![R50 2015aa9f899f294c17a0625b76d55773](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/79/794/794055/r50_2015aa9f899f294c17a0625b76d55773.jpg)
Выполняю 3D модели, UV развертка, материалы, анимации для любых целей, симуляция огня и дыма и жидкостей, рекламные ролики, превью для видео и т.д.
Выполняю 3D модели, UV развертка, материалы, анимации для любых целей, симуляция огня и дыма и жидкостей, рекламные ролики, превью для видео и т.д.
Знание программ 3ds max, Blender, Zbrush, Adobe Photoshop, Marvelous designed, 3D Coat, UV Layout, PainToolSai. Есть опыт моделирования и скульптинга high-poly и low-poly моделей.
Моё увлечение к 3D началось 3 года назад. В то время меня увлекало создание, исправление 3d моделей для игр. Я начал изучать программу Blender и стал очень хорошо вникать. За это время я познал многое в моделирование, стал зарабатывать деньги, создавать свои проекты. Учился сам пользуясь разными форумами, в том числе и зарубежными. На данный момент хотелось бы отойти от старого и попробовать нового.
3D Artist Моё портфолио - https://www.artstation.com/donkalishman
Работал с проектом: высадка российских космонавтов на марс, сделал 3д модели корабля и космонавта. Создал ландшафт Марса, сделал погоду, атмосферу, Имею опыт работы с Unreal Engine. Также выполнял небольшие заказы (всякие рендеры и тп) от заказчиков. 3д модели разрабатываю в blender, текстурирую в substance painter, marmoset toolbag. А вообще я студент и имею опыт работы в команде, ищу себя, так что готов браться за различные задачи. Соблюдаю дедлайны!
Делаю простые модели в Blender
Занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, UV разверткой и т. д. больше года, владею Blender 3d, Substance painter , Marmoset Toolbag 3, Rizom UV.
3D Blender: создание Low-poly моделей с оптимизированными полигональными сетками, High-poly моделирование, UV. Substance painter: текстурирование, baking, Smart материалы. Резюме - https://severodvinsk.hh.ru/resume/edb8c6b9ff085285... Портфолио - https://www.artstation.com/ivanmel
junior 3d моделлер , работаю в Blender 3d , substance painter.Постановка сцены , рендер.В основном мебель , неорганические проедметы.
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
Я начала свою digital карьеру в 2016 году. Тогда, проживая в Хельсинки, я начала работать как Game artist в компании LunarByte. На тот момент это был мой первый реальный опыт работы в IT, сразу же после обучения в местном Университете Прикладных Наук Metropolia. В компании я разрабатывала дизайн гейм героев, создавала 2D ассетс для игры и оптимизировала их, в последующем реализуя в программе Unity. Таким образом, попутно работая в гейм индустрии, я упорно изучала азы 3D, и начала принимать...
Я начинающий в сфере 3D моделирования
Всем привет! Меня зовут Владислав, я 3D Artist. Делаю 3D графику для рекламы и игр. Работаю в программах: 1. Blender 2. ZBrush 3. Substance painter 4. Marmoset toolbag 5. Adobe Photoshop 6. Adobe Illustrator Портфолио: https://alivasov.artstation.com/ Стоимость 500р за час работы. Как это работает? Я читаю ваше ТЗ, считаю и говорю, сколько времени у меня уйдет на работу с вашим заказом. Без растягивания, перерывов и т.д. Только работа. После чего объясняю,...
Есть опыт создания фотореалистичных моделей для игр. Портфолио: https://sketchfab.com/LesikStory
Опыт работы в ZBrush, Keyshot, Photoshop, Substance Painter. Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света.
Привет! Я занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Мои навыки: - моделлинг low poly characters and props, environment - скульптинг - создание UV-разверток - создание и наложение текстур - настройка света и композиции - рендеринг в Cycles и Eevee - постобработка в Blender и Photoshop Буду рада нашему сотрудничеству. Мои контакты: Почта: algus90@yandex.ru Телефон/WhatsApp: +7 (925) 597 39 31 Telegram: @AlGus1910
Занимаюсь разработкой, версткой сайтов более 8-ми лет. Специализируюсь на WordPress, OpenCart. Огромный опыт работы с elementor, Woocommerce. Полный адаптивный дизайна под все устройства + Seo оптимизация. Опыт программирования граберов, парсеры, ботов длля вк, теллеграм. Тут вы можете посмотреть примеры моих работ wordpress + elementor +...
Работаю дизайнером более 8 лет. Работал как в больших структурах так и в маленьких полиграфиях. Создал за время роботы более 400 СКЮ, и более 50 брендов. Более года качаюсь в 3D
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
начинающий 3D моделлер, работаю в Blender 3D, делаю пропсы/окружение/иные модели в разных стилях, но в обучении нацелен на натуралистичность
Занимаюсь создание игровых 3D моделей, имею необходимы навыки.
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
Занимаюсь 3d-моделирование, текстурированием, запекание карт, uv-mapping
-Моделирование high poly и low poly с использованием Cinema 4D. -Текстурирование в Substance Painter. -Умение проводить UV-развертку с помощью RizomUV. -Создание одежды по лекалам в Marvelous Designer. -создание 3d моделей с помощью фотограмметрии в AgisoftMetashape -Предметная визуализация и создание рекламных роликов. -Оптимизация сетки модели для игровых движков AR/VR. Дополнительные навыки: -Умение работать в пакетах Adobe таких как Photoshop и AfterEffect.