
Обладаю навыками в создании low\mid\high poly моделей объектов, оружия, бытовой техники и транспортных средств, PBR и процедурном текстурировании, рендера. Есть опыт работы с Unreal Engine и Unity. Artstation: https://www.artstation.com/pavel_ma
Обладаю навыками в создании low\mid\high poly моделей объектов, оружия, бытовой техники и транспортных средств, PBR и процедурном текстурировании, рендера. Есть опыт работы с Unreal Engine и Unity. Artstation: https://www.artstation.com/pavel_ma
AI-эксперт: разработка, оптимизация и внедрение AI-решений под задачи клиента ✨ Копирайтинг: создание продающих текстов✍️ Генерация изображений: разработка уникального визуального контента с использованием нейросетей Музыка для игр: композиторский подход, создание саундтреков и эффектов, усиливающих игровой опыт Мультидисциплинарный подход: креативные и технические решения под любые задачи
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Работаю в программе Блендер
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
WORLDWIDEWEB: www.denisrevenge.com More than 5 years of experience in 3D design. Interior, exterior and furniture design. Product design, jewelry, 3D motion. I don't post my projects here.
Golang/Linux разработчик 20 лет опыта 7 лет - Golang * Языки программирования: Go/Golang, Python, C/C++, JS/Nodejs, Java/Kotlin, php, perl, lua, elixir, asm. * Ubuntu Linux и производные, Debian, RedHat/CentOS, OpenWRT, FreeBSD, FreeRTOS * Чистая архитектура и Чистый код * Приёмочное тестирование: BDD, формат требований Gherkin, на русском (или англ) * TDD - Test Driven Development - Разработка через тестирование * ООП, Принципы SOLID, Шаблоны проектирования (Design Patterns) ...
Привет! Я являюсь мультидисциплинарным дизайнером в угоду своего опыта и проще перечислить, чего я не умею. Я провожу анализ конкурентов, брефую, подготавливаю любые дизайны к печати, разрабатываю любые дизайны для веба, в том числе сайты (пока небольшие лендинги), и приложения (но в этом я всё ещё оттачиваю навыки). Немножко выстраиваю продуктовые сцены в 3D и делаю простые монтажи роликов.
Здравствуйте!Меня зовут Руслан, и я специализируюсь в моушен дизайне уже более 7 лет. За это время я накопил значительный опыт в реализации подобных проектов. Мое приоритетное внимание всегда направлено на полное удовлетворение требований заказчика. Я использую все современные технологии анимации и работаю над проектом до его полного утверждения заказчиком. Кроме того, я готов вносить правки и доработки даже после сдачи проекта, а также предоставлять сопровождение и поддержку в дальнейшем. ...
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Доброго времени суток! Являюсь 2D/3D моушн дизайнером. Также имеется небольшой опыт в моделировании. Работаю в blender и after effects. Также прикладываю ссылки на свое портфолио https://www.behance.net/zzirolars https://t.me/DmitDesigner
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
Занимаюсь разработкой бекэнда веб-приложений на уровне Senior. Работаю на Visual Studio 2022 (C#, ASP.NET MVC, ASP.NET Core, Web API, EF), в качестве сервера данных использую MS SQL (2005-2019, проектирование и разработка, таблицы, представления, индексы, триггеры, хранимые процедуры, пользовательские функции, Service Broker, SSRS), PostgreSQL, MongoDB, в качестве системы управления проектами и версиями пользовался TFS, Redmine, Git, SVN, Jira, Confluence. Есть опыт написания микросервисов и...
Здравствуйте! Меня зовут Павел, мне 17 лет но я уже добился хорошего результата в сфере инфографики и создания карточек для разных маркетплейсов, также за своей спиной имею опыт в 3d сфере.
