
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
Проходил курсы 3д в школе Грипинского Специалист в области 3д Ищу первые заказы Мое портфолио: https://ruslanmustaphin056.artstation.com/
Отлично пользуюсь программами по 3-д моделированию, имею большой опыт в моделировании и текстурировании разных моделей, работаю в данной сфере более года, специализируюсь на создании, текстурировании и визуализации объектов и моделей
Создание персонажей по референсам или же концептам в заданной стилистике. Владение полным циклом разработки 3D модели персонажа до экспорта в игровой движок UE4,5/Unity. Уверенное владение 3D пакетами (Blender, Maya); -Моделирование под Subdivision. -Моделирование пропсов и элементов одежды. - Создание,оптимизация и упаковка UV развертки. -Ретопология (создание качественной топологии) Создание одежды и симуляция ткани (Marvelous Designer); Уверенное владение скульптом (ZBrush); -Создание...
Работаю в сфере 3d более 2-х лет, из навыков: моделирование, ретопология, текстурирование, риггинг, скиннинг, анимация, визуализация. ПО: Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer, unreal engine 5 Телеграмм для связи : @rr3424rr
Frontend: HTML, CSS, JS, немного PHP, jQuery, Bootstrap, ModXRevo Портфолио: https://github.com/3dmatern 3D: Прошел курс 3D Artist, скульптинг игровых объектов, ретопология, текстурировние, запекание карт, UV-развертка. Небольшой опыт работы в Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop Портфолио: https://www.artstation.com/dmatern
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/et_ray
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
Всем привет! Меня зовут Алексей Я - 3D Artist Сейчас рассматриваю новые проекты/заказы(разовые) Выполняю работы различного направления: - 3D моделирование - Текстурирование - Рендеринг - Скульптинг - Симуляции ткани/одежды - Ретопология - UV развертка - Подготовка под GameDev Используемые программы: - Blender - 3Ds Max(corona) - Zbrush - Clo3D/Marvelouse Designer - After Effects/Photoshop - Substance Painter(В меньшей степени) - Marmoset(Bake) Работал над большим кол-вом NFT проектов, один...
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий, я занимаюсь созданием 3D моделей персонажей под фильмы, игры, мультики и прочие видео-материалы. Так же имеется опыт в создании экстерьера и элементов интерьера(Мебель, Материалы, мелки детали декора) Так же занимаюсь анимацией, ретопологией, текстурированием ваших моделей. Свои работы могу выслать в переписке. Буду рад с вами сотрудничать
Здравствуйте, я занимаюсь 3D графикой больше года. Мои навыки * Моделирование high-poly и low-poly 3d-моделей. * Ретопология 3d-моделей. * Работа с текстурами. * Работа с картами нормалей и развёрткой. * Визуализация 3d-моделей. * Знание основных аспектов создания игр. * Создание простой анимации
3D artist / 3D художник Владею 3D моделированием, визуализацией, скульптингом. Рисую текстуры и материалы. Вдохновляюсь природой, скульптурой и мультипликацией. Создаю в приложениях: Blender3D, ZBrush, Adobe Substance, Marmoset Toolbag, 3DCoat
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
Буду рад помочь Вам с такими задачами: 1. 3д моделирование объектов. 2. Игровые модели с оптимизацией. 3. Скульптинг предметов и окружение. 4. Визуализация моделей (рендер) для презентаций, сайтов и тд. (в фото/видео формате). 5. Создание текстур. 6. UV развертка. 7. Ретопология моделей. 8.Чистка 3д сканов 9. Создание / подготовка моделей для 3д печати. С радость выполню Ваш заказ, обращайтесь!
Занимаюсь 3D моделированием более двух. Получил дополнительное образование в школе компьютерной графики Game 4 Art. Большее предпочтение уходит в создание 3D персонажей. Делаю весь цикл моделирования: скульпт\моделинг - ретопология- UV развертка - текстурирование. Мои последние работы: https://www.artstation.com/vadim_ku
Имею средне-специальное образование. Отучилась в колледже МГХПА им Строганова в Москве, на арт-дизайнера. По специальности - дизайнер по отраслям. Также владею навыками графического дизайна и дизайна окружающей среды (проектировала концепт-инсталляцию (арку) в Измайловском парке). Также имею высшее-специальное образование, бакалавр, в Школе Дизайна НИУ ВШЭ (Высшая Школа Экономики) в Москве. Факультет - Анимации и Иллюстрации. Специальность - CGI и специальные эффекты, 3D моделинг. Могу делать...
Опыт небольшой, но имеется хорошая база. Обещаю сделать все что возможно с моей стороны.
Занимаюсь 3д моделированием более 5 лет. Работаю в Blender, zBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine. Есть большой опыт в создании nft коллекций, Моделей для игр. Портфолио можно посмотреть тут: https://www.artstation.com/truedego
Занимаюсь моделированием с 2015 года, с 2019 начал создавать игры. Все модели, текстуры, анимации и код создаю и пишу сам.
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
Sc-Fi стиль. 3D Soft- Fusion 360, Zbrush,Cinema 4D,Blender. Текстуры- Substante painter, UV развертка, ретопология- 3D Coat.Рендер - Marmoset Toolbag 4. Опыт работы со всеми программами- 3 года.