![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
Художник 3д персонажей и одежды для геймдева и рендера
Изучаю Blender около года. Текстуры в Substance Painter. Работы можно просмотреть на Артстанции https://www.artstation.com/oksx
Занимаюсь 3D моделированием более года в программе blender. Текстурирую в программе substance painter. Могу предоставить модель по вашему заказу как для какой либо презентации/рекламы, так и для интеграции в игровые движки (game ready)
Балдею от созидания бесконечно вечного, обожаю заниматься 3d графикой, если есть интересный проект, то тебе необходимо предложить его мне
Последние несколько месяцев изучал стек технологий для фронтенда. [Vue|Vuex, Nuxt, React | Redux, Three.js (low)] # В качестве последнего проекта React приложение: https://turchanov-denis.github.io/-React--SneakersShop/#/ На текущий момент изучаю Nest.js + Nuxt.js // по совместительству реализуя любительский проект, копию DTF. Репозиторий: https://github.com/Turchanov-Denis/-JournalApp--HG-journal # Pet проект для собственной игры, которая сейчас в разработке. ( Vue + Vuex + Vue...
Занимаюсь различным дизайном больше 5 лет. Начиная от простых обработок фотографий и логотипов, заканчивая создание больших сцен в 3D-моделировании в программе Blender. Умею рисовать. :)
Начинающий 3д моделлер Портфолио: Art Station - https://www.artstation.com/stockhastic
Я дизайнер с 2,5-летним опытом в вебе. На прошлом рабочем месте моим навыкам стало слишком тесно, поэтому хочется максимально реализовать свои способности в крутом или потенциально крутом продукте. Технические навыки: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, Tilda. Есть небольшой опыт в Spline, Cinema 4D, Blender, Axure. Не стесняюсь читать документацию на английском языке. Знаю CSS3 (SASS/LESS), HTML 4/5.
В данной сфере не особо давно, потому за работу готов брать меньше, лишь бы можно было набить руку и портфолио. Тем не менее заказы делаю качественно, как для себя. Занимаюсь моделированием персонажей, различных предметов (бытовые предметы, оружие, инструменты как музыкальные, так и рабочие, электроника и т.д.), ландшафта, анимацией 3D моделей, монтажом видео. Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Viewer, Adobe After Effects и Premier Pro.
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Есть опыт работы в: - сфере SEO-копирайтинга (более 100 статей для зарубежных сайтов на английском языке); - верстка сайтов (в основном, front-end); - работа в фотошопе для создания табнейлов на ютюб каналы; - обработка фотографий, изображений; создание коллажей - создание растровых иллюстраций через графичееские программы (Clip Studio, SAI, Photoshop и т.д.)
Художник, выполняю работу на графической доске, сделаю для вас дизайн логотипа, обложки для пабликов, каналов и видео, обработаю фотографии, смогу выполнить средней сложности работу в 3d, а также берусь за иллюстрации и арты в собственной стилистике
- С 2017 года начал изучать движок Unity - Создавал спрайты, концепты, лор, анимации, писал простейшие скрипты на языке C# вместе с единомышленниками - Концепты рисовались от руки - Скрипты писал через Visual Studio - Рисовал спрайты в Paint 3d - Создавал город и главную героиню в MagikaVoxel3d (познакомился с рендером) - Реализовывал художественные задумки в "TheDreams", где познакомился со скульптурированием, грамотной расстановкой освещения и объектов, написанием простейшей музыки и...
14 лет, работаю в blender 1,5 года. Кодер на python.
Начинающий фрилансер (верстальщик / дизайнер), могу работать с ванильными HTML/CSS/JS + jQuery, SASS/SCSS, Node.js/Express. Студент в IT колледже на 2 курсе. Опыт в верстке: 1 год
Год работал в офисе на коммерческих проектах, так же делаю модели на фрилансе до сегодняшнего момента Работаю в : Blender zBrush Marmoset Toolbag Substance painter RizomUV Photoshop Приоритет работ - хардсерф (твердотельные объекты), волосы
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
Работаю в сфере дизайна порядка 3-4 лет. Все проекты были всегда готовы к сроку, качество на высшем уровне. Имеются навыки работы с Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Cinema 4D, Blender, Adobe Premier Pro.
Я новичок во фрилансе. Есть средний компьютер. Хорошо знаю python, слегка C# и C++ и умею работать в Vegas.
Создаю 3D модели для вас
Моделирую в Blender, обучаюсь. На данный момент занимаюсь этим как хобби, в свободное от основной работы время, но планирую по возможности сменить род деятельности на 3д. Создаю модели по референсам, приближенные к реализму.
Я начинающий фрилансер, и я владею: ✅Adobe Photoshop / Premiere Pro / After Effects / Audition ✅Topaz Gigapixel ✅Blender ✅Fl Studio Word / Excel / PowerPoint ✨Я сделаю для вас качественную: обработку фото / видео / аудио; дизайн презентаций; арты / 3D арты; саунд дизайн / моушн дизайн, монтаж.
27 лет. Опыт работы 2 года, дизайн логотипов, торговых марок для компаний малого и среднего бизнеса, разработка идей визуализации на старте проекта, а также модернизация действующих фирменных стилей, немного 3D-моделирования...
Начинаю работать в IT, Рисую, Строю, пишу на C++, учу UE5