
Я имею около 2-х лет опыта работы в Blender 3D, хорошо создаю, как низко, так и высоко полигональные сцены и отдельные макеты.
Я имею около 2-х лет опыта работы в Blender 3D, хорошо создаю, как низко, так и высоко полигональные сцены и отдельные макеты.
Занимаюсь разработкой и внедрением DL моделей около 2-х лет. Любую задачу которую с первого взгляда хочется решить с помощью OpenAi, можно гораздо проще решить путем небольшой модификации открытых моделей. В результате заказчики получают личный продукт на 100% отвечающий их требованиям с возможностью быстрой доработки.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Меня зовут Рахман, и я фулл-стек разработчик с глубоким пониманием машинного обучения, алгоритмов и структур данных. Я занимаюсь созданием масштабируемых веб-приложений, интеграцией сложных моделей ИИ и решением реальных задач с использованием технологий будущего.--- Технические навыки: Языки программирования: Python: разработка моделей ИИ, работа с библиотеками OpenCV, TensorFlow, PyTorch. HTML/CSS/JavaScript: создание адаптивных и кроссбраузерных интерфейсов. React: создание интерактивных...
Data science и Full-stack разработчик с опытом более 5 лет 1.Computer Vision 2.NLP 3.Graph Neural Networks 4.RecSystems 5.Machine Learning 6.Django 7.Flask 8.OpenCV 9.Selenium 10.BeautifulSoup 11.Scrappy 12.telegram bot 13.pytorch, tensorflow, sklearn, catboost 14.большой опыт работы с базами данных(PostgreSQL, MySQL+MariaDB, Mongo) 15.И другие, менее изученные библиотеки, фреймворки, etc. Хакатоны и соревнования: AIIJC 2021: International AI Olympiad Нашей задачей было предсказать...
занимаюсь блендером год набираюсь опытом критика и изменения в работе приветствуются ; )
Занимаюсь 3д моделированием более 15 лет. Последние 5 лет работаю в геймдеве, занимаюсь сборкой игровых сцен и подготовкой моделей. Полный цикл от моделирования, создания разверток, запечки и отрисовки текстур, до анименования, создания lod групп, подготовки специальных шейдеров и т.д. Работаю в 3d max, Adobe Substance, Unity.
Здравствуйте! Я профессиональный программист с опытом работы в области разработки на C++, Python и веб-разработки. Я работаю в этой сфере уже около 3 лет и за это время успел накопить значительный опыт и навыки. Мои сильные стороны включают в себя сдержанность, вежливость и способность выполнения работы в срок. Я также гарантирую практически круглосуточную обратную связь, чтобы клиент всегда мог быть в курсе хода работы. Если у вас возникнут дополнительные вопросы или потребуется больше...
Знаю 5 языков программирования, как с теоретической части, так и с практической, разрабатывал множество программ, приложений, работал с вебом, сайтами, знаю: -python (10/10), больше по data science и по направлению высшая математика, теоретическая физика, учили в МГУ(учился на кафедре "моделирование физических процессов" лучший программист среди всего курса по результатам отбора и тестирования -kotlin (10/10) разработал более 100 приложений, начиная от простых приложений, и заканчивая крупными...
Работал в инди компании RBG (Rich Bitter Game
Образование МГТУ им. Баумана, инноватика, управление производством, 2014–2018 гг. Введение в аналитические решения SAP на базе SAP HANA, 2019 г.Не подтверждено документами НИУ ВШЭ, моделирование и оптимизация бизнес-процессов, 2018–2020 гг. Опыт работы Руководитель проектов автоматизации — 5 лет. Unilever, старший бизнес-аналитик — 3 года. Внедрил ERP на цементный завод в Тюмени, 2018–2019 гг. Работал в стратегическом консалтинге BIG4, 2016–2017 гг. Развивал финансовый продукт для...
Опыт около года
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Учусь на специалиста по информационной безопасности (3 курс), занимаюсь 3D графикой, видеомонтаж, фото обработка, фотограф, специализируюсь по сетям, делаю сайты, не сложные коды на питоне. До этого работал в геймдеве в игре которая так и не получилась(т к команда распалась забрав всю работу), в роли генератора идей и 3д дизайнера
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Создаю 2д/3д Моушен Видео о продуктах/сервисах/приложениях. (Рекламные/Эксплейнеры/Шоурилы) Делаю иллюстрации + анимацию, контент для соц сетей (рилсы, посты, микро-анимации). Сочетаю в себе функцию арт-дира и моушен дизайнера, потому могу вести проекты под ключ. От и до, начиная от проработки концепции, до конечного рендера. занимаюсь профессиональной веб разработкой, в приоритете нестандартные проекты, за которые не все готовы взяться. Готов оказывать широкий набор услуг по разработке, а...
Работаю в blender Моделирование, Анимация. Всегда онлайн, пишите рад новым заказам.
Опыт работы Front-end разработчик Январь 2023 – Январь 2024 Участие в стартап-проекте, ориентированном на разработку игр для двух платформ с целью последующей презентации в Германии. Геймдизайнер, Full-stack разработчик, Дизайнер Январь 2024 – Настоящее время (7 месяцев) Полное управление начинающей студией. Разработка продуктов под ключ (игры, приложения). Исполнение руководящих обязанностей и участие в проектировании и реализации программных решений. 3D дизайнер Январь 2021 (1 месяц) Работа...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 6-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone – Спокойный сдержанный человек, хорошо уживаюсь в коллективе ...
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Многое время проработал в сфере проектных чертежей в сфере реставрации культурных и исторических объектов по всей России. Здания, храмы, крепости. Постепенно осваиваю 3D, делая упор на моделирование исторического средневекового боевого снаряжения(оружие и доспехи). Дотошное следование источникам - мой конёк. Впрочем, и моё проклятье.
Обучение и инференс моделей машинного обуения.