![R50 b32e118faf61a007d042272181b9b75d](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/105/1050/1050367/r50_b32e118faf61a007d042272181b9b75d.jpg)
Стаж - 12 лет. Монтажёр на площадке полного метра. Режиссёр монтажа Youtube шоу DreamApp (более 1 500 000 млн. просмотров). Режиссёр монтажа в креатив и продакшн студии. Курсы GeekBrains - режиссура рекламы, режиссура кино.
Стаж - 12 лет. Монтажёр на площадке полного метра. Режиссёр монтажа Youtube шоу DreamApp (более 1 500 000 млн. просмотров). Режиссёр монтажа в креатив и продакшн студии. Курсы GeekBrains - режиссура рекламы, режиссура кино.
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Работал в maya, 3ds max, но предпочитаю Blender, так как он бесплатный).
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Работаю в программах пакета Adobe (Premier pro, after effects, illustrator, photoshop, audition), maya, blender
I'm a beginner. My goal is to learn how to create useful and high-quality websites for the user and learn the skills of UX design. I am inspired by the constant development of this area. I would like to gain experience in various areas of design in order to improve my skills.
Краткий рассказ о себе: меня зовут Лиза, мне 23 года в этом году закончила университет. В работе использую такой софт как: ZBrush Maya Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Illustrator Adobe Photoshop Усидчива в выполнение различных работ. Желаю научиться многому. Ищу работу на удаленке, но так же готова к переезду при необходимости. Образование: окончила (филиал) СКФУ в г. Пятигорске. Ссылка на портфолио 3D: https://www.artstation.com/lizavit Ссылка на портфолио Ai...
Дизайнер, моушер. Начинал на ТВ в годы, когда телевизор еще можно было смотреть без ущерба для рассудка) Делаю подвижную графику, работаю с видео, делаю пост. По софту Adobe AE, PS, Illustrator. MAX, немного Maya и микродозы houdini). Симуляции делаю в максе с фениксом, скульпт в zbrush. По срокам и оплате - надо оценивать ТЗ, базовую сложность + количество локализаций. Простой ролик из пары летающих надписей на пестром фоне может стоить и 50$, и 500$. Вопрос - вам он нужен один или на...
Начинающий 3D моделлер. На данный момент не обладаю обширным портфолио, но владею навыками создания объекта по заданным требованиям от и до. Буду рада воплотить ваши идеи в жизнь :)
Работаю с пакетом Adobe (Ps Ai Id) с разными форматами изображений, могу подготовить макет к печати. Владею базовыми знаниями по Maya и ZBrash. Есть опыт создания логотипов и работы над фирменным стилем проекта. На данный момент второй год обучаюсь на графического дизайнера в арт-пространстве. Имею художественное образование. Прошла курсы копирайтера-маркетолога.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d моделированием - создаю high poly и low poly модели(Работаю в zBrush, Substance painter, Maya и 3ds maax). Также рисую арты в Photoshop и Illustrator.
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
1. Adobe Premiere Pro 2. Adobe Photoshop и Adobe Illustrator 3. Adobe After Effects 4. Autodesk Maya 5. Substance 3D Painter
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Фотограф с опытом более 3-х лет, Ретуширую даже самые сложные моменты одежды, каталожные съемки, и просто коммерческие съемки. Так же делаю простые модели в Maya, как по картинке, так и по пожеланиям, с легким рендерингом, можно использовать как части картины, так и для воссоздания окружения
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
Высшее художественное образование, магистр истории искусств, имею опыт музейной выставочной деятельности. Прошла переподготовку по направлению Графический дизайн, прошла курсы по Autodesk Maya (+SubstansPainter), имеется учебный опыт создания 3d и 2d локаций в Unity. Также есть навык рисования скетчей и акварельной графики. Портфолио: katemukoseeva-levanova5.artstation.com
Хотел бы проверить свои навыки в 3d моделировании и помочь
Высшее образование: УрГАХА "Архитектор - дизайнер" Во фрилансе более 10 лет. Преимущества работы со мной: ✓ ОТВЕТСТВЕННЫЙ – работу сдаю в срок или раньше срока ✓ Живое общение в Skype + всегда на связи! ✓ Ежедневный отчет о проделанной работе; ✓ Разрабатываю несколько вариантов дизайна или раскадровки; ✓ Быстро вношу корректировки до полного утверждения дизайна заказчиком. Много отзывов заказчиков можно прочитать здесь: https://www.fl.ru/users/cubecman/opinions/ Work...