
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Работаю в Blender, Substance Painter, Marmoset
https://www.artstation.com/osahaim
Начинающий 3D художник. Недорого сделаю 3D модели для вашего проекта, game-ready модели, текстурирование, риггинг, анимация. Занимаюсь 3D-моделированием чуть больше года. Пользуюсь сочетанием Blender + Substanse Painter, есть опыт работы с Unity.
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
Я учился на веб-разработчика с 2019 по 2023 год. Владею основными технологиями для веб-разработки, в основном Javascript (React), Golang (Gin). Профессионально занимаюсь музыкальным продакшном 6 лет. Окончил музыкальную школу, разбираюсь в различных DAW (Digital Audio Workstation), основная для меня это Presonus Studio One. Как хобби проходил курсы от Кайно 3D, было интересно проходить курсы Blender Start, Wagon, Gamedev. Владею инструменталом Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Привет, я занимаюсь 3D графикой. Вы можете задать абсолютно любой вопрос в личных сообщениях. Проверяю регулярно. Использую Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Artstation - https://www.artstation.com/eclissare8
быстро откликнусь ,по всем вопросам отвечу
Занимаюсь 3D моделированием полтора года, недавно начал заниматься 3D Печатью.
Владение программами: Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, Blender, Substance Painter. Behance: www.behance.net/svyresh Dribbble: https://dribbble.com/svyresh Instagram: @svyresh_design artstation: https://www.artstation.com/svyreshisname
Я 3д дизайнер интерьера и экстерьера. Работаю в программах : 3d max + corona+ vray, Photoshop, substance painter, unreal engine, autocad, skatchup, и др.
Работаю 2 года конструктором в машиностроении. Использую SolidWorks. Также в процессе освоения Blender и Substance Painter
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Занимаюсь 3D моделирование более 3-х лет
Интересуюсь игровой индустрией, CG и motion, разбираюсь в технологиях. Есть понимание UX и базовых принципов дизайна. Владею широким спектром программ: пакет Adobe(Photoshop, illustrator, after effects, premier pro, muse, substance painter, inDesign, Character Animator), blender, Davinci Resolve, bitwig, Logic pro, OBS, studio one, FL studio. Быстро осваиваю новые технологии и программы. Хорошо работаю как в команде так и без неё. Образование - специалитет по звукорежиссуре с возможностью...
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
В сфере CG уже более 3 лет.Люблю делать что-то необычное и нестандартное.Работаю в программах Zbrush,Blender,Substance Painter.Делаю разные модели для разных целей. Основные сферы деятельности: Дизайн и моделирование моделей для 3D печати. Создание персонажа по концепту,описанию. Создаю как твердотельные объекты так и мягкотелые(живые существа). Приятного сотрудничества!
Занимаюсь 3D-моделированием уже 5 лет. У меня есть пространственное воображение, а также эстетический вкус. Я готов к самосовершенствованию, у меня есть качество быстрого обучения. Мои приоритеты – это опыт и знания. Знаю и работаю в таких программах, как: Cinema 4D, Blender 3D, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Substance 3D Stager, Adobe Photoshop
Художник-иллюстратор и графический дизайнер. Работаю в Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Painter и Figma. Рисую иллюстрации (включая flat), иконки, логотипы и многое другое. Cледую ТЗ, работаю с референсами, учитываю пожелания клиента. Исполнительная и ответственная. Мое портфолио на Behance: https://www.behance.net/kapa_ism Мои соц сети: https://t.me/iam_ais
Я 3D моделлер, работаю в области Hard Surface и занимаюсь созданием техники, оружия и т.д. Проектно работал со многими людьми, в том числе на аутсорсе, есть опыт в работе с командой начинающей инди-студией. Имеется большой опыт работы в мебельной компании. Занимаюсь 3D моделированием 3 года. Первоклассно владею следующим рядом софта: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Создаю 3D модели по полному AAA-пайплайну с полной оптимизацией сетки, качественной развёрткой, запечкой и...
Добрый день! Я из Санкт-Петербурга Занимаюсь дизайном в таких программах как: Adobe After Effect Adobe Substance Substance Painter Adobe Premiere pro Adobe Photoshop 3D Blender Modo ----------- 2D и 3D графика / анимация Промо ролики / видео монтаж Обработка фото / ретушь / дизайн Полиграфия / логотипы / баннеры / визитки Дизайн сайтов / макеты / верстка
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
создаю 3д модели для игр полное создание модели от драфта до импорта в движок работаю в основном в стилизации владею Zbrush Substanse Painter Blender Unreal Endgine 4 и Unity 3d создание пропсов оружия и персонажей . скульптинг, ретоп ,ригинг, скининг, анимация ,печьчка ,текстурирование.
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.