создание 3д моделей и внедрение их в игровой движок Unreal Engine
Обучался 3d-Моделированию более года самостоятельно по видео-роликам, так же проходил курсы от GEEK-Brains, на данный момент прохожу курс от Contended. Хорошо владею low/mid-poly моделированием. (текстурирование, uv-развертка, запекание текстур, простая анимация)
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
3D Hard Surface Artist. Создание Game Ready Модели по полному пайплайну, начиная с Hp модели, заканчивая текстурированием Lp модели
Strong junior-middle разработчик python/c++/go. Специализация на разработке качественного и быстрого ПО любого назначения, от нагруженных веб серверов до десктопных приложений с применением как нативной среды ОС, типа Windows API, так и кроссплатформенные фреймворки Qt, electron и тд. Работа с linux, развертка django, fastapi серверов под uvicorn и gunicorn на линуксе в связке с nginx/apache, либо любым другим самописным прокси-сервером. Тестирование фронтенда, фронтенд разработка на...
Я ответственный UX/UI - дизайнер, выполняющий работу с нуля самостоятельно без нейросетей, не выходя за рамки технического задания от заказчика. Если я взялся за ваш заказ, вы получите его в том виде, который хотели и в надлежащий срок. Открыт к предложениям и долгосрочному сотрудничеству. Умения и навыки: ● Figma ● Adobe Photoshop ● UX/UI ● Типографика ● Теория и Психология цвета ● Модульные сетки ● Адаптивность Положительные качества: ●...
Full-stack разработчик, могу выполнить целый ряд задач на Вашем проекте, например: На фронте: - Мобильная/десктопная верстка веб-сайтов и приложений на основе дизайна в Figma (или аналогов) с адаптацией под разные браузеры/устройства. - Разработка клиентской логики и структуры приложений на React/Vue и смежных технологиях. - Реализация бизнес-логики и интеграции с back-end посредством REST/JSON API. - Рефакторинг существующей кодовой базы. На бэкенде: - Реализация...
специализируюсь на создании трехмерных моделей для игр, анимации и прочего, владею цифровыми редакторами и такими программами как zbrush, subctance painter, maya, blender, krita, photoshop
Привет, я веб-разработчик с небольшим коммерческим опытом, но с большими знаниями. Разрабатываю красивые, современные и безопасные веб-решения с готовой документацией и поддерживаемым кодом. Из них: - Сайты под ключ. (с полным мониторингом, администрированием и CMS) - Веб-приложения и PWA. (браузерные и мобильные платформы) - Бекенд и API. (монолитные и распределенные инфраструктуры) - Чат-боты, бизнес-инструменты, внутренние сервисы и автоматизация. (под любую платформу) Знаю всё, что...
Настройка и ремонт ПК,прокладка ЛВС, установка и обновление 1С, ГИС ЖКХ,системы виртуализации, развертка и настрока битрикс,развертка и настройка охранных систем, а так же систем видеонаблюдения, СХД, разработка сайтов, видеомонтаж.
Я - Fulllstack разработчик с большим опытом в создании современных веб-приложений. Стремлюсь сделать работу качественно и с энтузиазмом отношусь к своему делу. Ответственный, умею планировать время и работать в команде. Моя цель - развивать свои навыки и участвовать в интересных проектах, строить карьеру в области веб разработки. Карьерный путь начинал с backend разработки с постепенным переходом на fullstack с большим уклоном в Frontend. В частности участвовал в разработке...
Мне нравится выполнять различные задачи по 3d и создавать что-то новое, улучшая свои навыки. Увлекаюсь компьютерными играми. Работаю в Autodesk Maya (основной), Substance Painter, ZBrush (скульптинг только начинаю изучать). Рассмотрю разные заказы по 3д, а также видеомонтажу или тестированию приложений/игр. Оплата за заказ, желательно: 50% предоплата, и 50% после выполнения заказа.
Привет! Делаю 3D модели на заказ, а так же могу визуализировать интерьер. В мою работу входит High poly, Low poly, развертка, запекание, текстурирование, рендер. С детства нравились компьютерные игры и нашел Я себя в 3D моделировании. Работаю в Maya, 3ds Max, Marmoset Toolbag, Photoshop и др. Я увлечен этим и у меня хорошо получается. Обращайтесь, буду рад помочь.
Всем привет! Меня зовут Алексей Я - 3D Artist Сейчас рассматриваю новые проекты/заказы(разовые) Выполняю работы различного направления: - 3D моделирование - Текстурирование - Рендеринг - Скульптинг - Симуляции ткани/одежды - Ретопология - UV развертка - Подготовка под GameDev Используемые программы: - Blender - 3Ds Max(corona) - Zbrush - Clo3D/Marvelouse Designer - After Effects/Photoshop - Substance Painter(В меньшей степени) - Marmoset(Bake) Работал над большим кол-вом NFT проектов, один...
Умею моделировать объекты в программе для моделирования blender, также разбираюсь в процедурном текстурировании,рендере,uv-развертке и композиции. Также могу создать персонажа и сделать для него риг
Мой Telegram - https://t.me/AlSovrano Создам 3D модель объекта по Вашему заказу. Модель создается на основании предоставленного ТЗ. Созданную модель можно будет свободно использовать в любых своих проектах. В услугу входит создание самой модели, UV развертка, запечка карт, создание текстур. Текстуры выгружаются в необходимом для Вас разрешении и формате. Доступен выбор ORM текстур. При выполнении заказа Вы получаете HP модель, LP модель, текстуры, Blend-файл, файл Adobe Substance 3D Painter...
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
В индустрии 3 года, делал заказы для Mail.ru, РосНефти. Сейчас работаю в компании DreamVR над AAA проектом с бюджетом в 70 миллионов долларов. Игра выйдет на PC и консоли. Я тут ради небольших подработок, хочу побыстрее накопить на Ford Focus ST. 3D моделирование любой сложности(окружение/пропсы, оружие, техника) UV равертка Текстурирование модели Рендер сцены Анимирование модели https://campot.artstation.com/
Занимаюсь 3д моделированием, и в небольшой степени фото/видео монтажом, могу работать в таких программах как: blender, zbrush, Photoshop, substanse painter, davinchi resolve и подобном. Буду рад поработать
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Уверенно работаю в среде 3ds max, corona render. 3d-моделирование, текстурная развертка, работа с материалами и визуализация. Так же создаю анимацию.
Работала только над собственными проектами для портфолио: https://www.artstation.com/juliya_86
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura