
Разработка софта под OS X/iOS.
Разработка софта под OS X/iOS.
- PHP 5.x (ООП), ZendFramework, Symfony 2- Smarty, Twig - MySql, Postgressql, ORM Doctrine - JS, jQuery - CSS3, HTML 5 - Связка JS и flash- Linux Fedora, Ubuntu - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator - Git, SVN - Создание и настройка VHost под linuxПолное резюме на hh.ru здесь.Аккаунт на fl.ru здесь
Общий привет. Занимаюсь web-программированием более 3-x. Работал с платформами Joomla, Wordpress, Opencart, ModX, Bitrix, Django. Умею создавать сайты с нуля, занимаюсь также видеомонтажом.
Люблю программировать!)
Качественная 2д-анимация и моушн-дизайн.
Люблю программирование, дизайн и интерфейсы
Разработка от визиток до каталогов также печать в городе от начала до конца от макета до печати готовой продукции
Работаю в следующих графических пакетах: 3DS Max + V-Ray 3DS Max + Mental rey ArchiCAD Unity Auto CAD Woody Adobe Photoshope Adobe Illustrator Corel DRAW Sony Vegas PRO Adobe Premiere PRO Adobe After Effects
Опыт: - Render programmer в Ubisoft Ukraine (Driver: San Francisco) - Lead Programmer в Elite Games Team (Star Wolves 3: Ashes of Victory) - Senior Developer в Global Logic (разработка на iOS) - Создание iOS клиента с нуля для стартапа TeoraNews.com Страничка в Linked In Опыт создания игровых/графических 3D движков с нуля.
-
более полное резюме - https://spb.hh.ru/resume/6c5360edff0629938a0039ed1... мои знания C++C#Objective CswiftJavaopenGL/openGL|ES/Metalassemblerphpangulargolangработа с разными базами данных ( так же и с noSQL решениями ) и оптимизаций для хранения данныхразработка графического движка ( OS X/iOS/Windows/Android )разработка движка для дополненной реальности/компьютерного зренияразработка нативных плагинов для Unityreverse engineering оптимизация кодарефакторингпортирование приложений или...
Вёрстка HTML 4-5, CSS 2.1-3, SCSS. Люблю CSS-анимации, экспериментальные фишки типа Flex и CSS-фильтров (и сокрушаюсь от слабого применения в браузерах). Адаптивная вёрстка с обязательной проверкой на фактических мобильных устройствах. • Верстаю максимально кроссбраузерно. Возможна поддержка версий IE вплоть до 8 (по согласованию). В CSS использую нечто среднее между БЭМ и OOP CSS. Стараюсь максимально оптимизировать и CSS с т.з. произоводительности (вложенность, типы...
Обо всем в скайпе.
12 лет в PHP
Профессиональная (x)HTML Вёрстка: * Кроссбраузерность: IE7+, Opera 9+, Firefox 3+, Google Chrome, Safari * Блочная (div),табличная (table) или смешанная * Фиксированная или резиновая * SEO-оптимизированная * Валидная (Соблюдение стандартов W3C) * Аккуратный, логичный, продуманный, ручной код * Создание и использование готовых JS скриптов РЕЗЮМЕ Рекомендации Отзывы
!|= |_| 5|>3/-||< 4 |_[]+ ()|= 1337 7|-|3/\/ |_| 7|2|_|11'/ 4|\| 31337
ios разработчик + unity3dработаю на постоянной работе, сторонними проектами хочу и могу заниматься в остальное время
Инструменты:HaXe, Adobe Flash, AIR, Flex, Actionscript, Lingo, JS, plain C, Objective-C, Java, Python, PB2/3D, AGAL, GLSL, ASM. Имею большой опыт кроссплатформенной разработки, в основном на основе Adobe Flash Platform - от браузеров, декстопов, телевизоров, старых телефонов с поддержкой Flash Lite, до современных мобильных платформ: iOS, Android, Blackberry. Сервера: FMS, Wowza, Cirrus, RedTamarin. Писал приложения и модули/расширения для FMS, Wowza; Работал с Adobe Cirrus; Експериментировал с...
)))
Ответственный. Целеустремленный. За смешные деньги могу сделать верстку сайта(я только учиться начал этому).Основа - это монтаж видео, редакция фото, заполнение информацией сайтов, восстановление фотографий, аэрофотосъемка при помощи квадрокоптера. Имеется нужная аппаратура для полупрофессиональной съемки видео.
Разработка электроники, ПО.Завершенные проекты:1) Участие в разработке демодулятора для цифрового ТВ стандарта DVB-T2 на базе ПЛИС: - даунконвертер, фильтры, децимация; - создание контроллеров для работы с периферией (память DDR3-800, 16-битный АЦП на частоте 200МГц, контроллер интерфейса GPIF (USB3.0)); - размещение и разводка проекта в кристалле. 2) Участие в разработке демодулятора для цифрового ТВ стандарта DVB-T/H на базе ПЛИС: - разработка модуля FEC (forward error correction) (от блока...
Программирую для OS X и iOS.
Разработка под IOS, MAC OS. ASP.NET.
Мы команда художников и разработчиков, которая специализируется на разработке приложений для мобильных устройств. Мы так же работаем в области e-commerce. В состав команды входят опытные программисты, художники, тестировщики и менеджеры. Таким образом, мы готовы предоставить услуги для полного цикла разработки ПО.