Профессиональный опыт Я студент магистратуры РГХПУ имени С.Г. Строганова по направлению "Цифровое искусство и Дизайн" с предыдущим образованием (бакалавриат) в области "Промышленный дизайн". В рамках своей учебной программы и внеучебной деятельности я приобрел ценный опыт работы с различными заказчиками, включая известные компании, такие как "ЗЕНИТ", "ЦЕНТРСВЕТ", "HELICON", "Роскосмос" и РКК "ЭНЕРГИЯ". В процессе работы над проектами я занимался 3D моделированием, текстурированием, развёрткой...
СРОЧНАЯ ВЕРСТКА (верстка проекта в кратчайшие сроки) Качественная вёрстка PSD/AI/Figma/Sketch – валидно (W3C), кроссбраузерно (Chrome, FireFox, Opera, IE11+, Safari, Yandex, Edge), структурированный и грамотный код. Адаптация под планшеты и смартфоны, корректное отображение на Android и IOS. Оптимизация изображений и комплекс мер по ускорению загрузки сайта. КОНТАКТЫ Скайп: ghena_29 Телеграм: https://t.me/G3nnadii Почта: code-md@yandex.com
Разработка мобильных приложений, игр, программного обеспечения и софта. Наша студия предлагает полный цикл разработки любых игр и приложений: от создания концепции до продвижения вашего проекта в интернете. Над вашим проектом будет работать команда профессиональных разработчиков и дизайнеров с богатым опытом создания успешных игр высокого уровня. Также наша Компания предлагает свои услуги по поисковому продвижению. Команда лучших специалистов в сфере интернет-маркетинга обеспечит качественное...
Мое резюме: https://disk.yandex.ru/i/SlcoJCoWW_iANQ Интервью с моим участием: https://gtrk.tv/novosti/321943-vesti-uznali-kak-programmisty-ufy-razrabatyvayut-analog-igrovoy-platformy-steam-vr https://bash.news/news/217821-baskirskie-it-specialisty-razrabatyvaiut-programmy-dlia-obuceniia-operatorov-bpla?ysclid=lvaq26tfaf358598713 Контакты: telegram: @albatroneer ❗ Являюсь специалистом в областях: Разработка приложений на C# Unity (более 3 лет опыта разработки) Разработка ПО/приложений...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
выполняю работы 2d, 3d использую софт: Adobe Photoshop, Blender
Доктор технических наук. Генеральный директор ООО «АИ ЗИОН», научный руководитель проектов в области искусственного интеллекта и машинного обучения, предприниматель. Профессор кафедры комплексной защиты информации ОмГТУ. Входил в состав экспертов от России в Международном техническом комитете ISO/IEC JTC 1/SC 42 «Artificial intelligence», а также в Техническом комитете №164 «Искусственный интеллект» Автор более 200 научных публикаций в области искусственного интеллекта, машинного обучения и...
- Архитектурное проектирование и 3d визуализация - Дизайн интерьера - Визуализация Unreal Engine, Twinmotion - Малые архитектурные формы Софт: - Autocad Architecture - Revit - Archicad - Sketchup - 3ds Max + Corona + V-Ray - Blender - Rhino - ZBrush - Unreal Engine - Twinmotion - Illustrator - CorelDRAW Архитектор, дизайнер, визуализатор. telegram: venzdesign
Харды -Анализ аудитории.Проводил интервью с пользователем, чтобы глубже погрузиться в потребности аудитории.Изучал отзывы и мнения людей в интернете. -Анализ конкурентов.Изучал продукт конкурентов, делая скриншоты- отмечая интересные решения и неудобные моменты. -Прорабатывал сценарии пользователя.Продумывал наиболее удобную для пользователя последовательность шагов, которая поможет ему достичь своей цели.Прорабатывал каждый шаг, определяя ключевое действие, барьеры и идеи. -Figma....
Я начинающий 3d художник, занимаюсь моделированием около полугода. Мои работы можно посмотреть здесь: https://cdn.artstation.com/artvsartist/wprow