
Специалист по созданию визуальных эффектов для разработки видеоигр в среде Unreal Engine 5. Опыт работы: 4,5 года. Создаю VFX с помощью UE Niagara, Houdini и Photoshop.
Специалист по созданию визуальных эффектов для разработки видеоигр в среде Unreal Engine 5. Опыт работы: 4,5 года. Создаю VFX с помощью UE Niagara, Houdini и Photoshop.
Создаю чат-ботов в Telegram с построением сценариев и подключением операторов к диалогу и CRM-системой. Обучаю и редактирую проекты на игровом движке Unreal Engine. Моделирование и визуализация интерьеров, экстерьеров и 3D-моделей в 3Ds Max. Настраиваю рекламу в Яндекс Директ под любые задачи. Консультирую по вопросам работы на маркетплейсах
Программист По большей части геймдев(Unity, Unreal), могу сверстать простенький лендинг или сделать тему для WP
Разработчик десктопных и мобильных приложений, игр и игровых движков Имею за спиной около 10 лет опыта программирования на C/C++ Владею такими языками программирования как C, C++, C#, Java, Kotlin, Objective-C, Swift, Small(/Pawn), Rust Имею опыт работы с игровыми движками Unity, CryEngine 5, Unreal Engine 4 а также опыт разработки собственных движков Разрабатываю нативные мобильные приложения под Android/iOS и кроссплатформенные на Flutter/React Native Также могу оказать помощь в...
Я преподаватель и специалист широкого профиля, работающий в области разработки игр, web-разработки, графического дизайна, а также организации мероприятий. В своей работе я использую разнообразные инструменты и технологии, которые помогают мне создавать качественный и интересный контент. Среди них: * Игровые движки Unity и Unreal Engine для создания игр различных жанров. * Языки программирования C# и JavaScript для разработки игр и веб-сайтов. * HTML, CSS, PHP, MySQL и JavaScript — основные...
Люблю заниматься реверсом
Я опытный разработчик и VFX-художник с глубоким пониманием разработки программного обеспечения, графики и спецэффектов. Специализируюсь на создании десктопных и мобильных приложений, веб-сайтов, игровых проектов, а также 3D графики и анимации. Умею разрабатывать серверные решения и базы данных, работаю с полным стеком для создания веб-приложений и игр. Имею богатый опыт в графических и видеоредакторах, что позволяет разрабатывать профессиональные обложки, баннеры и...
Я программист, музыкант Арсений Опыт работы в IT: Unreal Engine 5 / BluePrint - 3 года Godot / C# - 2 годаОпыт музыканта: Фортепиано / Сольфеджио - 3 годаЭлектронная музыка - 2 годаСтудийная звукозапись - 1 годНаписание текстов - 1 год Достижения: Победитель научной конференции МЭИ - "Наука для жизни" 2024 в сфере "Информационные технологии. Программирование. Кибернетика"Победитель научной конференции "Станкин" 2024 в сфере "Информационные технологии."Контакты: Telegram - @kr4b41kПочта -...
Моделирование: Процесс создания 3D-объектов, используя программу вроде Blender. Анимация: После моделирования 3D-объекты могут быть анимированы. Это может включать создание скелетной структуры (риггинг), ключевую анимацию и использование симуляций для создания реалистичного движения. Программы, такие как Autodesk Maya и Blender, предлагают мощные инструменты для анимации персонажей и объектов. Текстурирование и рендеринг: После создания моделей и анимации важным этапом является текстурирование...
DevOps | Backend-разработчик | Специалист по нейросетям и IoT Я — опытный ИТ-специалист с широким спектром навыков, успешно сочетающий разработку серверных решений, настройку нейросетей и работу с микроконтроллерами для комплексных проектов. Мои ключевые компетенции включают: Backend-разработка: Python, C/C++ (C++17), PostgreSQL, OrientDB, MinIO, Kafka.DevOps и CI/CD: Настройка серверов, автоматизация через GitLab CI/CD и Ansible, контейнеризация с Docker.ML и компьютерное зрение: Работа с...
