![R50 4fdb0527a031779346fccec232d1e806](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/51/510/510111/r50_4fdb0527a031779346fccec232d1e806.jpeg)
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Data Scientist с 2 годами коммерческого опыта. Опыт работы с Python, библиотеками для анализа данных (NumPy, Pandas) и парсинга их (selenium, bs4, requests) и библиотеками машинного обучения (Scikit-Learn, XGBoost). Также имею опыт работы с библиотеками PyTorch и TenserFlow для разработки и обучения нейронных сетей. Знаком с YOLO (You Only Look Once) - фреймворком для обнаружения объектов в реальном времени. Готов применять статистические методы для извлечения информации из данных и создания...
Специалист по CG. 3D моделирование, арт, дизайн. Умею работать с Unreal Engine 5, включая Blueprint.
Интегратор ИИ
Я студент, учусь на инженера, много работал в Компасе, фьюжине, солидворксе, разбираюсь в принтерах и как печатать 3д модели
Более 5 лет работы аналитиком в Рекламном холдинге. Разрабатываю эконометрические модели для оценки эффективности рекламных бюджетов. В работе использую регрессионный анализ, кластеризацию. Моделирование осуществляю в Excel и Python. Отличные навыки по работе с данными, используя Power Query или VBA для агрегации данных. Также создаю дашборды в Power BI и Tableau для визуализации результатов моделирования.
Занимаюсь разработкой игр приложение на Android и IOS, а также 3D визуализацией.
Человек-швейцарский нож: ВекторАнимацияОбработка ВидеоСпецэффектыВеб-дизайн и интерфейсы мобильных приложений3D-моделирование и рендерlottie и tgs
Я начинающий CGI-дизайнер. Мой опыт включает: - Анимация интерфейсов - Создание моушн-роликов - Разработка дизайна лендингов - Создание социальной рекламы - Создание рекламной продукции(флаеров, баннеров, визиток и тд) - Анимация history timeline - Анимация морфинга объектов - Создание 3д моделей - Создание иллюстраций для сайтов Я уверенно владею такими программами, как: - Adobe After Effects (опытный уровень) - Blender 3D (средний уровень) - Adobe Premiere Pro...
Привет! Меня зовут Мила, я UX/UI дизайнер. Специализируюсь на проектировании удобных и визуально приятных интерфейсов в Figma. Веду весь процесс разработки продукта: от формулировки идеи и согласования прототипа, до передачи готового продукта в разработку. Обладаю глубоким пониманием UX, что позволяет мне проектировать интуитивно понятные и удобные для пользователей интерфейсы. Благодаря постоянному изучению трендов и прокачанной насмотренности, могу генерировать креативные дизайнерские решения...
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Компьютерное зрение | Computer vision | Opencv | Нейронные сети | Машинное обучение | Экспертные системы | Machine learning | Expert system | Искусственный интеллект | Глубокое обучение | Нейросеть | Сверточные сети | Data scientist | Deep learning | Convolutional network | AI | Neural network | CNN | Tensorflow | Keras | Pytorch | NLP | Обработка естественного языка | Боты | Чатботы | Мессенджеры | Natural language processing | Bots | Chatbots | Парсинг | Парсеры | Эмуляторы |...
Strong Junior Frontend Developer. My main specialization is website layout and turnkey website layout. Technology stack: ✔ Language: JavaScript, TypeScript; ✔ Framework: React, Next.js, Vue, Nuxt; ✔ Style: CSS, SCSS, TailwindCSS; ✔ State managment: Redux, Zustand; ✔ Testing: Jest; I'm ready to help: ✔ Website development; ✔ Turnkey website development; ✔ Refinement and redesign; ✔ MVP development; GitHub: github.com/azikulov Telegram: @azikulov
Добрый день! Буду рад сотрудничеству. Я работаю очень удаленно ) и оказываю широкий спектр услуг по созданию и совершенствованию практически любых текстов. Огромный опыт написания статей (200+), из них 100+ по темам: видеоаналитика, облачные технологии, видеонаблюдение и др., в т. ч. связанные с торговыми марками Dahua, Trassir, Ajax, Hikvision, Axis, Hanwa Techwin, RVI, Uniview, EZ-IP и др. Рецензии на статьи в научных журналах в сфере ИБД. Аналитический обзор рынка мессенджеров 2018-2022....
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Доброго времени суток! Являюсь 2D/3D моушн дизайнером. Также имеется небольшой опыт в моделировании. Работаю в blender и after effects. Также прикладываю ссылки на свое портфолио https://www.behance.net/zzirolars https://t.me/DmitDesigner
Я более 2 лет работаю проектным и финансовым менеджером. Работал в Сколково, Алмаз-Антей, работал со стартапами. У меня широкий спектр компетенций, основные из которых: Менеджмент проектов; Составление финансово-экономических моделей; Написание технико-экономического обоснования; Руководство проектом или подразделением.
Видео-монтаж, моушен-дизайн, моушен-графика, анимация, 3д графика. Есть небольшой опыт в видео-монтаже, создавал ютуб ролик. (Соответственно саунд-дизайн) Прошел курс по Adobe After Effects от VideoSmile. Умею работать с ключами анимаций, графиками, масками, трекингом, 3д камерой, типографией, анимация шейпов, умею накладывать карты анимаций. Работаю с экспрешенами, работаю с несколькими плагинами. Если для работы понадобится новый плагин, то смогу в короткие сроки обучиться ему. Также,...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Высшее образование (Бакалавр) 2024 Обнинский институт атомной энергетики (филиал) Национального исследовательского ядерного университета "МИФИ", Обнинск Интеллектуальные кибернетические системы, Информационные системы и технологии Опыт официальной работы: MEN IN DEV Обнинск, midev.pro/ Python бэкенд разработчик Успешно реализовал мобильный проект, направленный на спортивные и романтические знакомства. В этом проекте я играл ключевую роль, разрабатывая значительную часть бэкенд функционала,...
Я занимаюсь программированием 3 года, сначала как хобби, а затем профессионально. Мой основной язык программирования - Python и большая часть моих знаний лежит в областях backend-разработки и машинного обучения. Я работал с Django, SQL (PostgreSQL, MySQL, SQLite), HTML, базово разбираюсь в CSS и сейчас изучаю FastAPI. Мне доводилось разворачивать проект на Django на сервере. Писал Telegram ботов "под ключ" на Aiogram с использованием SQLAlchemy. В машинном обучении я работал со Scikit-learn,...
Разработка 3D приложений для сайтов, социальных сетей, интернет-магазинов, ахитектурная и ландшафтная визуализация интерьерная визуализация ( разработка динамической загрузки и выгрузки объектов, вне зоны видимости из камеры), В разработке голосовое управление приложением при работе на смартфоне. Работаю с webgl, js, css, html. Опыт сборки в bootstrap, vuejs, vue-router Программы для разработки: Blender Gimp Krita Substance Painter Atom Verge3D Blend4Web Armory3D ThreeJS...
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...
Постоянная обратная связь с заказчиком для детального уточнения пожеланий и ожиданий к готовому продукту.
В поиск дополнительного заработка и опыта работы. Инженер Опыт работы: ГосНИИАС с 01.02.2022 по н.в. основной проект: платформа ГНС задачи: Интеграция решений задач компьютерного зрения (Object detection, Tracking) в платформу ГНС, унифицирование модулей нейронных сетей и вспомогательных моделей различных типов задач R&D проекты: 1) Обнаружение дефектов обшивки самолета. Сбор базы данных. Применение SOTA моделей (FocalNet-H, YOLOv8 от small до large). Интеграция в Платформу ГНС...