Меня зовут Сабиржанов Данил, занимаюсь разработкой персонажей для игр и анимации. Опыт работы в сфере 3 года. Все персонажи проходят полный цикл разработки: -хай поли скульпт -ретопология -UV развертки -текстурирование -риггинг -подготовка персонажа к анимации -перенос персонажа в игровой движок.
-
Данил Сабиржанов3D моделирование персонажейот 200 руб. за час
-
Евгений ТрофимовCG generalistцена договорная
Основное направление выбора заказов а настоящее время - создание видеороликов основанных на высококачественной 3д графике и компоуза, подготовка отдельных 3d сцен и моделей. Основные пакеты CG (постоянная работа, продвинутые знания): 3D моделирование , анимация: Cinema 4d Компоуз, видео: Adobe AfterEffects, Premiere (включая всевозможные плагины) Так или иначе на разных этапах для промежуточных задач и с разной степенью познаний также используются пакеты: Zbrush, 3dsmax, Substance Painter,...
-
Yuriy BulashovДопечатная подготовкацена договорная
3D: Знания программ: Autodesk (Discreet) 3D MAX, V-ray Render, Corona render, SolidWorks, Autodesk Fusion 360, Adobe Photoshop, Adobe LightRoom, Adobe Illustrator Навыки работы: 3D Моделирование предметов, текстурирование, освещение, настройка рендеринга, UV-мэппинг, HDRI, Знание 3D технологий. Полиграфия: Дрпечатная продготовка и проверка, запись пдф для типографий по требованиям подготовка и технические исправления макетов от дизайнерв, Цветокоррекция и ретушь. опыт работы с 2002 года,...
-
Ruslan ZhSaСоздание 3d моделейцена договорная
Всем привет! Занимаюсь 3д моделированием, созданием текстур и разверткой Владею программами: - 3dsMax (Corona, V-Ray) - Substance Painter - UVLayout - Photoshop
-
Андрей Максимов3d моделирование, текстурыот 300 руб. за час
3D-моделлер - 3d-моделирование техники, предметов окружения, интерьера/экстерьера. - UV-маппинг; - HP/PBR-текстурирование.
-
Иван Воронко3D artistот 500 руб. за час
Всем привет, я молодой развивающейся 3Д художник. Мое становление как художника началось еще с детства. Прошел художественную школу и окончил колледж с направлением графического дизайнера. Опыт работы: "ООО Архитрав" год: март 2017 - февраль 2018 (Позиция: 3д художник, специалист ЧПУ) "Mail.ru Group (удаленно) год: март 2017 - по сей день. (Позиция: Моделирование, текстуры (Hand-Paint)) " Фриланс, мелкие, крупные заказы" год: январь 2018 - по сей день Профессиональные навыки: - Цифровая...
-
Максим Миронов3D-моделированиеот 195 руб. за час
Занимаюсь 3d-графикой 6 лет. Среди навыков могу выделить : моделирование + персонажей, текстурирование, развёртка модели, запекание текстур, настройка материалов, создание интерьеров. Портфолио: https://yadi.sk/i/js-Pwzia3H9NdC
-
Юрий Масальцев3D Artistцена договорная
Привет, я занимаюсь созданием 3D моделей, текстурированием и визуализацией. Модели могут быть Hi poly, а также игровые Low poly. Хорошо разбираюсь в механике, что позволяет создавать модели реалистичных механизмов. Знаком с созданием игр на Unity и подготовкой 3D контента для них. Есть опыт архитектурной визуализации.
-
Серафима Смирнова2d-artistот 1 000 руб. за час
Я - ответственная и аккуратная 2d-художница, на данный момент работаю художницей по hand-paint текстурам в Social Quantum, но время от времени готова брать заказы.
-
Владимир Тарасенко3d artistот 380 руб. за час
___
-
Денис ИвановПрограммист C#от 350 руб. за час
Для первичной связи со мной, используйте почту. Я вам отвечу остальными контактными данными. Опыт работы: Май 2010 — Июль 2013 (3 года 3 месяца) НЕОЛАНТ, ЗАО (Россия, www.neolant.ru) — Информационные технологии, системная интеграция, интернет Ведущий программист C# Работал над проектами: В качестве ведущего специалиста (ведение проекта, общение с менеджерами, управление командой разработчиков из 5 человек, разработка архитектуры проекта, дизайн...
-
Тимофей Разумов3d Artistот 350 руб. за час
3d Artist
-
Анастасия Петрухинаcharacter artistот 30 000 руб. за месяц
Занимаюсь моделированием и текстурированием персонажей для игр и роликов.
-
Даниил Кривокульский3D дизайнерот 1 500 руб. за час
Занимаюсь 3D моделированием, визуализацией, технической анимацией и созданием Game Ready моделей. Навыки: - Моделирование high poly и low poly (cinema 4d) - Запекание карт ( marmoset ) - Текстуринг (substance painter) - Uv развертка - Предметная визуализация - Оптимизация сетки модели для использования в игровых движках ( AR/VR ) Telegram: FreedoomRagnar