Я моушен-дизайнер. Специализируюсь на видео-пояснениях, анимации пользовательского интерфейса, логотипов, инфографики, плоском дизайне, персонажной анимации, кинетической типографике и 3D анимации. Я активно развиваюсь в дизайне и пробую новые техники. Мой опыт работы охватывает такие программы как: Adobe After Effects, Illustrator, Photoshop, Premiere Pro и Unreal Engine. Я буду рад помочь вам создать качественный продукт! Пишите, я отвечу на все ваши вопросы.
middle java software back-end developer Специализации: Технический писательПрограммист, разработчикЗанятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа График работы: полный день, гибкий график, удаленная работа Опыт работы — 13 лет 6 месяцев Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фрилансКемерово Информационные технологии, системная интеграция, интернет Разработка программного обеспеченияАвгуст 2023 — настоящее время 2...
Я гейм дизайнер и графический дизайнер, выполню работу касающуюся текста качественно и в короткий срок, так же работу, касающуюся геймдизайна. Так же могу протестить ваши игры, приложения, возможно сайты (нужно смотреть).
Интересуюсь 3D-графикой, архитектурой и разработкой игр✌️
На протяжении 3-х лет обучаюсь в области разработки игр, изучаю Unreal Engine 4/5. Основная версия движка, в которой я работаю над портфолио проектами - 4.25.
CG Artist Hard Surface. Дипломированный инженер. Выполняю пайплайн: моделирование, бейкинг, текстуринг, рендеринг, могу отклоняться в зависимости от задания и применять дополнитешльный софт. Портфолио: https://jazzdeft.tilda.ws/
Привет! Меня зовут Вячеслав, я представляю команду разработчиков Pixel Perfect Solutions. Наша веб-студия специализируется на разработке веб-сайтов "под ключ" и мобильных приложений, Data Science, веб-дизайне и CGI. За 4 года работы нами выполнено более 60 проектов в таких областях как FinTech, eCommerce, Education, Fitness & Health, AI, Data Science и Crypto. Нашими веб-сервисами и мобильными приложениями уже пользуются более 1 млн. человек по всему миру. Команда владеет следующим...
Здравствуйте, меня зовут Герасимов Дмитрий, я начал интересоваться геймдизайном 4 года назад и уже более 3-х лет работаю работаю геймдизайнером. В мои кейсы входит * Создание фреймворка для повышения эффективности работы отдела геймдизайна. * Создание и балансировка арен для Rogue-like игры, а так же работа с ландшафтом * Деконструкция "Nuclear Throne" и Combat-механик игры "Curse of The Dead Gods" для экстраполяции его в свой проект. * Писал математическую модель в python для...
Работаю в сфере дизайна уже 1.5 года знаю такие программы как blender, substance painter, unreal engine 5.
Я увлекаюсь созданием игр и правил, имею опыт в участии в геймджемах, создании своих прототипов в godot engine, базовое представление о создании документации. Больше можно узнать на моем LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/daniil-kudzoev-5291052... Там же есть ссылка на моё портфолио.
Здравствуй! Меня зовут Константин, я занимаюсь дизайном разных направлений, от рекламного и индивидуального дизайна 2D-3D до создания твердотельных 3D проектов под 3D печать, включая механизмы. 3 года назад познакомился с криптой и создал с партнером первый проект NeonCoffee, далее брал фриланс заказы разных дизайн направлений. Примерно год назад с напарником создали и запустили успешный, для начала, проект 3D Birds, также разработал коммерческий заказ на коллекцию NFT "Chroneum", создал свой...
Здравствуйте! Меня зовут Евгений, мне 20 лет. Работаю в геймдейв студии, моей специализацией является 3D моделирование. Работаю в блендере, изучаю игровые движки, такие как Unreal Engine 5 и Unity. Так же для улучшения своих навыков планирую освоить Zbrush. Имею техническое образование, оконченное на "отлично". В него входила такая дисциплина как "Инженерная Графика", так что могу посодействовать в конструкторской работе, учитывая масштабов объекта и детализацией. Стоимость проекта зависит от...
Применял в своих учебных проектах C#, несколько лет работы в MS Visual studio, знаком с ООП
Инди-разработчик на движке Godot Engine. Знаю GDScript.
Занимаюсь 3Д Дизайном более 2 лет, год назад начал пробовать делать игры в unreal engine щас занимаюсь своим проектом учусь прогамировать и создавать локации, работаю в основном в блендере могу с моделировать многие вещи, пробовал так же заниматься скульптингом персонажей в zbrush и умею делать текстуры в substance painter.