
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Люблю создавать 3D модели по мотивам старой графики, а так же Low Poly
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Открыт для заказов.
.
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
Занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), так же занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Занимаюсь разработкой мобильных приложений с 2015 года. Первые 2 года разрабатывал только платформу Android, далее ввиду необходимости начал изучения платформы iOS. Android: разработал свою реализация шаблона MVP, своя реализация RecyclerAdapter с возможностью работы с несколькими Holder и Model, собрал свой SDK разработчика. Множество проектов с Single Activity, работа с координатами в фоне. Ios: разработка кастомных view, работа с CALayer, создание View программно без использования...
Мой стек: - Room - Clean Architecture - Koin - Модули - View Model - Live Data - Firebase - ООП - Glide - Coroutines - Android.Navigation - MVVM - Git - Retrofit - OkHttp - ComposeUI - ComposeNavigation - Jsoup - LandscapistGlide
Добрый день, меня зовут Яна. Обучаюсь UX//UI дизайну. Могу помочь с разработкой дизайна для вашего проекта, будь то мобильная или десктопная версия интерфейса. Так же умею создавать несложные 3d модельки, так называемые low poly. Как я работаю с разработкой дизайна: 1. Изучаю техническое задание. 2. Изучаю бренд, конкурентов и целевую аудиторию. 3. Подбираю референсы и составляю мудборд для проекта. 4. Создаю прототип (макеты, вайерфреймы). 5. Создаю дизайн на основе прототипа. 6. Сдаю проект...
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Я UX / UI дизайнер с опытом дизайна мобильных приложений, корпоративных и лендинг сайтов, анализа потребностей клиентов и построения пользовательских путей. Если вам нужен полностью готовый веб-сайт, мы также можем это обсудить.
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
Люблю моделировать окружение, не очень люблю персонажей и все, что связано с животным миром. Работаю в Blender 3d, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. На уровне продвинутого пользователя знаю Photoshop. Есть небольшой опыт работы на Java (P5.js, three,js). Владею офисным пакетом, знаю компьютер не только на уровне "мягкого" но и "твердого", могу собрать, разобрать, переустановить и т.д. Высшее техническое образование. Большой опыт работы, как частью команды, так...
С 2007 года работаю в IT сфере, долгое время занимался системным администрированием. Совершенствовал навыки программирования постоянно внедряя собственные решения для администрирования IT систем. Некоторое время работал в большой компании занимающейся разработкой решений для автоматизации производства и диспетчеризации промышленного оборудования. С 2014 года занимаюсь частной разработкой, постоянно поддерживаю разработанное ПО. Профессионально разрабатываю ПО для платформ...
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Java developer Participation in developing bank system model. Model consist of three parts: -ATM (Java 11, Servlets, JDBC, Postgres, Mockito, Junit 5, Maven) -Operator (Spring Core, Spring MVC, Hibernate, Spring security, Jackson) -Client (Spring boot, Gradle) Standard tools: --Jira(Scrum, Kanban) --Git(GitLab) --Code Review --CI(Jenkins, Sonar) --Postman
Начинающий фрилансер
Молодой начинающий 3D - художник, студент МГТУ им Баумана 5 курс, перфекционист, терпелив, настойчив, доброжелателен
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Я консультант в сфере Аналитики данных и Автоматизации процессов. Я создаю MIS системы (management information systems) для активно развивающихся технологичных компаний (IT, Education, Internet). Я работаю с данными внутри компании и помогаю начать системно собирать их, анализировать и принимать решения на их основе, используя передовые технологии Business Inteligence (BI) и разработку на основе Low-code технологий. Проекты в которых я принимаю участие: Ultimate Capital...