
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Занимаюсь разработкой с 2021 года, имею 3-летний опыт в разработке веб-приложений и 5 месяцев коммерческого стажа. В своих проектах реализовывал: фильтрацию данных, бесконечную прокрутку, поиск, адаптивный дизайн, поддержку тем и интернационализацию. Создавал функционал для работы с отзывами и оценками, оформлением покупок, регистрацией и авторизацией пользователей, а также обменом сообщениями в реальном времени. Стек: HTML/CSS/JavaScript, TypeScript, React/Redux, Vue/Vuex, Next.js, UI...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Занимаюсь разработкой игр на Unity для Android и Я.Игры. Имею опыт коммерческой разработки. Участвовала в разработке следующих проектов: - https://yandex.ru/games/app/279168 - https://play.google.com/store/apps/details?id=idle... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
мне 22 я видеомонтажер и vfx дизайнер занимиаюсь менее пол года, Но имею долгий опыт в работе с 3D и обработкой фото. Смогу сделать спецэфекты под ваш проект и сделать хороший монтаж. Видеомонтаж: Adobe Premiere Pro VFX-дизайн: Adobe After Effects Blender Страстный и целеустремленный профессионал с желанием создавать высококачественные видео и визуальные эффекты. Быстро осваиваю новые технологии и программы. Отличное внимание к деталям и умение работать в условиях ограниченных...
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.
Основатель компании krem.digital https://krem.digital Создатель фреймворка AppCore https://krem.digital/ru/landing/appcore Создаю инструменты для разработки игр и приложений с ИИ интеграцией. Создаю собственные игры и приложения. Люблю разрабатывать и использовать красивые архитектурные решения для ПО.
Занимаюсь 3д с 20 года Умею делать Gameready модели, раньше занимался короткими анимациями Работаю в блендере
Меня зовут Павел и я являюсь студентом 4-ого курса СибГУ, обучающийся по программе бакалавриата на специальности "Автоматизированные системы обработки информации и управления". Около года работал 1с-программистом в компании, специализирующейся на 1с ЗГУ и БГУ, совмещая с учебой. Есть опыт работы в общении с клиентами. В последствии четко решил для себя, что хочу работать в сфере GameDev и стал упорно заниматься Unity. Уже больше полугода я занимаюсь изучением Unity. Последние несколько месяцев...
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Фрилансер
Здравствуйте человек читающий мою историю) Меня зовут Артём и я ручной тестировщик. Занимаюсь этим делом я уже два года, умею работать с баг трекинговыми системами, писать тейст кейсы, тестировать документацию, баг-репорты на англ языке с подробными шагами воспроизведения и описанием. Знаком с запросами SQL, умею читать код и также работать на таких программах, как Mantis, Postman. Могу проводить smoke тестирование, регрессионное тестирование после выпуска релизов и функциональное тестирование.
За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.
3d художник
Compositing/VFX artist. Работаю в данной сфере более 2-ух лет. Что могу: - удалить ненужные объекты, части объектов, надписи и т.д. - добавить в видео рекламу, надписи, объекты и т.д. - tracking - keying Цена договорная, зависит от длительности и сложности видеофрагмента.
3D художник со стажем 4 года Портфолио Artstation - https://www.artstation.com/?sort_by=community&dime... Портфолио Skethfab - https://sketchfab.com/NPCxBot
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
I am engaged in the design of 3d models based on references, level design, environment study. In the works I perform a full pipeline. I have been doing 3D & 2D since 2021. I am always glad to see new and interesting offers!
2д художник, игровой художник, иллюстратор, ui дизайнер
Разработка тг ботов: Разработкой ботов занимаюсь уже давно, есть опыт в работе с базами данных и их подключением к ботам. Пишу на ЯП Python Разработка игр на Unity: Раньше это было моим хобби, но т.к. я люблю это делать - теперь это моя работа. Имею базовые навыки 3д моделирования в blender и MagicaVoxel
Здравствуйте, я, Здравствуйте, я Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я, Здравствуйте, я... Я это я, ты это ты и никого не надо.
Я в поиске работы 2D художником. У меня есть опыт работы в геймдеве: - В течении 2-х лет был техническим художником, умею работать с Unity и Blender. Сам занимался переносом ассетов в Unity.
Час/900р Закончил обучающие курсы в топ образовательных учреждениях, в таких как: Skillbox, Result School. Frontend разработка сайта: - React - Vue - JS - TS - Next - Redux - Vuex - SCSS - AJAX - REST API - Axios Сертификаты: https://stepik.org/certificate/4059a2c18356282da64b7c7546439c54ab32bb53.pdf...
Моё образование: МИРЭА(2008, "Управление и информатика в технических системах") МГИМО(2023, "Цифровой маркетинг и реклама")NeuroBoost(с Apr 2024 по настоящее время) В сфере IT я с 2002 года. Долгое время я позиционировал программирование, как мой основной источник дохода. Однако к концу 2023 года пришёл к тому, что дизайн и изобразительное искусство мне намного ближе. А программирование может быть лишь дополнительным источником дохода. В настоящее время занимаю на рынке позицию...
Разработчик android игр на unity.