
https://www.artstation.com/tao_san
https://www.artstation.com/tao_san
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Strong experience in voxel(VoxEdit, MagicaVoxel). I prefer Blender 3D for modeling and rendering. Unity engine is the my main focus for game design, level design.
Занимаюсь 3D моделирование более 3-х лет
Junior artist Архитектурное и Строительное образование, 3 года опыта работы в 3d мини портфель - https://www.artstation.com/brushy_bruh
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
Привет, меня зовут Дмитрий! Я 2d художник. Занимаюсь созданием иконок, пропсов, протретов. Работаю в программах: Photoshop, Illustrator, After Effects. Всегда рад ответить на все интересующие вас вопросы.
В сфере CG уже более 3 лет.Люблю делать что-то необычное и нестандартное.Работаю в программах Zbrush,Blender,Substance Painter.Делаю разные модели для разных целей. Основные сферы деятельности: Дизайн и моделирование моделей для 3D печати. Создание персонажа по концепту,описанию. Создаю как твердотельные объекты так и мягкотелые(живые существа). Приятного сотрудничества!
Портфолио: https://www.behance.net/my_rancho
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
Опыт работы 5 лет + Много реализованных проектов , в том числе в брендинге Ubisoft, Intel, DoorDash, NUUM, Ruffles, Doritos, Samsung , BetBoom etc. Soft Adobe After Effects +plugins Red Giant, ( Trapcode , Particles etc.) Adobe Dimension, Premiere Pro, Photoshop, Mocha 2024, Figma, EmberGen, Blender English/German advanced Реализованные проекты https://www.behance.net/CONDOR977054c0 https://www.artstation.com/burrpower2 Фриланс официальный, могу работать по договору.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
создаю 3д модели для игр полное создание модели от драфта до импорта в движок работаю в основном в стилизации владею Zbrush Substanse Painter Blender Unreal Endgine 4 и Unity 3d создание пропсов оружия и персонажей . скульптинг, ретоп ,ригинг, скининг, анимация ,печьчка ,текстурирование.
Привет!Хоть на Хабре я и новичок, но занимаюсь уже около пяти лет дизайном сайтов, графическим дизайном, 3D моделированием, анимацией и рендерингом. Что я делаю: дизайн сайтов, мобильных приложений, интерфейсов. Если это требуется, то также сам разрабатываю 3D элементы для сайта и анимации в 2D или 3D. Используемые программы: Figma, Photoshop, AfterEffects, Cinema4D Своим кредо я считаю, что сделать просто дизайн - недостаточно. Необходимо сделать ПОЛЕЗНЫЙ и ПРИЯТНЫЙ дизайн.Что я понимаю...
Меня зовут Артём, мне 16 лет, Я художник, дизайнер, 3д аниматор, 3д дизайнер, скульптор. Люблю играть в игры.
* Более 3-х лет преподаю 3D-моделирование и геймдизайн школьникам. * Бакалавр "Прикладная математика и информатика" * Курс Environment Art от XYZ * Профиль на Artstation: https://www.artstation.com/nevernel * Профессионально занимаюсь закадровым дубляжом, есть личная студия
Музыкант или Дезигнер? Мой жизненный девиз заключается в циатате: "Я мчусь туда, где шайба будет, а не туда, где она была." Уэйн Гретцки (c) Дизайном занимаюсь самостоятельно около 6ти лет, начиная с простых визиток, и заканчивая полноценными многостраничными сайтами и фирменными стилями. Очень люблю свое дело и готов заниматься проектом долго и упорно, если он интересный и требует творческого подхода. Инстаграм домашней студии, в которой я сейчас веду основную деятельность ZEBRIKA Так же...
3d визуализация интерьеров, объектная визуализация Работаю в программах 3ds max, Corona render. есть сертификат от Autodesk. Живу в Таиланде. Готова работать по часовому поясу работодателя, но не более +4 часа. Оформлен статус самозанятого. Портфолио https://www.behance.net/irina-lukash
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Работаю в Blender. В основном создаю 3D модели автомобилей и растений. Есть немного опыта в 3d анимации. Также умею настраивать освещение , делать рендеринг, работать с материалами(c нодами). еще я не раз портировал 3d модели и анимации в unity и умею настраивать их там , писать простые скрипты. Опыт работы более полугода.
vfx artist
Учусь и занимаюсь 3D моделироваанию. Мои работы можете посмотреть перейдя по ссылке https://www.behance.net/alexeykae56e74 Также есть ещё модель помимо тех что по ссылке Моделирование в 3d max от этапа драфта, создания лоу-, хайполи модели, до текстурирования. Применение Substance 3D Painter На данный момент занимаюсь моделированием робота. Подход к работе поэтапный от драфта до текстурирования. Цена хоть и указана 2000, но всё зависит от сложности. Можем подробнее обговорить в...
Привет! Меня зовут Юрий, и я 3D Artisr с опытом работы 2 года. За это время я участвовал в разработке игр и создавал 3Д модели на заказ на фрилансе. Сейчас я хочу сделать акцент на предметной визуализации и визуализации интерьеров. Мой опыт работы показал мне, что большинство заказчиков нуждаются в качественной визуализации предметов, чтобы продемонстрировать и продать свои товары и я готов вам в этом помочь! Работаю в таких программах как: -Blender -Substance Painter -Photoshop -Marmoset...
Делаю пространственные анимации и объекты в программе Blender. Имею опыт в создании оформления сайта для Бренда одежды, создание принтовПортфолио https://www.behance.net/gallery/163869405/Portfolio-3d-artist
Ищу работу. Имею опыт работы на фрилансе, выполнял заказы в разных стилях проектов. Работаю в программах: • Blender • Photoshop • Zbrush • Unity • Substance Painter Навыки : •Создание high-low poly моделей / оптимизация сетки •Настройка шейдинга low poly моделей •Создание Uv развёртки(blender 3d, rizom Uv) Настройка корректного размера текселя, владею техниками оптимизации юв (тримы, тайлы, оверлапы, реюз) • Создание лодов •Текстурирование в Substance Painter. •Скиннинг и риггинг моделей...