![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
основной профиль - мультяшные персонажи для мультипликации/игр, но не против для других стилей https://www.behance.net/alex_meowry
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Моделирую в Blender уже 2 года, делаю модели любого типа, кроме персонажей и скульптинга.
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
3д артист, немного разбираюсь в html
Добрый день! Интересуюсь задачами в области информационных технологий) Могу работать в следующих программных продуктах: Autodesk Fusion 360, Inventor, autocad, freecad, solidworks, знаю основы python, обучался программированию в среде Delphi, языки pascal, Basic (for programming excel macro), mathcad, matlab (simulink package), qucs (electric modeling) Также ряд других программ для моделирования и автоматизированного проектирования. Есть опыт работы с анализом данных экспериментов,...
Кто внушает вам доверие? Студенты с курса информатики или Digital агентство полного цикла? Мы – Lux, та компания, что поможет Вам развиваться и расти.
Высшее художественное образование, магистр истории искусств, имею опыт музейной выставочной деятельности. Прошла переподготовку по направлению Графический дизайн, прошла курсы по Autodesk Maya (+SubstansPainter), имеется учебный опыт создания 3d и 2d локаций в Unity. Также есть навык рисования скетчей и акварельной графики. Портфолио: katemukoseeva-levanova5.artstation.com
Опыт небольшой, но имеется хорошая база. Обещаю сделать все что возможно с моей стороны.
Ключевые компетенции • Автоматизация бизнес-процессов • Инженерно-техническая экспертиза • Научно-исследовательские изыскания Инструментарий и интересы • IDE - Visual Studio Code, Atom, Neobook. • Сommunication - Telegram, WhatsApp, AnyDesk, TeamViewer, RDP. • Web - HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (Node.js, React ), Python (Django, Flask, Jinja, SQLAlchemy), SQL (SQLDeveloper, Valentina Studio). • Automation - Google Sheets, Postman. • Desktop - VisualNEO Win, SQL, Python (PIL,...
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
Привет! Меня зовут Владислав и я разрабатываю веб сервисы и мобильные приложения. Активно работаю с коммерческими проектами более 2 лет. Портфолио по ссылке: https://vladislav-nikolaev.webflow.io/
Machine Learning Engineer с более чем 3х-летним опытом работы и глубокими знаниями в области алгоритмов и структур данных (дважды призер всероссийской олимпиады школьников по информатике, бронзовый медалист международной Жаутыковской олимпиады по Computer Science). Более полутора лет работал в Точка банке на позиции Middle Data Scientist, где успел позаниматься разными областями DS: * Recomendation Systems - разрабатывал рекомендации государственных тендеров для клиентов банка * Classic ML -...
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Начинающий разработчик, ищущий своё место в it Имел опыт разработки БД на T-sql, интерфейсов для них на C# Также имею опыт разработки простых игр на Unity - скрипты, простой интеллект, логика взаимодействия и пользовательский интерфейс Немного разбираюсь в Blender
Flask Junior Developer, SEO in the past, pm now, low - middle english
Новичок
В основном делал модели под subdiv, но опыт создания игровых ассетов тоже есть. Пользуюсь таким софтом как Blender в связке с Substance 3D Painter. Есть опыт работы на фрилансе и в компании NFINITE(ex. hubstairs).
Unity3d разработчик с опытом 1.5 год Знание паттернов State Machine, Observer, Adapter,Fabric Method Знание ПО Blender и умение делать Low-Poly модели
Рад познакомиться с вами, я Максим, motion designer с огромным желанием развиваться в этой сфере. У меня хорошее знание основных инструментов для творчества (Adobe Affter Effects, Cinema 4d, Photoshop).