![R50 08493043dc4a217ba3db6d978352d09c](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/120/1208/1208149/r50_08493043dc4a217ba3db6d978352d09c.jpg)
Начинающий 3д специалист. Готов выполнить любой ваш заказ в срок и за разумную цену. Мои работы: https://www.behance.net/vyacheskhomich https://www.artstation.com/vyacha
Начинающий 3д специалист. Готов выполнить любой ваш заказ в срок и за разумную цену. Мои работы: https://www.behance.net/vyacheskhomich https://www.artstation.com/vyacha
Разрабатываю игры на Unreal Engine 4/5 с 2018 года. В свободное время участвую в геймджемах и занимаюсь личными проектами. Имею опыт разработки как для Android/iOS так и для ПК. Владею C++ и Блюпринтами, разбираюсь в AI, EQS, UI (UMG), анимациях, GAS, неткоде. Моделю soft surface в Blender, риггинг, скиннинг, анимации, базовый текстуринг (Substance Painter, Photoshop) Портфолио проектов на LinkedIn
Занимаюсь 3Д моделированием 2 года, есть опыт полного цикла создани low poly моделей, занимался созданием сцен на игровых движках Unreal Engine 4.27/5 и Unity. Моделирую в Blender, запекаю и текстурирую в лицензионном Substance Painter, Quixel Mixer
Начал изучать 3д примерно 3 года назад в свободное от учебы и работы время на чистом энтузиазме, рано осознал, что стандартное образование мало перспективно и необходимо брать все в свои руки. Навыки: скорость исполнения, качество исполнения, готовность принимать ответственность, творческий подход, знание большого и использование большого количества инструментов, помогающих для быстрого и достойного исполнения работы.
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Привет, я делаю 3D модели для игр и не только. Есть знания в моделировании, скульптинге, ретопологии, развертки, запечки и текстурировании. Работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizomuv, Marmoset toolbag и Substance painter. Буду рада с Вами поработать! Чтобы связаться со мной, можете написать в telegram - @Elisabett_Evans. На почту lizaglotova2006@gmail.com А так же в личные сообщения
Здравствуйте! Меня зовут Артём. Я 3d художник. Я создаю 3d модели персонажей и твёрдых объектов. Я не считаю свои роботы лучшими, поэтому цены низкие. Спасибо. *Программы которые я использую Blender, Krita, Godot Engine, Substance Painter Мой YouTube канал - https://www.youtube.com/channel/UCXeklp0-6mSjVdr8MmM0R2g Artstation - https://www.artstation.com/sotrudnichek
Я занимаюсь 3D моделированием и скульптингом, специализируюсь на персонажах, но создавала и пропсы. Больше всего мне интересны стилизация или семи-реализм. Благодаря большому опыту работы в качестве иллюстратора на протяжении 5 лет, я могу строить форму и скетчить от руки, хорошо владею теорией цвета, легко улавливаю формы и их габариты, когда создаю модель по референсу. Иллюстрацией я занимаюсь в качестве подработки, но основным направлением стала 3D графика. Я готова создать: - Стикеры; -...
Занимаюсь 3D дизайном и анимацией уже более 2-х лет. Работаю в таких софтах как After Effects, Blender, UE5, Substance painter, Marmoset toolbag, Premier pro.
Мой портфолио: https://sperd.artstation.com Я предлагаю свою кандидатуру 3D художника Я сам являюсь 3д дженералистом, делаю анимацию, 3д модели всего что можно и в разных стилях В это время я могу делать модели с хорошим видом, полигональной сеткой, используя качественные материалы с хорошей визуализацией. Я занимаюсь этим почти 2 года и хорошо справляется с созданием интерьеров, мебель, мелкие предметы (стремление к реалистичности), . Для создания использую blender, 3D substance...
знание программ: Maya, 3dsmax, rhinoceros, substance painter, photoshop, illustrator, corel draw, after effects, vray, arnold, karma render, houdini for lighting and shading
Blender 3D
Я Данила и я MIdl-3D дизайнер опыт 2 года в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Но так-же могу использовать Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Буду рад выполнить ваш заказ
Добрый день :з Буду рада сделать для Вас предметную 3d съёмку или моушн-анимацию. Мы вместе пройдем по всем этапам от согласования идеи до готового рекламного ролика. Являюсь фотографом с 4-х летним стажем. Продюсирую и реализую съёмочные проекты, интегрирую 3d в сетдизайн. Работаю с фотошопом с закрытыми глазами. Ссылка на мой сайт: https://alyona.pictures/ Ссылка на моё резюме: https://drive.google.com/file/d/1x9WxJPzrXT08FmQ-k...
Modeling and texturing optimized gameready 3d-props.
Занимаюсь 3д моделированием около 5 лет, есть опыт в сфере 3д печати
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Имею художественное образование. Обширный опыт работы на фрилансе от создания 3д моделей и анимации к ним до создания оформления для презентаций. Работал в сфере светотехнического дизайна в качестве 3D Дизайнера, создавал и моделировал светильники и помещения с дальнейшей визуализацией. Был опыт сотрудничества с игровой командой в качестве 3D художника, создание 3д моделей и внедрение их в игровой движок Unreal Engine
Blender, Substance painter. анимация, риггинг, моделирование, текстурирование
Занимаюсь созданием 3D моделей под заказ в Blender, опыт более 5 лет
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Выполняю визуализации квартир по заказу дизайнерских студий. Выполняю заказы по 3D моделированию мебели различной сложности. Выполняю заказы по проектированию фасадов. Работа с документацией в разделе Архитектурных решений. Выполняю заказы по 3D моделированию персонажей и различных объектов для WEB студий. Работаю в программах: 3D Max Revit AutoCAD ARCHICHD В свободное от работы время изучаю программы: CINEMA 4D Cascadeur Unreal Engine Unity Пройденные курсы: Специалист...